Japāņu valodas ievades iespējošana WebGL

Lapa atjaunota :
Lapas izveides datums :

Verifikācijas vide

Windows
  • Operētājsistēmā Windows 11
Vienotības redaktors
  • 2020.3.25f1

Priekšnoteikumi šim padomam

Tālāk norādītie iestatījumi ir veikti iepriekš kā priekšnoteikums šo padomu izskaidrošanai.

Šajā paraugā izmantotie fonti

衡山毛筆フォント行書 tiek izmantots. To var lejupielādēt no šīs vietnes.

WebGL japāņu valodas ievade noklusējuma ievades laukā nav iespējama

Japāņu ievade ir iespējama minūtē, kad ievietojat ievades lauku un palaižat to kā Windows spēli. Citas operētājsistēmas nav problēma.

Tomēr, ja to palaižat WebGL, jūs nevarēsit ievadīt japāņu valodu.

Cēlonis nav skaidrs, bet tas ir saistīts ar faktu, ka IME nav iespējots.

Ļaujiet ievadīt japāņu valodu

Šīs WebGLInput brīvprātīgo paketes var izmantot, lai atrisinātu lielāko daļu problēmu ar WebGL japāņu ievadi.

Vispirms atveriet zemāk esošo lejupielādes lapu. WebGLSupport.unitypackage Lūdzu, lejupielādējiet jaunāko versiju.

Pēc lejupielādes izvēlnē importējiet "Pielāgoto paketi".

Atlasiet lejupielādēto failu.

Importēt visu.

Importētajai pakotnei jābūt pievienotai attiecīgajam ievades laukam. Vispirms novietojiet ievades lauku, kuru vēlaties lietot, un atlasiet to.

Tā kā tas ir pievienots Assets WebGLSupport projektam, WebGLSupport > WebGLInput WebGLInput pievienojiet ievades laukam.

Lai gan tas nav tieši saistīts ar šo japāņu ievadi, fonts Arial nesatur japāņu valodu. Norādiet fontu, kas ievades laukā satur japāņu valodu.

Mēģiniet to palaist WebGL šādā stāvoklī. Ja jūs varat pareizi ievadīt japāņu valodu, tas ir labi.

Ir iespējams ielīmēt arī japāņu tekstu.

Tomēr ņemiet vērā, ka šī pakotne pat neļauj ievadīt burtciparu rakstzīmes, kad WebGL tiek parādīts pilnekrāna režīmā (kāda iemesla dēļ tā vienmēr atlasa visu). Ja neatbalstāt pilnekrāna režīmu, pietiek ar šo paketi.