Paruoškite savo kūrimo aplinką

Puslapis atnaujintas :
Puslapio sukūrimo data :

Aplinkos

XNA žaidimų studija
  • 1.0 Atnaujinti
  • 2.0
  • 3.0
  • 4.0 β

suvestinė

Norėdami tobulėti su XNA, turite turėti: Jei kuriate žaidimą, skirtą "Windows", kuriate žaidimą, skirtą "Xbox 360", ir kuriate žaidimą, skirtą "Windows Phone".

  • Kadangi ji pagrįsta "XNA Game Studio 4.0", "Zune" neįtraukta.
  • "Windows Phone" galima naudoti 7 ir naujesnėms versijoms.
Ką paruošti: Kokioms platformoms reikia norint sukurti savo žaidimą?
asmeninis kompiuteris "Windows", "Xbox 360", "Windows Phone" Priklauso nuo kompiuterio tipo
"Windows 7", "Vista" (XP) "Windows", "Xbox 360", "Windows Phone" Priklauso nuo OS tipo
"Xbox 360" "Xbox 360" Bazinė kaina
"Windows Phone" konsolė "Windows" telefonas Bazinė kaina
televizija "Xbox 360" Bazinė kaina
"Microsoft Xbox 360" valdiklis (skirtas "Windows") ("Windows"), ("Xbox 360") Bazinė kaina
Interneto ryšio aplinka ("Windows"), "Xbox 360" ("Windows Phone") Pagal teikėją ir kt.
"Xbox 360" prijungto tinklo aplinka "Xbox 360" Priklauso nuo apstatytos aplinkos
"Windows Phone" kūrėjo įrankiai "Windows", "Xbox 360", "Windows Phone" Nemokamas
"Visual Studio 2010" "Windows", "Xbox 360", "Windows Phone" Nemokama arba mokama
XNA žaidimų studija 4.0 "Windows", "Xbox 360", "Windows Phone" Nemokamas
"Xbox Live" narystė "Xbox 360" Nemokama arba mokama
kredito kortelė "Xbox 360" ("Windows Phone") Tai priklauso.
XNA kūrėjų klubo narystė "Xbox 360" Kompensacija
"XNA Game Studio Connect" "Xbox 360" Nemokamas
"DirectX" SDK Neprivaloma Nemokamas
Kita __________ Neprivaloma ----

* Skliausteliuose esantys simboliai platformoje gali būti reikalingi arba nebūtini.

Mes paaiškinsime, kaip gauti kiekvieną reikalingą elementą ir ką nepamiršti.

Kompiuteris : "Windows", "Xbox 360", "Windows Phone"

Visų pirma, jums reikės kompiuterio, todėl paruoškite jį. Tai turi būti kompiuteris, kuriame įdiegta arba gali būti įdiegta "Windows". (Daugiau informacijos apie "Windows" tipus ir kt. rasite šiame skyriuje.) Kompiuteris gali būti stalinis arba nešiojamas kompiuteris.

Jame turėtų būti sąsaja, skirta prisijungti prie interneto ir "Xbox 360" (kur galite prijungti tinklo plokštę arba kabelį (kuris paprastai yra pridedamas, todėl viskas gerai). Taip pat reikės kompiuterio su USB prievadu, prie kurio galėsite prijungti "Windows Phone". (Tai taip pat paprastai pridedama, todėl nėra jokių problemų)

Kalbant apie kompiuterio specifikacijas, geriau paruošti kuo didesnį našumą ir turėti aplinką, kurioje galėtumėte vystytis be streso. Tačiau manau, kad yra žmonių, kurie nebūtinai gali tai padaryti, todėl užsirašysiu minimumą, reikalingą pagal plėtros programą.

Jei kuriate žaidimą, kuris veikia "Windows"

Paleidus programą naudojant "XNA Framework" sistemoje "Windows", reikalinga grafikos plokštė (vaizdo plokštė arba mikroschemų rinkinys), palaikanti 2.0 ar naujesnę "shader" modelio versiją (Kas yra šešėlių modelis?). (iš Vikipedijos)). Jei neseniai (nuo 2010 m.) rinkoje turite kompiuterį, yra didelė tikimybė, kad atitiksite šią sąlygą, tačiau jei turite asmeninį ar netbook'ą, kurį prieš kurį laiką naudojote tik verslo reikmėms, turite žinoti, kad jūsų vaizdo plokštė gali nepalaikyti šešėlio modelio.

