Kaujas ekrāns

Lapas izveides datums :

Šajā sadaļā aprakstīta informācijas parādīšana uz ekrāna kaujas stadijā, objekti laukā un tā tālāk.

Vienības laukā

Jūsu kontrolētā ierīce vienmēr atrodas ekrāna centrā, izņemot īpašus gadījumus. Tāpēc, kad spēlētāja vienība pārvietojas, attiecīgi tiek parādīts lauks.

Kolēģi vienības redzēs zilu apli pie kājām. Šajā spēlē nav citu draugu spēku, tāpēc tiek uzbrukts visiem, izņemot zilo.

Vienības ar sarkanu apli pie kājām ir naidīgi spēki. Tas pastāv visos kaujas posmos. Turklāt atkarībā no posma var parādīties trešais spēks, tādā gadījumā parādīsies dzeltens vai zaļš aplis.

Statusa rādījums

Tiek parādīta atskaņotāja darbības ierīces ikona.

Ikonas parāda tās vienības nosaukumu, ar kuru spēlētājs strādā, burvestību spēka veidu un atribūtus.

Tiek parādītas atlikušās komandas vienības, kurās spēlētājs strādā. Atlikušajam skaitam samazinoties, samazinās uz kaujas laukumu izsaukto vienību skaits, un, kad tas kļūst par 1, tikai spēlētāju vienība.

Jūsu darbojošos spēlētāju vienības kalpošanas laiks, atlikusī (LP) FPSP summa un maksimālā vērtība. Kad dzīve ir 0, tu pamet kauju. Ja atdzimšanas skaits paliek, tas tiks atdzīvināts pēc noteikta laika. Lai atkoptu kādu no vērtībām, jāizmanto prece vai jāatgriežas lauku kartējumā.

Ierocis, ar kuru jūs pašlaik esat aprīkots, un atlikušo ložu skaits. Ieročiem, kurus var izmantot bezgalīgi, tiek parādīts "--".

Instrukcijas pašlaik iestatītai komandai.

Tu redzi savu līdzgaitnieku galveno biedru dzīvi.

Tiek parādīts kaujas posma minimaps. Brūnā zona ir caurlaidīga zona, un melnā zona ir necaurlaidīga vai neizpētīta. Katras ikonas nozīme ir parādīta zemāk esošajā tabulā.

Ikonas apraksts
Katras komandas līdera pozīcija. Krāsa mainās atkarībā no spēka, kuram piederat.
Vienības pozīcija, kurā spēlētājs darbojas.
Krītošā vienuma pozīcija.
Karsto punktu atrašanās vieta. Krāsa mainās atkarībā no jums piederošā spēka. Ja jums nepieder kāds no tiem, jūs esat pelēks.
Stiegrojuma punkta atrašanās vieta. Krāsa mainās atkarībā no jums piederošā spēka. Ja to nomāc citi spēki, tas būs pelēks.
Tiek rādīts, ja mērķis pastāv skaidrā stāvoklī.

Vienkāršots skaidru nosacījumu attēlojums.

Parāda informāciju par ienaidnieku, kuru pašlaik uzbrūkat. Tiek parādīts "Ienaidnieka vārds", "Līmenis", "Boss, Līdera karogs", "Burvestību spēks", "RGB atribūts" un "Pārējā dzīve". Ja tas netiek uzbrukts, tas tiks paslēpts pēc noteikta laika.

Laika nišu saraksts. Tiek parādīta attiecīgi "Slota ikona", "Slota numurs", "Vienuma nosaukuma komplekts" un "Atlikušais numurs". Pašlaik atlasītais slots tiek parādīts sarkanā krāsā. Skatiet norādījumus par slotu darbību.

Lauka objekts

Nomest vienumu. Ja ir kaut kas, kas nokrīt no sākuma, tas var tikt nomests, kad jūs sakaut ienaidnieku. Atgūšanas priekšmeti utt. Skatiet krājuma aprakstu krājuma tipa rokasgrāmatā.

Tas ir sabiedrotā pastiprinājuma punkts. Regulāri tiek izsaukts, kad tiek zaudēts komandas vadītājs.

Pastiprinājuma punkts pretiniekam. Ienaidnieki tiek izsaukti ar regulāriem intervāliem. Jūs varat samazināt pastiprinājuma punktus, pieveicot tuvumā esošos ienaidniekus.

Hotspot. Sākotnēji ir pelēkots, ka nevienam nepieder, bet, tuvojoties tam, tas ir valdījumā. Padarot to valdījumā, jūs varat palielināt visas komandas spējas cīņā.

Ja ienaidnieks ir īpašumā, jūs varat uzņemties atbildību, ja tuvojaties tam pēc tuvumā esošā ienaidnieka sakāves.

Tas ir sabiedroto portāls. Portāls automātiski atgūst tuvējo draugu dzīvi un FPSP, papildinot pastiprinājuma efektu. Tas arī palielina bonusa punktus, kad tiek dzēsti. Tomēr ņemiet vērā, ka portāli ir pakļauti iznīcināšanai, un, ja sabiedroto portāli tiks iznīcināti, tie zaudēs.

Tas ir ienaidnieka portāls. Tam ir tāds pats efekts kā sabiedroto portālam. Lūdzu, ņemiet vērā, ka klīringa nosacījums bieži tiek iestatīts atsevišķi, tāpēc nebūs skaidrs, pat ja jūs to iznīcināsiet.

Lauka rādīšanas informācija

Ja darbojaties ar peli, noklikšķiniet, lai pārvietotu atskaņotāja vienību uz šo punktu. Mērķa punkts tiek parādīts dzeltenā aplī.

Vienību var izmantot dažādas īpašas prasmes. Skaitlis izmanto SF palielinājumus, bet īpašas metodes parāda dažādus efektus.

Kad tu uzbruksi pretiniekam, tu tagad redzi kopējo trāpījumu un bojājumu skaitu.

Piemēram, ja izmantojat atkopšanas vienumu, atgūto kompanjonu daudzums tiek parādīts zilā krāsā.

Kaujas posmam ir skaidri nosacījumi, un, ja jūs atbilstat nosacījumiem, jūs tiksiet noskaidrots.

Ja jūs atbilstat sakāves nosacījumiem, spēle nebūs beigusies, bet jūs nebūsiet pieejams, lai pārietu uz nākamo posmu. Pat ja esat uzvarēts, jūs joprojām saņemsiet noteiktu rezultātu daudzumu.