Objektu saraksts

Lapa atjaunota :
Lapas izveides datums :

Importētos modeļus pārvalda objektu saraksts. Tas tiek izveidots automātiski, importējot modeli, tāpēc jums nav jāmaina iestatījumi, izņemot īpašus gadījumus.

オブジェクトリスト

  • Objektu saraksta paneļa ieslēgšanas/izslēgšanas parādīšana
  • Tīkla acu displeja pārslēgšana
  • Nesaistītas acis
  • rīkjosla
  • Dialoglodziņš Iestatījumi

Objektu saraksta paneļa ieslēgšanas/izslēgšanas parādīšana

Lai parādītu vai paslēptu objektu saraksta paneli, dodieties uz "Objektu saraksts" izvēlnē "Skats" vai sānjoslā uz "Objektu saraksts".

メニューサイドバー

Tīkla acu displeja pārslēgšana

Ja objekts ir saistīts ar sietu, varat pārslēgt acs daļējo displeju, noklikšķinot uz acs ikonas pa kreisi no objekta nosaukuma.

すべて表示一部非表示

Nesaistītas acis

Ja objekts nav saistīts ar sietu, saraksta elements tiek atzīmēts ×. Objektiem, kas atzīmēti ar šo zīmi, nav rediģēšanas nozīmes. Tīkla piesaisti var mainīt, importējot modeļa datus vai dialoglodziņā Objekta iestatījumi.

関連付けられていないメッシュ

rīkjosla

ツールバー

Papildinājums

Pievienojiet objektu. To izmanto, lai saistītu sietu ar jaunu sietu, piemēram, ja modelēšanas programmatūrā tiek pievienots siets. Izņemot to, es to būtībā neizmantoju.

Dzēšanu

Dzēsiet objektu. To izmanto, ja ir papildu objekti, piemēram, ja modelēšanas programmatūrā tiek izdzēsts siets. Izņemot to, es to būtībā neizmantoju.

Izveidi

Atveriet objekta iestatījumu dialoglodziņu. Lai iegūtu sīkāku informāciju, lūdzu, skatiet sadaļu "Iestatījumu dialogs".

Dialoglodziņš Iestatījumi

Objektu sarakstā nospiediet pogu "Iestatījumi" vai veiciet dubultklikšķi uz saraksta, lai atvērtu iestatījumu dialoglodziņu.

オブジェクトメッシュ設定ダイアログ

Kreisajā pusē esošajā sarakstā atlasiet objektu, kura iestatījumus vēlaties mainīt.

Objekta nosaukums

Objekta nosaukums. Tas var būt neobligāts.

Objekta burtciparu nosaukums

Tiek izmantots, ja objekta nosaukumā var būt tikai burtciparu rakstzīmes, ja tas ir saglabāts atsevišķā failā.

Reģistrētas acis

Tiek parādīts importēto acu saraksts. Šeit jūs varat saistīt objektus ar acīm.

Acu līnija un punktu krāsas

Kad modelī rādāt līnijas un punktus, varat norādīt krāsu katram objektam. Tomēr preferencēs nevajadzētu izmantot visu krāsu.

Atbilstošie kauli

Nenosakot kaulu svaru, jūs varat saistīt acs virsotnes ar norādītajiem kauliem. Tomēr sajaukšana nav iespējama.

Attiecīgā kaula prioritāte

Prioritāte, lai saistītu acu virsotni ar norādīto kaulu. Jo lielāks tas ir, jo preferenciālāks tas ir saistīts ar virsotņu svaru vai datu lodziņu.