Kitos specifikacijos neturi ypač minimalios linijos. Tai gali būti skirtumas tarp sunkaus ir greito veikimo.

Jei jums reikia vaizdo plokštės staliniam kompiuteriui, galbūt norėsite pažvelgti į internetines parduotuves ar dalių parduotuves. Jei norite nusipirkti patį kompiuterį, manau, kad kompiuteris, kuris, kaip sakoma, skirtas žaidimams, bus patogesnis kurti.

Jei kuriate žaidimą, kuris veiks tik "Xbox 360"

Jei ketinate paleisti žaidimą tik "Xbox 360", nėra minimalaus kompiuterio specifikacijų nustatymo.

Jei kuriate žaidimą, kuris veikia tik "Windows Phone"

Jei norite, kad žaidimas veiktų tik tikrame "Windows Phone" įrenginyje, kompiuterio specifikacijoms nėra nustatytas minimalus nustatymas. Tačiau, jei norite naudoti emuliatorių, turite turėti tam tikras specifikacijas.

Kitos specifikacijos

Kietajame diske vietą užima keli gigabaitai kūrimo aplinkos diegimui. Turėtų pakakti turėti apie 10 GB ~ 20 GB nemokamai. Nemanau, kad tai problema, jei tai naujausias kompiuteris.

Jei kuriate žaidimą "Windows", gali būti geriau paruošti bandomąjį kompiuterį, kad patikrintumėte "bent jau paleiskite su šia specifikacija" pagal jūsų sukurtą žaidimą.

"Windows": "Windows", "Xbox 360", "Windows Phone"

"Windows" palaiko šių versijų kūrimą: (Nuo XNA Game Studio 4.0 išleidimo)

"Windows", "Xbox 360" žaidimų kūrimas

  • "Windows XP" SP3 arba naujesnė versija, "Windows Vista" SP1 arba naujesnė versija, "Windows 7"

Žaidimų kūrimas "Windows Phone"

  • "Windows Vista" SP2 arba naujesnė versija, "Windows 7"

"Xbox 360": "Xbox 360"

Būtina derinti ir paleisti žaidimus "Xbox 360". Ir atvirkščiai, jei nekuriate žaidimų "Xbox 360", tai nėra būtina.

Jei naudojate "Xbox 360", be konsolės turite turėti įdiegtą "Xbox 360" standųjį diską. Yra keletas standžiojo disko talpų, tokių kaip "20 GB", "120 GB" ir "250 GB", tačiau bet kuris iš jų nesvarbu. Be jo negalėsite saugoti aplinkos, reikalingos XNA kūrimui, ar sukurtų duomenų.

Be to, atkreipkite dėmesį, kad yra "Xbox 360 atminties blokas" kaip ta pati laikmena, tačiau čia jo negalima išsaugoti.

Jei norite belaidžiu būdu prisijungti prie "Xbox 360", jums reikės "Xbox360" belaidžio tinklo adapterio atskirai.

"Windows Phone" korpusas: "Windows Phone"

* Bus aprašyta vėliau

Televizorius : Xbox 360

Būtina naudoti "Xbox 360". Tai natūralu, nes paprastai jį naudojate žaidimuose, tačiau paruoškime tinkamą. Jis taip pat palaiko didelės raiškos vaizdo išvestį, todėl galite akimirksniu žiūrėti sukurtą žaidimą galingame ekrane.

Be to, jei naudojate kabelį toliau pateiktoje nuorodoje, taip pat galite jį išvesti kompiuterio monitoriuje. Jei turite tik kompiuteriui skirtą monitorių, rekomenduojame turėti šį.

Microsoft Xbox 360 valdiklis (skirta Windows) : (Windows), (Xbox 360)

Būtina, jei norite naudoti "Xbox 360" valdiklį sistemoje "Windows". Jis pateikiamas kartu su kompaktiniu disku, todėl, jei naudojate "Windows XP", įdiekite jį ir prijunkite valdiklį per USB (arba spustelėkite šią nuorodąGalite atsisiųsti ir įdiegti "Microsoft Xbox 360 Controller" žaidimų valdiklio programinę įrangą, skirtą "Windows", iš . "Windows Vista" ir "Windows 7" atveju gerai prisijungti taip, kaip yra.

Jei turite "Xbox 360" konsolę, neturėsite jokių problemų, nes joje nuo pat pradžių yra specialus valdiklis. Tačiau jei norite sukurti žaidimą su keliais valdikliais, turėsite jį įsigyti atskirai. Tas pats pasakytina ir apie "Windows".

