Vienības iespējas
Lapas izveides datums :
Vienības iespējas
Parametra nosaukuma | apraksts |
---|---|
SF tips | Sci-Fi nozīmē "Burvība Force", un ir divu veidu: "Force" un "Burvība". Spēka tipa vienības var izmantot tikai bez atribūta vai spēka metodes, bet burvība veidi var izmantot tikai bez atribūtu vai burvība metodes. Šie divi veidi ietekmē kaitējumu, kas nodarīts jūsu pretinieks, un spēkā uzbrukumiem var novērst ar spēku, bet ne ar burvību. Pretējais ir tāds pats. Tātad, kamēr cīņa starp spēku veidiem var tikt pagarināts, spēka veidu un burvība tipa cīņas galā ar lielu kaitējumu, tāpēc cīņa būs īsāks. |
Atribūts | Little Saber ir trīs atribūti: R, G un B. Atribūts ietekmē nodarīto kaitējumu, un šie trīs atribūti ir saistīti ar 3 s). "R" ir spēcīgs pret "G", "G" ir spēcīgs pret "B", un "B" ir spēcīgs pret "R". Piemēram, ja jūsu pretinieks ir G atribūts, jūs varat cīnīties ar savu priekšrocību, sacietējot to ar R atribūtu. Atribūtus ietekmē arī posmi. |
Līmenī | Tas ir vispārējs pārskats par vispārējo spēku. Šai vērtībai pašai nav nozīmes. Bitu vienības palielināt savas citas spējas, kā šis līmenis palielinās. Pielāgotas vienības palielina šo skaitu, palielinoties to iespējām. |
Vienību skaits | Maksimālais skaits pieejams kaujā. Ar defeating ienaidniekiem, jums ir zināma iespēja palielināt savu biedri, kad klīringa stadijā. Unikālas vienības, piemēram, spēlētāju vienības, ir fiksētas 1. Maksimālā vērtība ir 999. |
Pieredzi | Jūs varat saņemt to beigās kaujas. Ja tas pārsniedz noteiktu vērtību, līmenis palielinās. Pielāgotas vienības ir fiksētas uz 0, jo nav līdzenas elementa. |
Lp | Tas ir dzīves punkts. Ja tas samazinās ar katra pretinieka uzbrukumu un kļūst par 0, tā kļūst nespēja cīnīties. Izmantojiet vienumu, lai atkoptu. Atgriežoties lauka kartē, tas tiks pilnībā atkopts. |
FP/ SP | Tas nozīmē "Force Point" un "Burvība Point", un tikai maina veidu, kā to sauc atkarībā no SF tipa, un izmantošana ir tāda pati. Šis punkts tiek patērēts, izmantojot īpašas metodes. Ja jums ir mazāk punktu, nekā jūs patērēt, jūs nevarēsiet izmantot tehniku. Izmantot vienumus, lai atgūtu. Atgriežoties lauka kartē, tas tiks pilnībā atkopts. Atlikusī šīs vērtības summa var ietekmēt uzbrukumu un aizsardzību. |
Spēka burvis | Pārstāv spēku vai burvību. Notācija atšķiras atkarībā no SF tipa, bet numura nozīme ir vienāda. Ietekmē uzbrukuma jaudu, izmantojot īpašas metodes. Tas ietekmē arī to, vai iegūtās īpašās prasmes var izmantot. |
Uzbrukums jauda | Ietekmē bojājumus, izmantojot ieročus. Jo lielāks skaits, jo vairāk bojājumu tas nodarbojas. Šī vērtība ietekmē visus ieročus. |
Aizsardzības | Samazina pretinieka nodarītos bojājumus. Tas ietekmē bojājumu samazināšanu neatkarīgi no normāliem vai īpašiem uzbrukumiem. |
Mobilitātes | Jo lielāka vērtība, jo ātrāk kustība. Tā ir priekšrocība, lai nokļūtu līdz galamērķim agri. |
Triecienizturīgs | Jo lielāka vērtība, jo mazāka ietekme tiks pagriezta, kad uzbruka otra puse. Ja jums ir izpūstas prom, jums būs neizdevīgā stāvoklī, jo papildu kaitējums tiks darīts, lai persona, kas bija vai hit stāvoklī. Šī vērtība ietekmē arī spēku, kas nospiež pretinieku prom un pretestību virzīt to prom. Jo lielāka vērtība, jo izdevīgāka ir izlauzties cauri. |
