Elementu saraksts
Lapas izveides datums :
Šeit var apskatīt jūsu preču sarakstu un detaļas.
Elementu saraksts
Tiek parādīts jūsu vienumu saraksts. Atlasiet, lai atvērtu detalizētu informāciju par krājumu.
Preces nosaukuma | apraksts |
---|---|
Nē. | Tas ir sērijas numurs no 1. |
vārds | Vienuma ikona un nosaukums. |
Numuru | Valdījumā esošo priekšmetu skaits. |
Pēc tam, kad | Uzbrukums spēku ieroču un īpašas prasmes. Ieročiem tas ir pielāgots uzbrukuma spēks, bet īpašu paņēmienu gadījumā tas ir pamata uzbrukuma spēks. (Šādi parametri ir vienādi.) |
Fd | Ieroču lidojuma attālums un īpašas prasmes. |
Bc | Ieročos atlikušo ložu skaits un īpašās prasmes. |
Pn | Ieroču iekļūšana un īpašas prasmes. |
Bi | Uzbrukuma intervāls starp ieročiem un īpašām prasmēm. |
Bs | Tas ir ieroča ātrums un īpašā prasme. |
Bp | Ieroču ietekmes spēks un īpašas prasmes. |
Detalizēta informācija par krājumu
Skatiet krājumu aprakstus un parametrus.
Parametra nosaukums | Apraksts |
---|---|
SF tips | Sci-fi apzīmē "Burvestību spēkus", un ir divi veidi: "Spēks" un "Burvestība". Šie divi veidi ietekmē kaitējumu, kas nodarīts jūsu pretiniekam, un spēka uzbrukumus var novērst ar spēku, bet ne ar burvestībām. Pretējais ir tas pats. Tātad, kamēr cīņa starp spēku veidiem var tikt pagarināta, spēka veids un burvestību tipa cīņas nodarbojas ar lēciem bojājumiem, tāpēc cīņa būs īsāka. |
Atribūts | Little Saber ir trīs atribūti: R, G un B. Atribūts ietekmē izdalītos bojājumus, un šie trīs atribūti ir saistīti ar 3 s). "R" ir spēcīgs pret "G", "G" ir spēcīgs pret "B", un "B" ir spēcīgs pret "R". Piemēram, ja jūsu pretinieks ir G atribūts, jūs varat cīnīties savā labā, nostiprinot to ar R atribūtu. Neviens nav bez atribūtiem. |
Krājumu skaits | Vienumu skaits visā komandā. Cīņas tiek sadalītas no šī skaita atbilstoši pieejamo vienību skaitam. Maksimālais skaits ir 99. Ieroči un speciālās prasmes ir fiksētas uz 1, bet izplatītas visām vienībām, kuras var aprīkot. |
Uzbrukuma jauda | Ietekmē bojājumus, uzbrūkot. Jo lielāks skaits, jo lielāks kaitējums. |
Aizzīmju ātrums | Ja priekšmets lido ar lodi, tas ir ātrums, ar kādu tas lido. Jo lielāka vērtība, jo ātrāk sasniegsiet galamērķi un jo augstāks trāpījumu skaits. |
Izplatība | Ietekmē to, vai uzbrukums iekļūst, kad tas tiek trāpīts. Ja šī vērtība ir augsta, kad tiek uzbrukts pirmajam ienaidniekam, lode nepazudīs un nospiedīs aizmugurē. Caur lodēm trāpīja arī citiem ienaidniekiem un tiek galā ar bojājumiem. Arī skaita lielums ietekmē iekļūšanas skaitu un bojājumus pēc iekļūšanas. |
Ietekmi | Jo lielāka vērtība, jo vairāk tas aizpūš pretinieku, kad tas trāpa uzbrukumā. Izpūsti ienaidnieki tiek galā ar papildu zaudējumiem, kad viņi trāpa citiem ienaidniekiem. Šī vērtība arī nedaudz palielina uzbrukuma bojājumus. |
Attālums | Jo lielāka vērtība, jo ilgāk lido lode. |
Ugunsgrēka ātrums | Jo lielāka vērtība, jo īsāks uzbrukuma laika intervāls. Īsāks uzbrukuma laika intervāls nozīmē lielākus bojājumus stundā. Ir izdevīgi ātri uzvarēt ienaidniekus. |
Atlikušo aizzīmju skaits | Uzbrukumu skaits, kas paliek, izmantojot patēriņa ieroci, tamlīdzīgi. Tas tiek rakstīts kā atlikušo aizzīmju skaits, bet tas nav aizzīmju skaits, bet gan uzbrukumu skaits. Pat ja jūs izmantojat ieroci, kas vienlaikus izšauj vairāk nekā vienu lodi, tas skaitās viens. |
Vienlaicīgi raidīto šāvienu skaits | Izšauto ložu skaits, izmantojot ieroci, kas vienā uzbrukumā vienlaikus izšauj vairākas lodes. |
Īpašu | Atveido no ieročiem atkarīgu specefektu stiprumu. Daudzos gadījumos tas ietekmē varbūtību pievienot valsts anomāliju otrai pusei. |