Interneto ryšio reikalavimai: ("Windows"), "Xbox 360" ("Windows Phone")

Žiūrėdami į šį puslapį, tikriausiai esate prisijungę prie interneto, todėl nemanau, kad yra problemų. Jei jūsų kuriama aplinka nėra prijungta prie interneto, sudarykite atskirą sutartį su paslaugų teikėju. "Windows", "Xbox 360" ir "Windows Phone" žaidimų kūrimui taikomi šiek tiek skirtingi prisijungimo prie interneto reikalavimai.

Jei kuriate žaidimą, kuris veikia "Windows"

Jei kuriate tik "Windows" skirtus žaidimus, diegdami kūrimo aplinką turėsite būti prisijungę prie interneto, bet po to jums nereikės prisijungti.

Tačiau tinklo žaidimams reikalingas interneto ryšys.

Jei kuriate žaidimą, kuris veikia "Windows Phone"

Jei kuriate žaidimus, skirtus tik "Windows Phone", diegdami kūrimo aplinką turėsite būti prisijungę prie interneto, tačiau kuriant žaidimą nereikės būti prisijungus.

Tačiau, jei norite žaisti tinklo žaidimą naudodami emuliatorių, jums reikės interneto ryšio. Tai netaikoma bandymams su tikrais įrenginiais.

Be to, jei naudojate "Windows Phone" žaidimus, registruodami paraišką turite būti prisijungę prie interneto.

Jei kuriate žaidimą, kuris veiks tik "Xbox 360"

Tai visada reikalinga kuriant žaidimus, skirtus "Xbox 360", nes norėdami paleisti "XNA Game Studio Connect", turite prisijungti prie "Xbox Live" internetu. Ryšys reikalingas "Xbox 360" konsolėje.

"Xbox 360" prijungto tinklo aplinka: "Xbox 360"

Norėdami gauti daugiau informacijos, apsilankykite oficialioje "Xbox" svetainėje.

"Windows Phone" kūrėjo įrankiai : "Windows", "Xbox 360", "Windows Phone"

Tai kūrimo aplinka, skirta kurti žaidimus su XNA. "C#" bus naudojama kaip programavimo kalba. Jei įdiegsite "Windows Phone Developer Tools", "Visual Studio 2010 Express for Windows Phone" ir "XNA Game Studio 4.0" bus įdiegti tuo pačiu metu. "XNA Game Studio 4.0" taip pat palaiko kitas aukštesnes "Visual Studio 2010", skirtos C#, versijas.

Jei norite jį įdiegti rankiniu būdu, atsisiųskite jį iš toliau pateiktos nuorodos.

  • "Windows Phone" kūrėjo įrankiai RTW (žiniatinklio diegimo programa) (Jei norite jį kaip disko vaizdo failą, galite jį atsisiųsti iš nuorodos ".iso", esančios nuorodos puslapio apačioje)

Išsamias instrukcijas, kaip įdiegti "Windows Phone" kūrėjo įrankius, galite rasti kitame puslapyje.

* Čia pateiktuose patarimuose tiek "Visual C# 2010 Express Edition", tiek "Visual Studio 2010" gali būti sumaišyti, tačiau turinys beveik nesiskiria.

"Visual Studio 2010": "Windows", "Xbox 360", "Windows Phone"

XNA programavimo kūrimo aplinka. "C#" bus naudojama kaip programavimo kalba. Jei įdiegiate "Windows Phone Developer Tools", "Visual Studio 2010 Express for Windows Phone" ir "XNA Game Studio 4.0" bus įdiegti tuo pačiu metu, taigi, jei įdiegsite šį įrankį, "Visual Studio 2010 Express" Jums nereikia jo įdiegti atskirai.

"Visual C# 2010 Express Edition" galima atsisiųsti iš "Microsoft" svetainės ir naudoti nemokamai, kol užsiregistruosite. "XNA Game Studio 4.0 C#" taip pat suderinama su kitomis aukštesnio lygio "Visual Studio 2010" versijomis.

Turite įdiegti "Visual Studio 2010" prieš diegdami "XNA Game Studio 4.0".

Jei norite jį įdiegti rankiniu būdu, atsisiųskite jį iš toliau pateiktos nuorodos.

Išsamias instrukcijas, kaip įdiegti "Visual Studio 2010", galite rasti šiame puslapyje.