Reakcija | Šī vērtība ietekmē vienības, kas pārvietojas automātiski. Jo lielāka vērtība, jo ātrāk un izdevīgāka būs reakcija uz uzbrukuma ienaidniekiem vai noteikt savu ceļojumu uz savu galamērķi. Šī vērtība netiek izmantota, ja spēlētājs strādā tieši ar vienību. |
Diapazonu | Ietekmē tos, kas saistīti ar diapazonu. Piemēram, ja ap jums ir uzbrukuma vai atkopšanas tehnika, palieliniet tā ietekmes jomu. Arī tad, ja vienība kustas automātiski, tai būs plašāks ienaidnieka atzīšanas diapazons. |
Valdzinājums | Šo vērtību galvenokārt izmanto vienības, kas novietotas kā līderus. Jo lielāka vērtība, jo vairāk var novietot vienlaicīgākas dalībnieku vienības, un var izsaukt ātrākas jaunās dalībnieku vienības. |
Veiksmi | Tas rada dažādas sekas. Daži piemēri ietver "palielināt piliens likmi posteņiem, kad defeating ienaidniekiem", "palielināt prēmijas, kad klīringa posmā", un "novērstu uzbrukumus, kas saistīti ar tūlītēju nāvi (plaukts aizsargs)". |
Aprīkojuma līmenis | Ietekmē maksimālo pieejamo ieroču skaitu un priekšmetus, kas jums ir. |
Atdzimšanas reiņi | Ja jūsu LP kļūst 0 laikā kaujas un jūs nevarat cīnīties, jūs varat automātiski atdzīvināt to pēc noteikta laika. Maksimālais reižu skaits. Atgriežoties lauka kartē, tā tiks pilnībā atkopta. |
Prasmes | Tā ir unikāla prasme, kas piesaistīta vienībai. Katrai vienībai ir noteiktas prasmes. Prasmes tiek apkopotas apakšā. |
Pieejamie krājumi | Šis ir aprīkojuma, speciālo prasmju un vienumu saraksts, ko vienība var izmantot. |
Prasmes
Prasmes nosaukuma | apraksts |
---|---|
SF tips | Sci-Fi nozīmē "Burvība Force", un ir divu veidu: "Force" un "Burvība". Spēka tipa vienības var izmantot tikai bez atribūta vai spēka metodes, bet burvība veidi var izmantot tikai bez atribūtu vai burvība metodes. Šie divi veidi ietekmē kaitējumu, kas nodarīts jūsu pretinieks, un spēkā uzbrukumiem var novērst ar spēku, bet ne ar burvību. Pretējais ir tāds pats. Tātad, kamēr cīņa starp spēku veidiem var tikt pagarināts, spēka veidu un burvība tipa cīņas galā ar lielu kaitējumu, tāpēc cīņa būs īsāks. |
Atribūts | Little Saber ir trīs atribūti: R, G un B. Atribūts ietekmē nodarīto kaitējumu, un šie trīs atribūti ir saistīti ar 3 s). "R" ir spēcīgs pret "G", "G" ir spēcīgs pret "B", un "B" ir spēcīgs pret "R". Piemēram, ja jūsu pretinieks ir G atribūts, jūs varat cīnīties ar savu priekšrocību, sacietējot to ar R atribūtu. Atribūtus ietekmē arī posmi. |
Līmenī | Tas ir vispārējs pārskats par vispārējo spēku. Šai vērtībai pašai nav nozīmes. Bitu vienības palielināt savas citas spējas, kā šis līmenis palielinās. Pielāgotas vienības palielina šo skaitu, palielinoties to iespējām. |
Vienību skaits | Maksimālais skaits pieejams kaujā. Ar defeating ienaidniekiem, jums ir zināma iespēja palielināt savu biedri, kad klīringa stadijā. Unikālas vienības, piemēram, spēlētāju vienības, ir fiksētas 1. Maksimālā vērtība ir 999. |
Pieredzi | Jūs varat saņemt to beigās kaujas. Ja tas pārsniedz noteiktu vērtību, līmenis palielinās. Pielāgotas vienības ir fiksētas uz 0, jo nav līdzenas elementa. |
