Mengenai Kit Permulaan

Laman dikemaskini :
Tarikh penciptaan halaman :

Ringkasan

Menerangkan kit permulaan yang dihantar dengan XNA Game Studio 3.0.

スターターキット

Bahan

XNA Game Studio 3.0 termasuk "kit permulaan" untuk membantu anda membina permainan dengan XNA. Salah satunya ialah permainan Mr./Ms. yang dipanggil "Platformer".

Kit permulaan boleh dibuat sebagai projek baru, dan anda bebas untuk mengolah semula program atau menggunakannya sebagai rujukan.

Buat projek daripada kit permulaan

Sekarang, mari buat projek menggunakan starter kit. Daripada menu Mula, pilih Visual
Pilih "Studio 2008" untuk melancarkannya.

Visual Studio 2005 を起動どうする

Visual Studio bermula.

Visual Studio 2005 が起動される

Klik Projek Baru daripada bar alat.

新しいプロジェクトをクリック

Dialog Projek Baru dibuka.

新しいプロジェクトのダイアログ

Di sebelah kiri dialog, pilih Jenis Projek > XNA Game Studio
Pilih 3.0.

プロジェクトの種類

Anda dapat melihat bahawa terdapat "Kit Permulaan Platform (3.0)" dalam templat. Windows, Xbox 360 dan Zune semuanya disertakan dalam templat yang sama.

Nama projek dan lokasi destinasi penciptaan projek adalah sama dengan penciptaan projek sebelumnya, jadi sila tetapkannya sewenang-wenangnya.

Spacewar Starter Kit テンプレート

Jika anda melihat Solution Explorer, anda akan melihat bahawa beberapa folder dan banyak kod sumber, serta fail seperti imej dan model, telah dicipta.

Program-program ini bebas untuk dilihat, atau mereka boleh diubah suai dan dilanjutkan. Sebagai contoh, jika anda berfikir, "Bagaimana anda mencapai tindakan ini?", anda boleh melihat program di bahagian itu, atau jika anda berfikir, "Ia akan menjadi lebih menarik jika saya menukar bahagian program seperti ini", anda boleh menulis semula program itu sendiri atau menggantikannya dengan imej atau model yang anda buat.

作成されたファイル

Pertama sekali, mari kita jalankan permainan sekali dan mainkannya. Projek ini telah dibuat, tetapi permainan belum dibuat, jadi tekan butang "Mula Debugging" pada bar alat untuk membina dan menjalankan permainan.

Oleh kerana projek itu agak besar, saya fikir ia akan mengambil sedikit masa untuk membina. (Selepas kali kedua, hanya data yang diubah akan dibina, jadi masa akan dipendekkan.)

デバッグ開始

Ini adalah bagaimana permainan akan bermula dan anda akan dapat bermain. Anda boleh bermain seperti sedia ada, atau anda boleh menulis semula program itu sendiri. Mari kita gunakan kit permulaan dengan baik.

Spacewar が起動される

Bagaimanakah cara saya menggunakan Platformer?

- Manipulasi peranti input untuk operasi

dengan Pemain
BekerjaPapan Kekunci Pengawal Xbox360 Zune
Jalankan D-pad A, D Pad Kawalan Peranti (versi 1) atau

Zune Pad (versi 2)
Melompat A Ruang Pusat pad kawalan peranti (versi 1) atau

Zune Pad (versi 2)

Screenshot

バトル 武器選択

Kit Permulaan Lain

Kit Permulaan XNA hanya merangkumi Platformer, tetapi terdapat Kit Permulaan lain yang tersedia di XNA Creators Club Online. Sudah tentu, kerana ia adalah kit permulaan, anda boleh melihat kandungan program dengan bebas. Muat turun kit permulaan kegemaran anda dan pasangkannya.

スターターキット テンプレート

・ Tapak di mana anda boleh memuat turun

Marmar Perang angkasa lepas
Racing Game Marblets
Permainan Perlumbaan Gemuruh Bersih
Racing Game Racing Game
Permainan Main Peranan Permainan Kapal
Racing Game Racing Game

Memasang Kit Permulaan

Pertama, muat turun kit permulaan dari laman web ini. 「XNA Creators Club Online | Pergi ke laman web Education - Starter Kits dan pilih kit permulaan kegemaran anda dari senarai.

スターターキットのダウンロード

Tatal ke bahagian bawah setiap halaman kit permulaan dan pilih dan muat turun pemasang untuk platform anda.

スターターキットのダウンロード

Dialog muat turun fail akan muncul, jadi anda boleh menjalankannya seperti selepas memuat turun, atau anda boleh menyimpannya sekali.

ファイルのダウンロード

Sebaik sahaja anda menyimpan fail, anda boleh menggunakan . Fail dengan pelanjutan ".msi" akan dimuat turun, jadi jalankannya.

Visual Studio Community Content Installer File

Jika anda menyimpan fail secara tempatan dan kemudian melaksanakannya, dialog seperti yang di sebelah kanan akan dipaparkan, jadi klik butang "Laksanakan".

Visual Studio Community Content Installer File

Apabila dialog "Perjanjian Lesen" dibuka, baca kandungan dengan teliti, dan jika anda bersetuju, semak "Saya menerima tem dalam Perjanjian Lesen" dan tekan butang "Pasang".

使用許諾契約書

Pemasangan bermula.

Visual Studio コンテンツ インストーラー起動

Tekan butang "Selesai".

コンテンツのインストール開始

Jika anda benar-benar mencipta projek baharu dalam Visual Studio, anda akan melihat bahawa kandungan yang anda pasang telah ditambah. Selepas itu, anda boleh membuat projek dan bermain permainan seperti yang anda lakukan di Platformer.

インストールされたテンプレート