Klausimai ir a

Puslapio sukūrimo data :

Apie aplinką

Kodėl UWP versija yra geresnė nei darbalaukio versija?

Programos ir žaidimai pristatyti į "Microsoft Store" (taip pat žinomas kaip UWP) pristatomi "gimtoji surinkti" ir gerai atlikti, nes jie yra optimizuotas aplinkai, kurioje jie paleisti.

Žaidimai platinami exe versija kompiliuoti, kad tiktų jūsų aplinkoje vykdymo metu, todėl šiek tiek mažesnis efektyvumas nei UWP. Tačiau spektaklis nepatenka tiek, kad žaidimas negali būti žaidžiamas.

Beje, šis elgesys priklauso nuo šiame žaidime naudojamos sistemos, todėl ne visi žaidimai taikomi pirmiau minėtam reiškiniui.

Ar norint žaisti žaidimus reikia žaidimų kompiuterio?

ne. Tai nebūtinai turi būti kompiuteris su aukštos kokybės vaizdo plokšte, vadinama žaidimų kompiuteriu. Šiame žaidime nenaudojama išplėstinė 3D grafika ar efektai, todėl gerai, jei GPU yra lustų rinkiniuose, o ne vaizdo plokštėse.

Tai labiau priklauso nuo procesoriaus nei GPU, todėl patogiau žaisti kompiuteryje su didelio našumo procesoriumi, tačiau nuo procesoriaus našumo pastaraisiais metais jis nevystės daug, žaidimas veiks gerai, nebent tai yra daug senesnis kompiuteris.

Taip pat galite žaisti žaidimą "mobiliuoju režimu", kad žaidimas veiktų planšetiniuose kompiuteriuose ir išmaniuosiuose telefonuose.

Kaip veikia duomenų sinchronizavimo išsaugojimas?

Tą patį įrašymo žaidimą galima bendrinti (pusiau automatiškai sinchronizuoti) keliuose įrenginiuose tik tuo atveju, jei tenkinamos šios sąlygos:

  • Jūs naudojate UWP žaidimo versija
  • Esate prisijungę prie OS naudodami "Microsoft" abonementą
  • Sutaupo nuo Nr. 1 iki 5

Tačiau ši funkcija nenurodo vieno duomenų iš daugiau nei vieno įrenginio, bet nukopijuoja jį tarp įrenginių. Tai naudoja "Microsoft" abonemento sinchronizavimo funkciją, kuri gali būti sinchronizuojama iš karto ir gali užtrukti iki valandos, jei ji yra ilga. Negalite sinchronizuoti iš karto, todėl palaukite, kol jis sinchronizuos automatiškai.

Žaidimo

Ar gerai, jei aš nesu geras veiksmo žaidimai?

Šis žaidimas yra gana sunku išvalyti tiesiai, tačiau yra keletas mechanizmų, kurie gali būti išvalytas net žmonės, kurie nėra gerai veiksmų.

Sunkumų pasirinkimas

Etapo pradžioje galite pasirinkti etapo sudėtingumo lygį. Jei nustatysite sudėtingumo lygį paprasčiausias, priešas taps silpnesnis ir priešų skaičius bus mažesnis.

Svorio režimas (numatytasis: ON)

Svorio režimu, galite sustabdyti laiko praėjimą, kai atidarote meniu mūšio metu. Tai leidžia jums pakeisti instrukcijas ir pasirinkti elementus naudoti ramiai.

Kita vertus, jei nustatysite jį aktyviuoju režimu, mūšis vyks, kol meniu yra atviras, todėl jūs galite patirti realesnį mūšį.

Šį parametrą galite pakeisti parinkčių ekrane.

Lygiava

Šis žaidimas, kurį galite žaisti, kai jūs turite išvalytas etape dar kartą. Tai leidžia jums grįžti į ankstesnį etapą ir uždirbti patirtį ir pinigus, jei sunku išvalyti ankstesnį etapą.

Patirtis ir pinigai yra gana didelis, todėl nemanau, kad tai užtruks daug laiko lygiu.

Kita vertus, jei tu žaidi be išlyginimo, galite patirti jaudinantis žaisti, nes yra ribota pinigų suma, patirtis, ir daiktų.

Kiek laiko užtrunka pasiekti pabaigą?

Jis gali labai pasikeisti priklausomai nuo žaidimo stiliaus, bet manau, kad tai bus apie 20 valandų. Jei įtrauksite žaidimą po kliringo, jis bus pratęstas toliau.

Jis tapo tomu, kurį galima žaisti maždaug dvi valandas net bandomojoje versijoje.

Ar turite kokių nors rekomendacijų dėl privalomas žaisti?