* Čia pateiktuose patarimuose tiek "Visual C# 2010 Express Edition", tiek "Visual Studio 2010" gali būti sumaišyti, tačiau turinys beveik nesiskiria.

XNA žaidimų studija 4.0 : "Windows", "Xbox 360", "Windows Phone"

Jei kuriate naudodami XNA, be "Visual Studio 2010", turite įdiegti " XNA Game Studio 4.0 ". Jei įdiegsite "Windows Phone" kūrėjo įrankius, "Visual Studio 2010 Express", skirta "Windows Phone", ir "XNA Game Studio 4.0" bus įdiegta tuo pačiu metu. Jums nereikia jo įdiegti atskirai.

Turite įdiegti "XNA Game Studio 4.0" įdiegę arba atnaujinę į "Visual Studio 2010".

Jei bandysite įdiegti "XNA Game Studio 4.0" prieš diegdami "Visual Studio 2010", gausite pranešimą, kad "Visual Studio 2010" neįdiegta ir negalėsite jos įdiegti.

XNA Game Studio 4.0 galite atsisiųsti iš toliau pateiktos nuorodos.

Išsamias instrukcijas, kaip įdiegti "XNA Game Studio 4.0", taip pat galite rasti šiuose puslapiuose:

"Xbox Live" narystė: "Xbox 360"

Jei norite kurti žaidimus, skirtus "Xbox 360", jums reikės "Xbox Live" narystės. Daugiau informacijos, kaip prisiregistruoti gauti "Xbox Live" narystę, rasite spustelėję toliau pateiktą nuorodą.

Atminkite, kad "Xbox Live" narystės gali būti nemokamos "Silver" narystės. Jei neturite auksinės narystės, būsite automatiškai pakeisti į "Silver" narystę, todėl jums nereikės dėl to jaudintis. (Aš naudoju jį su "Silver" naryste.) )

Tačiau norėdami žaisti žaidimus "Xbox 360" naudodami tinklą, turite turėti "auksinę narystę".

Kredito kortelė: "Xbox 360" ("Windows Phone")

Būtina įsigyti XNA kūrėjų klubo narystę. Jei esate studentas arba nepilnametis, jums reikės globėjo sutikimo arba naudoti jį savo vardu. Prieš naudodami pasitarkite su savo globėju.

Be to, jei sukūrėte žaidimą, skirtą "Windows Phone", jo reikės norint užregistruoti žaidimą.

XNA kūrėjų klubo narystė: "Xbox 360"

Norėdami kurti žaidimus Xbox 360, turite įsigyti XNA kūrėjų klubo narystę. Jei jums nereikia naudoti "Xbox 360", jums nereikia pirkti "XNA Creators Club" narystės. Pirkdami turėsite įvesti savo asmeninę informaciją, tačiau atkreipkite dėmesį, kad negalėsite užsiregistruoti, jei esate jaunesnis nei 12 metų.

XNA kūrėjų klubo narystę galite įsigyti savo "Xbox 360". Narystė galima 12 mėnesių (9 800 jenų) ir 4 mėnesių (4 800 jenų) (nuo 2010/10/01).

Šiame puslapyje galite rasti instrukcijas, kaip pirkti.

"XNA Game Studio Connect": "Xbox 360"

"XNA Game Studio Connect" naudojamas žaidimams, sukurtiems naudojant XNA, paleisti ir prisijungti prie kompiuterio. Vėlgi, jums to reikės tik tuo atveju, jei kuriate "Xbox 360".

"XNA Game Studio Connect" galite atsisiųsti toje pačioje vietoje, kur perkate "XNA Creators Club" narystę. Pati "XNA Game Studio Connect" yra nemokama.

Norėdami prijungti "Windows" prie "Xbox 360" naudodami "XNA Game Studio Connect", žiūrėkite toliau pateiktą nuorodą.

"DirectX" SDK

Jums to nereikia XNA kūrimui, tačiau jame yra įrankių, kurie yra naudingi plėtrai, todėl manau, kad verta jį įdiegti.

"DirectX SDK" galite atsisiųsti iš toliau pateiktos nuorodos.

Kita __________

Užsidedu daiktus, kuriuos malonu turėti, jei reikia.

"Xbox 360" atminties blokas (512 MB)
"Xbox 360" atminties blokas (64 MB)
Jis gali būti naudojamas norint išbandyti, kai yra keli duomenų paskirties įrenginiai.