Noriu visada dėti kaulus į kairę ir į dešinę

Puslapis atnaujintas :
Puslapio sukūrimo data :

Jei tai yra humanoidinis modelis, jis iš esmės turėtų būti simetriškas. Tada norisi visada būti simetriškam, kai judini kaulus. Norėdami naudoti šią funkciją, atlikite šiuos veiksmus:

Pirmiausia įkelkite humanoidinį modelį ir padėkite kaulus, kaip parodyta žemiau. Šiuo metu padėtis neturi būti tiksliai simetriška. Palikite kaulo pavadinimą, kaip parodyta toliau.

ボーンの名前

Tada atidarykite dialogo langą Kaulų konfigūracijos nustatymai.

ボーン設定

Pasirinkite kaulą, kurį norite padaryti simetrišką (bet kuris iš jų yra gerai), pasirinkite priešingą kaulą iš simetriško kaulo, kaip parodyta žemiau, patikrinkite veidrodžio tipą tik į X ir paspauskite pridėjimo mygtuką. Tai į sąrašą įtrauks simetriškus kaulus ir galėsite juos uždaryti paspausdami mygtuką Gerai. (Priešingas kaulas nustatomas automatiškai)

鏡面対象ボーン

Tada, kai perkeliate kaulą vaizde, matote, kad kaulas kitoje pusėje automatiškai juda.

自動的に反対側のボーンが移動する

Šis nustatymas taip pat gali būti naudojamas redaguojant animaciją.