Jei norite padidinti žaisti vaizdo peržengia sunkumų, kad jums nebereikia išvalyti visus etapus ir išvalyti aukščiausią sudėtingumo lygį, kaip apie šiuos privalomas žaisti?

Gyvenimas, gynybinės stiprumas Nevaržomas Atrama Groti

Tai atramos žaisti, kad mano, kad visi priešo išpuolių Dodge. Pirmoji pusė yra gerai, bet po midfield, jei paspausite net vieną kadrą prieš priešą, jums bus atlikti. Atakos paviršius gali būti sustiprintas paprastai, todėl žaidimo laikas nėra tikėtina, kad būti nereikalingas. Svarbiausia yra tai, kaip greitai jūs nugalėti priešą ir kaip jūs naudojate savo draugus.

1 lygio atrama Žaisti

Pirmiau gyvenime, yra žaisti, kad toliau privalo gynybinės jėgos. Tai nepadidina žaidėjo vieneto gebėjimo, todėl sunkumas didėja toliau. Net jei jis yra 1 lygis, ginklas gali būti sustiprintas, todėl atakos paviršius nebus labai prastesnis. Galima žaisti ant gyvenimo ar mirties slenksčio.

Atkūrimo elemento apribojimo grojimas

Jungia atkūrimo elementus, kurie yra svarbiausi atsigavimo metu. Kaip ir minutės atveju, jūs taip pat susiesite kritusius daiktus. Dėl problemos, kad kolega naudoja atkūrimo elementą, tai galima išvengti, neleidžia kompanionas išeiti į pirmąją vietą arba sumažinti elementą naudoti kolegos 0. Kaip išvengti, kad priešininkas būtų užpultas yra raktas į jūsų surinkimo. Tačiau, kaip trūkumas, neįmanoma pasiimti atkūrimo elementą, kuris nukrito, todėl jis bus užsikimšęs, kai atkūrimo elementas bus numestas siauroje ištraukoje.

Prisikėlimas Draudžiama Žaisti

Šiame žaidime, net jei ji tampa neįmanoma kovoti, ji bus automatiškai atgaivinta iki tam tikro skaičiaus kartų. Dabar galima pakeisti į vienetą, kuris gali būti valdomas automatiškai, net jei žaidėjas yra užpultas. Siekiant tai uždrausti, tai galima pasiekti tik vienu žaidėju, kuris turi būti išduotas. Net jei yra atgimimų skaičius, žaidėjas vienetas srityje bus 0 žaidėjų tuo metu, kai žaidėjas vienetas užpuolė, todėl žaidimas bus baigtas. Tai ne taip sunku nei kitų sąlygotosios pjesės.

Trumpiausias maršruto grojimas (be išlyginimo)

Šiame žaidime, ji yra labai svarbu išvalyti etapus tvarka, bet jūs galite praleisti kai kuriuos etapus. Taigi aš siekiama išvalyti etapą, kuris gali būti praleistas iki maksimalaus. Sumažėja galimybė gauti pinigų ir patirties vertės, o sunkumų šuoliai, pvz., prekė, kurią turėjo būti galima gauti iš pradžių, nėra. Šis privalomas žaidimas taip pat yra naudingas sutrumpinti žaidimo laiką prasme.

Ar galiu perkelti žaidimo turinį į vaizdo įrašų bendrinimo svetainę?

Nėra jokių ypatingų problemų apie didinant žaidimo turinį sau ir live video ir tt į operaciją dalijimosi svetainėje, tačiau ji yra draudžiama kelti vaizdo įrašą iš šio turinio. Tas pats pasakytina apie tiesioginį srautinį perdavimą.

Draudžiama
  • Iškirpkite arba apibendrinkite tik konkrečias scenas. Pavyzdžiui, "tik įvykio scena", "tik daina", "tik lazbos mūšis", "tik pabaiga" ir kt. Tai nėra problema greitai į priekį arba sumažinti, kad būtų išvengta vaizdo trukmė. Trumpai tariant, tai NG, kad medžiaga yra pabrėžta, o ne žaisti vaizdo.
  • Aktas perspausdinti kito asmens žaisti vaizdo, jei jis buvo žaidžiamas save. (Tai yra bendroji etika)

Nėra jokių apribojimų dėl dalijimosi nejudančio vaizdo fiksuoja, bet prašome nekelti spoileris vaizdas į vietą, kur daugelis žmonių gali jį peržiūrėti.

Apie mūšį

Jūsų draugai nebus nugalėti savo priešo bosas.

Dėl bosas vienetas, jis tapo specifikacija, kuri turi laikytis į vieneto, kad žaidėjas veikia pabaigos. Todėl neįmanoma nugalėti, nesvarbu, kiek kompanionas išpuolių valstybėje, kurioje bosas gyvenimas išlieka vienas. Įsitikinkite, kad suteikti žaidėjui smūgis pabaigoje.