Tukar imej lakaran kecil untuk Xbox360 dan Zune
Bahan
Apabila anda mencipta permainan untuk Xbox 360 dan menggunakannya ke Xbox 360, permainan yang digunakan akan kelihatan seperti bingkai merah di sebelah kanan. Ini akan menjadi imej lakaran kecil permainan yang anda buat, dan secara lalai ia akan kelihatan seperti yang ada di sebelah kanan.
Memandangkan anda membuat permainan, anda perlu memaparkan lakaran kecil ini dengan imej kegemaran anda. Bahagian ini menerangkan prosedur untuk menukar imej lakaran kecil.
Terdapat beberapa cara untuk menukar imej lakaran kecil, salah satunya ialah menulis semula imej lakaran kecil yang disediakan secara lalai. Fail "GameThumbnail.png" dalam projek ialah imej lakaran kecil yang digunakan secara lalai.
Klik dua kali pada fail ini akan melancarkan perisian penyuntingan imej yang berkaitan.
Setelah perisian penyuntingan imej dibuka, anda boleh mengeditnya mengikut reka bentuk kegemaran anda dan menyimpannya seperti sedia ada.
Bergantung pada persekitaran PC, perisian penyuntingan imej yang boleh dibuka akan berbeza. Dalam rajah di sebelah kanan, perisian yang dipanggil "Paint.NET" digunakan.
Pilihan lain ialah mempunyai imej berasingan untuk lakaran kecil dan menggantikannya dengan fail itu. Pada masa ini, sila buat saiz fail imej "64*64".
Walaupun ia adalah format fail imej, ". bmp「. jpg」. png" atau mana-mana format lain yang biasa digunakan, tetapi ia juga boleh digunakan dalam format .jpg dengan maklumat telus, dsb. .png file disyorkan.
Sebaik sahaja anda mempunyai fail imej untuk lakaran kecil, buka projek dan klik dua kali Properties daripada Penjelajah Penyelesaian.
Sebaik sahaja anda telah membuka skrin sifat, klik pada "Aplikasi" daripada tab di sebelah kiri, dan kemudian klik pada butang "..." di bawah "Lakaran kecil permainan".
Imej yang dipilih di sini akan digunakan sebagai imej lakaran kecil.
Dalam dialog yang terbuka, navigasi ke folder yang mengandungi imej yang anda mahu gunakan sebagai lakaran kecil.
Apabila anda menemui fail, klik dua kali untuk membukanya, atau pilih fail dan klik butang Buka butang di bahagian bawah sebelah kanan dialog.
Apabila anda membuka fail, fail yang dimuatkan dipilih seperti yang ditunjukkan di sebelah kanan.
Fail ini kini juga ditambah pada projek.
Dengan cara ini, fail yang diimport disalin ke projek, jadi walaupun anda menulis semula atau memadam fail ini, ia tidak akan menjejaskan fail asal.
Jika anda benar-benar membina dan menggunakan permainan ke Xbox 360, anda akan melihat bahawa imej lakaran kecil telah ditulis semula seperti yang ditunjukkan di sebelah kanan.
Secara kebetulan, imej lakaran kecil ini bukan sahaja digunakan pada Xbox 360. Ia juga digunakan dalam pembungkusan permainan. Cuba buat fail pakej dengan memilih "Pakej sebagai Permainan Kelab Pencipta XNA" daripada projek anda.
Sebaik sahaja anda telah membuat fail, anda boleh menggunakan . Cuba klik dua kali pada fail "ccgame".
Anda boleh melihat bahawa imej lakaran kecil digunakan seperti yang ditunjukkan di sebelah kanan. Imej lakaran kecil untuk pakej permainan digunakan untuk kedua-dua Windows dan Xbox 360.