werkbalk

Pagina bijgewerkt :
Aanmaakdatum van pagina :

ツールバー

Toevoegen (Bone toevoegen)

Voeg een bot toe. Als u een bot hebt geselecteerd, wordt het als een kind van dat bot toegevoegd. Het bot overlapt de positie van de ouder. U kunt maximaal 254 bones maken.

Verwijderen (bone delete)

Hiermee verwijdert u de geselecteerde bone. Als de botten kinderbotten hebben, worden ze samen verwijderd. Botten worden geassocieerd met animaties, botgewichten, enz., Dus het is beter om ze niet onnodig te verwijderen.

Replicatie (botreplicatie)

Hiermee wordt de geselecteerde bone gedupliceerd. Als "Child linkage" wordt gecontroleerd, worden de botten van de kinderen ook samen gedupliceerd.

Instellingen (Bone-instellingen)

Hiermee wordt het dialoogvenster Bone-instellingen weergegeven.

Maken (modus Maken)

Klik op de weergave om over te schakelen naar "Create Mode" om een bone te maken.

Bewerken (bewerkingsmodus)

Schakel over naar de "bewerkingsmodus" om de gemaakte bones te verplaatsen en te roteren.

Kindbinding (verwerking van kinderbotten wordt ook uitgevoerd)

Vink dit vakje aan als u botten wilt verplaatsen of dupliceren en tegelijkertijd kinderbotten wilt bedienen.

Vast (botcreatie type vast bot)

Maak een vaste bone (normale bone) in de maakmodus of de knop Toevoegen.

Floating (botcreatie type zwevend bot)

Maak een zwevende bone (zwevende bone) in de maakmodus of met de knop Toevoegen.

Invoer (bonegegevens toevoegen) (alleen versie delen)

U kunt bovendien bonegegevens importeren uit een extern bestand. Bestanden die kunnen worden gelezen, worden beschreven als . elp". De toegevoegde botten worden direct onder de wortel geplaatst.