Lp | Tas ir dzīves punkts. Ja tas samazinās ar katra pretinieka uzbrukumu un kļūst par 0, tā kļūst nespēja cīnīties. Izmantojiet vienumu, lai atkoptu. Atgriežoties lauka kartē, tas tiks pilnībā atkopts. |
FP/ SP | Tas nozīmē "Force Point" un "Burvība Point", un tikai maina veidu, kā to sauc atkarībā no SF tipa, un izmantošana ir tāda pati. Šis punkts tiek patērēts, izmantojot īpašas metodes. Ja jums ir mazāk punktu, nekā jūs patērēt, jūs nevarēsiet izmantot tehniku. Izmantot vienumus, lai atgūtu. Atgriežoties lauka kartē, tas tiks pilnībā atkopts. Atlikusī šīs vērtības summa var ietekmēt uzbrukumu un aizsardzību. |
Spēka burvis | Pārstāv spēku vai burvību. Notācija atšķiras atkarībā no SF tipa, bet numura nozīme ir vienāda. Ietekmē uzbrukuma jaudu, izmantojot īpašas metodes. Tas ietekmē arī to, vai iegūtās īpašās prasmes var izmantot. |
Uzbrukums jauda | Ietekmē bojājumus, izmantojot ieročus. Jo lielāks skaits, jo vairāk bojājumu tas nodarbojas. Šī vērtība ietekmē visus ieročus. |
Aizsardzības | Samazina pretinieka nodarītos bojājumus. Tas ietekmē bojājumu samazināšanu neatkarīgi no normāliem vai īpašiem uzbrukumiem. |
Mobilitātes | Jo lielāka vērtība, jo ātrāk kustība. Tā ir priekšrocība, lai nokļūtu līdz galamērķim agri. |
Triecienizturīgs | Jo lielāka vērtība, jo mazāka ietekme tiks pagriezta, kad uzbruka otra puse. Ja jums ir izpūstas prom, jums būs neizdevīgā stāvoklī, jo papildu kaitējums tiks darīts, lai persona, kas bija vai hit stāvoklī. Šī vērtība ietekmē arī spēku, kas nospiež pretinieku prom un pretestību virzīt to prom. Jo lielāka vērtība, jo izdevīgāka ir izlauzties cauri. |
Reakcija | Šī vērtība ietekmē vienības, kas pārvietojas automātiski. Jo lielāka vērtība, jo ātrāk un izdevīgāka būs reakcija uz uzbrukuma ienaidniekiem vai noteikt savu ceļojumu uz savu galamērķi. Šī vērtība netiek izmantota, ja spēlētājs strādā tieši ar vienību. |
Diapazonu | Ietekmē tos, kas saistīti ar diapazonu. Piemēram, ja ap jums ir uzbrukuma vai atkopšanas tehnika, palieliniet tā ietekmes jomu. Arī tad, ja vienība kustas automātiski, tai būs plašāks ienaidnieka atzīšanas diapazons. |
Valdzinājums | Šo vērtību galvenokārt izmanto vienības, kas novietotas kā līderus. Jo lielāka vērtība, jo vairāk var novietot vienlaicīgākas dalībnieku vienības, un var izsaukt ātrākas jaunās dalībnieku vienības. |
Veiksmi | Tas rada dažādas sekas. Daži piemēri ietver "palielināt piliens likmi posteņiem, kad defeating ienaidniekiem", "palielināt prēmijas, kad klīringa posmā", un "novērstu uzbrukumus, kas saistīti ar tūlītēju nāvi (plaukts aizsargs)". |
Aprīkojuma līmenis | Ietekmē maksimālo pieejamo ieroču skaitu un priekšmetus, kas jums ir. |
Atdzimšanas reiņi | Ja jūsu LP kļūst 0 laikā kaujas un jūs nevarat cīnīties, jūs varat automātiski atdzīvināt to pēc noteikta laika. Maksimālais reižu skaits. Atgriežoties lauka kartē, tā tiks pilnībā atkopta. |
Prasmes | Tā ir unikāla prasme, kas piesaistīta vienībai. Katrai vienībai ir noteiktas prasmes. Prasmes tiek apkopotas apakšā. |
Pieejamie krājumi | Šis ir aprīkojuma, speciālo prasmju un vienumu saraksts, ko vienība var izmantot. |