MonoGame Puslapis atnaujintas : 2023 m. gegužės 31 d., trečiadienis Puslapio sukūrimo data : 2020 m. rugsėjo 5 d., šeštadienis Turinys apie MonoGame yra paskelbtas. MonoGame yra pagrįstas XNA, todėl daugumaXNA Patarimai kodas gali būti nukreipti. Puslapio saitai Įvadas Tekstūros "MonoGame" pavyzdžiai Senesnės versijos patarimai Kita __________ Įvadas "MonoGame 3.8.1" diegimo instrukcijos Sužinokite, kaip įdiegti "MonoGame 3.8.1". 2022 m. lapkričio 29 d., antradienis "MonoGame" projekto, skirto "Windows" (darbalaukiui), kūrimas Pateikiamos nuoseklios instrukcijos, kaip sukurti projektą, skirtą sukurti žaidimą, kuris veikia "Windows" (darbalaukyje). 2022 m. spalio 30 d., sekmadienis Turinio registravimas ir įkėlimas "MonoGame" Sužinokite apie konkretaus "MonoGame" turinio registravimą ir įkėlimą. 2022 m. spalio 30 d., sekmadienis Tekstūros "RenderTarget" naudojimas kaip tekstūros po piešimo ant tekstūros Naudodami RenderTarget galite laikinai perjungti tekstūrą į paskirties vietą ir naudoti rezultatą kaip tekstūrą. 2023 m. gegužės 31 d., trečiadienis "MonoGame" pavyzdžiai Audio3D Audio3D pavyzdys, kuris gali leisti garsą taip, lyg jis būtų leidžiamas 3D erdvėje. 2022 m. spalio 30 d., sekmadienis Kuria siekiama Pavyzdys, kuris naudoja šviesą tikslinio objekto krypčiai sekti. 2022 m. spalio 30 d., sekmadienis Kita __________ Išplėstinis japonų kalbos rodymas naudojant pasirinktinius turinio procesorius "MonoGame" naudoja pasirinktinį turinio procesorių, kad išplėstų standartinį "sprite" šriftą, kad būtų rodomas WPF nupieštas tekstas. 2022 m. spalio 30 d., sekmadienis Sukurkite garsą iš vidurio Įprastas kilpos atkūrimas prasideda nuo pradžių, kai daina baigia groti, bet čia mes naudojame XACT, kad baigtume groti įvadą iš vidurio. 2022 m. spalio 30 d., sekmadienis 古い記事 "MonoGame 3.4" diegimas ("Legacy") (3,4 ver.) Sužinokite, kaip įdiegti "MonoGame". 2023 m. kovo 29 d., trečiadienis "MonoGame" diegimas (3,8 ver.) Sužinokite, kaip įdiegti "MonoGame". 2022 m. spalio 30 d., sekmadienis
"MonoGame 3.8.1" diegimo instrukcijos Sužinokite, kaip įdiegti "MonoGame 3.8.1". 2022 m. lapkričio 29 d., antradienis
"MonoGame" projekto, skirto "Windows" (darbalaukiui), kūrimas Pateikiamos nuoseklios instrukcijos, kaip sukurti projektą, skirtą sukurti žaidimą, kuris veikia "Windows" (darbalaukyje). 2022 m. spalio 30 d., sekmadienis
Turinio registravimas ir įkėlimas "MonoGame" Sužinokite apie konkretaus "MonoGame" turinio registravimą ir įkėlimą. 2022 m. spalio 30 d., sekmadienis
"RenderTarget" naudojimas kaip tekstūros po piešimo ant tekstūros Naudodami RenderTarget galite laikinai perjungti tekstūrą į paskirties vietą ir naudoti rezultatą kaip tekstūrą. 2023 m. gegužės 31 d., trečiadienis
Audio3D Audio3D pavyzdys, kuris gali leisti garsą taip, lyg jis būtų leidžiamas 3D erdvėje. 2022 m. spalio 30 d., sekmadienis
Kuria siekiama Pavyzdys, kuris naudoja šviesą tikslinio objekto krypčiai sekti. 2022 m. spalio 30 d., sekmadienis
Išplėstinis japonų kalbos rodymas naudojant pasirinktinius turinio procesorius "MonoGame" naudoja pasirinktinį turinio procesorių, kad išplėstų standartinį "sprite" šriftą, kad būtų rodomas WPF nupieštas tekstas. 2022 m. spalio 30 d., sekmadienis
Sukurkite garsą iš vidurio Įprastas kilpos atkūrimas prasideda nuo pradžių, kai daina baigia groti, bet čia mes naudojame XACT, kad baigtume groti įvadą iš vidurio. 2022 m. spalio 30 d., sekmadienis
"MonoGame 3.4" diegimas ("Legacy") (3,4 ver.) Sužinokite, kaip įdiegti "MonoGame". 2023 m. kovo 29 d., trečiadienis
"MonoGame" diegimas (3,8 ver.) Sužinokite, kaip įdiegti "MonoGame". 2022 m. spalio 30 d., sekmadienis