Anime pogu izvēle, lai tās būtu vieglāk saprotamas
Verifikācijas vide
- Windows
-
- Operētājsistēmā Windows 11
- Vienotības redaktors
-
- 2020.3.25f1
Priekšnoteikumi šim padomam
Tālāk norādītie iestatījumi ir veikti iepriekš kā priekšnoteikums šo padomu izskaidrošanai.
Atsauce
Sākumā
Ja ir atlasīta poga, pēc noklusējuma tā būs nedaudz tumšāka.
Tomēr tas var būt mulsinoši, lai inspektorā varētu mainīt atlases krāsu.
Šeit mēs vēlētos, lai poga parādītos lielāka, kad poga ir atlasīta kā papildu elements. Kad poga kļūst lielāka, tā arī pievieno kustību, piemēram, pakāpeniski palielinot anime.
Pogu izvietojums
Novietojiet pogas normāli. Ņemiet vērā, ka pogas būs lielākas, tāpēc atstājiet īsu pauzi.
Anime iestatīšana
Kad ir atlasīta poga, Button
no komponenta nomainiet "Transition" uz "Anime".
Tad parādīsies poga ar nosaukumu "Automātiski ģenerēt animāciju", tāpēc noklikšķiniet uz tās.
Tiek parādīts dialoglodziņš Anime kontrollera saglabāšana.
Atrašanās vieta ir patvaļīga, taču šoreiz tā tiks saglabāta tajā pašā mapē Scenes
, kurā atrodas aina.
Faila nosaukums ir ButtonSelected
.
Projektā tiek izveidoti šādi faili: Anime veids ir saistīts ar pogas uzvedību.
Parāda anime logu.
Atlasiet pogu, kurai tikko izveidojāt anime.
Pēc tam anime cilnes saturs tiks iespējots, tāpēc atlasiet no anime veida Selected
.
Noklikšķiniet uz pogas Ierakstīt. Ja maināt katru vērtību inspektorā šajā stāvoklī, tā tiks reģistrēta kā parametrs anime laikā.
Šādā stāvoklī Rect Transform
iestatiet komponentu skalu uz 1.25
.
Starp citu, komponenta krāsa ir iestatīta arī uz gaiši zilu kā krāsu, Image
izvēloties.
Kad esat pabeidzis, noklikšķiniet uz ierakstīšanas pogas, lai to apturētu. Jūs varat redzēt, ka mērogs un Attēls.Krāsa ir iestatīti.
Palaidiet spēli un mēģiniet to pārvietot. Es domāju, ka jūs varat redzēt, ka mērogs un krāsa mainās, kamēr anime, kad tiek izvēlēta poga.
Anime iestatījumi tiks saglabāti iepriekš izveidotajā ButtonSelected.controller
, tāpēc
Ja vēlaties to pašu anime piemērot citām pogām, varat pievienot šo failu pogai un piemērot to pašu animāciju.
Neaizmirstiet padarīt pārejas anime.
Mainiet anime laiku
Jūsu izveidotās anime noklusējuma darbības laiks ir iestatīts uz 0,25 sekundēm. Tas, vai tas ir agri vai vēlu, vai vienkārši pareizi, var būt atkarīgs no personas.
Ja vēlaties mainīt šīs anime laiku, varat to izdarīt, veicot tālāk norādītās darbības.
Veiciet dubultklikšķi uz anime kontrollera (ButtonSelected.controller), kuru izveidojāt no projekta.
Tiek atlasīta cilne anime, un tiek parādīts šāds ekrāns, tāpēc Any State
atlasiet līniju, kas savieno un Selected
.
Ja izvēršat inspektora iestatījumus, ir "pārejas intervāls (-i)", tāpēc šoreiz iestatiet 0.1
to uz .
Pārbaudiet, vai anime kļūst ātrāka.