Dapatkan bantuan
Ringkasan
Menerangkan cara menggunakan Bantuan XNA.
Persekitaran operasi
Prasyarat
Versi XNA yang disokong | 4.0 |
Platform yang Disokong |
|
Windows Diperlukan versi Vertex Shader | |
Windows Diperlukan Versi Pixel Shader |
Persekitaran operasi
Platform | Windows 7 |
Bahan
Apabila pengaturcaraan dengan XNA, akan ada banyak tempat di mana anda tidak tahu bagaimana untuk melaksanakannya atau kelas apa yang ada. Sekiranya demikian, jangan teragak-agak untuk menggunakan bantuan.
Apa yang ada dalam Bantuan?
Sekarang, mari kita buka bantuan. Daripada menu Mula, pilih Microsoft XNA Game Studio 4.0 > Dokumentasi Studio Permainan XNA.
Ini akan membuka bantuan yang ditunjukkan dalam angka itu. Bantuan dikategorikan mengikut kategori daripada "Jadual Kandungan" di sebelah kiri, jadi anda boleh melihatnya dari sana, atau menggunakan sebarang kata kunci dalam "Cari" untuk mengetahui.
Di bawah ini saya akan menulis mengenai kategori yang saya fikir anda akan sering menggunakan.
"Menulis Kod Permainan" mengandungi kod Mr./Ms. untuk setiap kategori, termasuk grafik, input, bunyi, storan dan saluran paip kandungan.
Terdapat banyak kod Mr./Ms. di atasnya, jadi saya fikir ia akan berguna apabila anda pengaturcaraan buat kali pertama dalam setiap bidang.
Rujukan Perpustakaan Kelas Rangka Kerja XNA menerangkan perpustakaan kelas, yang juga merupakan asas Rangka Kerja XNA. Setiap ruang nama adalah berasingan untuk setiap kelas, dan butiran mengenai kaedah, sifat, dan medan.