Modeļa datu krātuve
Izvēlnē noklikšķiniet uz "Saglabāt modeļa datus" no "File", lai rediģēto modeļa failu saglabātu modeļa failā citā formātā. Kamēr modeļa dati ir ielādēti, modeli var saglabāt jebkurā laikā (izņemot animācijas atskaņošanas laikā).
Noklikšķinot uz "Saglabāt modeļa datus", tiek parādīts modeļa faila saglabāšanas dialoglodziņš, tāpēc zemāk atlasiet paplašinājumu sadaļā "Faila tips". Saglabājamā modeļa faila formāts ir ". Elem」「. x". Atkarībā no saglabātā faila formāta saglabāšanas iestatījumi mainīsies.
- .elem
- .x (tikai koplietojamā versija)
「. elem" fails
「. ELEM" faili ir failu formāti, kurus var izvadīt Elfreina. Varat reģistrēt vairākas acis, kā arī apvienot hierarhiskas struktūras, atveidot tīkla sarakstus un animācijas datus.
Pēc saglabāšanas parādīsies zemāk esošais dialoglodziņš.
Krātuves tips
Tikai modeļa dati
Saglabā tikai virsotņu un sejas informāciju. Tas neietver hierarhiskas struktūras, renderēšanas tīkla sarakstus vai animācijas datus.
Ar animācijas datiem saistītu datu iekļaušana
Papildus modeļa datiem tajā tiek glabātas arī hierarhiskas struktūras, atveidoti tīkla saraksti un animācijas dati.
variants
Sietu salikšana kopā
Ja Elfreinā tiek ielādētas vairākas acis, tās tiks izvadītas kopā kā viena acs. Ja jūs to padarīsiet par vienu sietu, jūs nevarēsiet sadalīt sietu. To galvenokārt izmanto tikai ievades programmatūrā, piemēram, spēlēs un skatītājos. No otras puses, labāk to neapkopot, izmantojot to atkārtotai rediģēšanai, piemēram, elfreina.
Katra vārda ar burtciparu nosaukumu saglabāšana
To izmanto, importējot modeļa datus ar programmatūru, kas var izmantot tikai burtciparu nosaukumus. Piemēram, to izmanto, ja rakstzīmes kodu var lasīt tikai kā "Shift-JIS" vai "ASCII".
Noņemiet cilnes atkāpi failiem, lai samazinātu faila lielumu
.elem fails ir teksta formātā, bet, ja šī izvēles rūtiņa ir atzīmēta, katrai rindiņai nebūs cilnes atkāpes. Tas ļauj zināmā mērā samazināt faila lielumu. Tomēr nepārbaudiet programmatūru, kurai nepieciešama cilnes atkāpe (cilnes atkāpe Elfreinā nav būtiska).
Palielinājuma
Jūs varat izvadīt modeli, mainot izmēru, saglabājot. 1,0 ir sākotnējais izmērs.
Pašreizējās stājas lietošana un saglabāšana
Ja animācijas režīmā iestatāt šo izvēles rūtiņu un saglabājat to, kad atrodaties kādā pozā, pārvietojot kaulu, šīs pozas stāvoklis tiks saglabāts kā modeļa dati. Būtībā to izmanto, ja tiek saglabāti tikai modeļa dati. (Būtu dīvaini animēt ar šiem pārbaudītajiem datiem)
Sieti, lai saglabātu
Tiek parādīts importēto acu saraksts. Šeit varat iestatīt jebkuru sietu, kas jāsaglabā. Pārbaudītās acis tiks saglabātas.
"Tikai modeļa dati" saglabāt iestatījuma vienumu
Izvades virsotņu maisījuma dati
Norādiet, vai modeļa datiem pievienot virsotņu sajaukšanas datus un saglabāt tos. Tikai virsotņu sajaukšanas dati tiek izmantoti reti, un, ja izmanto tikai tādus modeļa datus kā Elfreina, datu apjoms tiek samazināts, ja tas netiek pārbaudīts.
Saglabāt iestatījuma vienumu "Ieskaitot animācijas datus"
Saglabājiet sietu
Varat norādīt, vai saglabāt modeļa datus.
Izvades hierarhiskā struktūra
Pārbaudiet to, jo ir nepieciešams animēt sietu. No otras puses, ja jūs nesaglabājat sietu, jums nav nepieciešama hierarhiska struktūra.
