Kas yra XNA?

Puslapis atnaujintas :
Puslapio sukūrimo data :

Aplinkos

XNA žaidimų studija
  • 2.0
  • 3.0
  • 4.0

Apie XNA

XNA yra išsami žaidimų kūrimo aplinka, kurią teikia "Microsoft". XNA sukurta taip, kad būtų galima kurti žaidimus kelioms platformoms, įskaitant "Windows", "Xbox 360", "Windows Phone" ir "Zune". Galimybė sukurti žaidimą, kuris gali veikti "Xbox 360", konsolės konsolėje, kūrimo aplinkoje, kuri yra ypač prieinama plačiajai visuomenei, yra labai novatoriškas įvykis, kuris niekada nebuvo padarytas anksčiau.

Xbox 360 での Windows からのゲーム配置Windows Phone エミュレータによる実行
Žaidimų paskirties vietos ekranas "Xbox 360" (kairėje) Veikia su "Windows Phone" emuliatoriumi (dešinėje)

XNA yra nemokama, jei turite "Windows" kompiuterį ir interneto ryšį. Kūrimas iš esmės atliekamas sistemoje "Windows", o kiekvienas įrenginys, kurį norite paleisti kaip vykdymo aplinką, yra būtinas.

Faktinio įrenginio kaina kiekvienai kūrimo ir vykdymo paskirties vietai yra privaloma, tačiau, be to, aukščiausios kokybės narystė kuriant "Xbox 360" yra "\9,800 (įskaitant mokesčius) per metus (nuo 2010 m. Rugsėjo mėn.)" (kuriant žaidimą "Xbox 360"), o "Windows Phone" atveju kūrimas yra nemokamas, tačiau jūsų sukurtos programinės įrangos registravimas kainuoja pinigus. Tačiau kadangi yra rinka, kurioje galite platinti žaidimus, pagamintus naudojant "Xbox 360" ir "Windows Phone", taip pat galite parduoti žaidimus ir uždirbti pajamų.

* "Xbox 360" naudoja tikrą konsolę, kurią galima žaisti kaip įprastą žaidimų konsolę.

Be to, palyginti su "DirectX" (nevaldomu C++) ir valdomu "DirectX", kurie buvo naudojami žaidimų kūrimui, pvz., "Windows" ir "Xbox", "XNA Framework" turi daug bibliotekų, kurios specializuojasi žaidimams, ir kiek įmanoma pašalina sudėtingus inicijavimo procesus ir varginantį atminties valdymą. Jis skirtas dirbti su paprastomis programomis. Šiuo metu "C#" yra priimta kaip programavimo kalba, o tiek "XNA Framework", tiek "C#" gerai išnaudoja vienas kito pranašumus, todėl labai lengva sudėti programas.

Be to, "XNA Creators Club Online " turi pradinius rinkinius, pavyzdines programas ir forumus, padedančius kūrėjams, kurie nėra nauji XNA arba turi tam tikros patirties su XNA.

XNA クリエーターズ クラブ オンライン
XNA kūrėjų klubas internete


Kai kurie platinami pradiniai rinkiniai

Žemiau yra oficiali XNA svetainė. Manau, kad daugiau apie XNA galite perskaityti čia.

oficiali svetainė

Svetainės pavadinimas
XNA kūrėjų klubas internete
XNA kūrėjų centras
MSDN forumai > žaidimų kūrimo technologijos (forumai)
"XNA Japan" komandos tinklaraštis (tinklaraštis)
Hinikeni XNA (tinklaraštis)
XNA kūrėjų centras

Trumpa XNA istorija

2004/03/24 Paskelbta XNA koncepcija
2006/03/22 Dabar pasiekiama bandomoji "XNA Studio" versija, naujos kartos kūrimo aplinka.
2006/08/30 Išleista XNA Game Studio Express 1.0 Beta 1 versija
2006/11/08 Išleista XNA Game Studio Express 1.0 Beta 2 versija
2006/12/12 Išleista XNA Game Studio Express 1.0
2007/04/24 XNA Game Studio Express 1.0 atnaujinimo leidimas
2007/11/20 XNA Game Studio 2.0 β leidimas
2007/12/13 Išleista XNA žaidimų studija 2.0
2008/10/31 Išleista XNA Game Studio 3.0
2010/09/16 Išleista XNA žaidimų studija 4.0