Darba nosaukuma un autortiesību īpašnieka vārda iestatīšana

Lapa atjaunota :
Lapas izveides datums :

viela

Veidojot spēli, iespējams, vēlēsities iestatīt autortiesību informāciju spēles izpildāmajā failā. Ja neesat neko iestatījis, atverot izveidotā izpildāmā faila rekvizītus, jūs redzēsiet informāciju, piemēram, labajā pusē. (Saturs nedaudz atšķirsies atkarībā no izveidotā projekta nosaukuma.)

Kā tas ir, mēs nezinām spēles versiju vai autortiesību īpašnieku, tāpēc mēs paskaidrosim, kā tos iestatīt.

ゲーム実行ファイルの詳細

Starp citu, šī diagramma parāda, kā tas izskatās, novietojot uz Xbox 360. Atkal tiek parādīts projekta nosaukums, bet jūs nezināt, kāda veida spēle tā ir.

XNA Game Launcher でのデフォルトの表示

Vispirms, kad esat atvēris projektu, atveriet risinājumu pārlūku un veiciet dubultklikšķi uz Rekvizīti, lai atvērtu ekrānu Rekvizīti.

Properties

Pēc rekvizītu ekrāna atvēršanas kreisajā pusē esošajā cilnē noklikšķiniet uz "Lietojumprogrammas" un pēc tam atvērtajā ekrānā noklikšķiniet uz pogas "Montāžas informācija".

プロパティ画面

Tādējādi tiks atvērts dialoglodziņš Informācija par montāžu. Šeit jūs iestatāt spēles nosaukumu, aprakstu, autortiesību īpašnieku, faila versiju utt.

アセンブリ情報ダイアログ

Mēģināsim to ierakstīt kā labajā pusē esošo un redzēt, kā tas faktiski mainās.

Ievades laukos nav jāmaina "GUID", "Neitrāla valoda" un "Padarīt montāžu par COM atsaucamu".

アセンブリ情報をセット

Ja spēlējat spēli operētājsistēmai Windows, pamanīsit, ka loga nosaukums ir mainījies, to palaižot.

ウインドウのタイトル

Ja aplūkojat izpildāmā faila rekvizītus, var redzēt, ka detaļas ir mainījušās.

実行ファイルの詳細情報

Ja paskatās uz Xbox 360 pusi, redzēsit, ka tiek atspoguļota informācija "Nosaukums" un "Apraksts".

マイ ゲームyの表示内容