Animācijas saraksts
Varat izvēlēties, kuras animācijas saglabāt. Pārbaudītie vienumi tiek saglabāti.
「. x" fails (tikai koplietojamā versija)
「. X" fails ir Microsoft nodrošināts modeļa faila formāts. Tas pats ". X" failiem ir arī vairāki datu formāti.
Pēc saglabāšanas parādīsies zemāk esošais dialoglodziņš.
X failu šķirnes
Parasts vienas acs X fails
Apvieno pašlaik ielādētos modeļa datus vienā tīklā un izvada tos.
X-fails ar nodīrātu acu animāciju
Tīkliņi ir apvienoti, bet virsotņu maisījums un animācijas dati par ādu tiek izvadīti.
X faila formāts
Saglabājiet X failu teksta vai binārā formātā.
variants
Palielinājuma
Varat norādīt modeļa lielumu izvades laikā.
Failu saspiešana
Faila lielumu var samazināt, to saspiežot. Var apvienot gan tekstu, gan bināro versiju.
Izvades koordinātas
Tradicionālie koordinātu formāti
Izvada modeļa kaulu koordinātas un animācijas ar koordinātām, kuras iepriekš izvadīja Elfreina.
Lightwave atbalstītās koordinātas
Drukā formātā, kas atbilst tā X faila koordinātām, kuru izvada Lightwave.
Sieti, lai saglabātu
Tiek parādīts importēto acu saraksts. Šeit varat iestatīt jebkuru sietu, kas jāsaglabā. Pārbaudītās acis tiks saglabātas.
"Parasts viena tīkla X fails" saglabāšanas iestatījuma vienums
Jaukto datu bagātināšana
Pievienojiet virsotņu maisījuma datus parastam viena acu X failam.
Virsotņu dublēšanās bagātināšana
Pievienojiet virsotņu dublēšanās informāciju parastam viena acu X failam.
Saglabājiet iestatījumu vienumus "X fails ar ādas acu animāciju"
Saglabājiet sietu
Iestatiet, vai saglabāt tīkla datus.
Rāmis, kurā saglabāt sietu
Norādiet rāmi, kurā saglabāt acu datus.
Kā izvadīt rāmjus
Izvadiet tikai galvenos rāmjus
Izvadiet tikai izveidoto atslēgu. Datu apjoms tiek samazināts, bet interpolācija starp taustiņiem tiek atstāta atkārtošanas lietojumprogrammai.
Visu interpolēto kadru izvade
Vērtības starp taustiņiem tiek izvadītas rāmjos, kas aprēķināti ar Elfreina norādīto interpolācijas metodi. Spēlējot citās lietojumprogrammās, ir iespējamas aptuveni vienādas animācijas, taču faila lielums ir ievērojami lielāks. Ja vēlaties arī izvadīt pēdējo kadru, atzīmējiet izvēles rūtiņu.
Kā saglabāt sākotnējo stāju
Komponēšanas pievienošana animācijas datiem
Sintezējiet sākotnējo pozu animācijas datos. Tā ir standarta metode animētiem X failiem.
Sākotnējais stājas hierarhijas rāmis, kas pievienots katram hierarhijas rāmim
Katram hierarhijas rāmim tiek pievienots sākotnējais stājas hierarhijas rāmis. Tomēr hierarhisko kadru skaits tiek dubultots.
Rāmji sekundē
X failam var būt tikai viens kadrs sekundē, tāpēc norādiet to šeit. Ja katrai animācijai Elfreinā norādītais kadru skaits sekundē ir atšķirīgs, numurs tiek automātiski konvertēts.
Nesaglabājiet nemainītus animācijas datus
Noņem animācijas datus, kas atskaņošanas laikā vispār nemaina kustību. Tas var samazināt faila lielumu un zināmā mērā uzlabot atskaņošanas veiktspēju.
Pievienojiet vienu tukšu taustiņu, lai nodrošinātu neaktivitāti
Atskaņojot animāciju, kurai daļēji nav animācijas datu, var palikt iepriekš atskaņotie animācijas dati. Noteikti pievienojiet tikai vienu nekustīgu datu daļu, lai to novērstu.
Animācijas saraksts
Varat izvēlēties, kuras animācijas saglabāt. Pārbaudītie vienumi tiek saglabāti.