Versie upgrade geschiedenis

Pagina bijgewerkt :
Aanmaakdatum van pagina :

Ver 1.151 (9 februari 2008)

Bugs verholpen

  • Bug die voorkomt dat lampen worden toegepast op modellen in Windows Vista

Ver 1.15 (9 apr, 2007)

Bugs verholpen

  • Wanneer zwevende bones continu worden verbonden, wordt de gewichtsinstelling van het modelpunt op het moment van de animatieovergang met geweld gesloten.

Ver 1.14 (25 februari 2007)

Bugs verholpen

  • Een bug die de helpwizard voor het maken dwong om te stoppen wanneer u deze probeerde te starten vanaf de Elfreina-kant in Windows Vista
  • Er is een bug in Windows Vista opgelost waardoor werkbalken onbedoeld op één lijn stonden.
  • Bug waarbij doorschijnende materiaaltexturen niet op mazen worden aangebracht
  • Metasequoia transparante kaart niet toegepast bug

correctie

  • Elfreina Verhinderd venster wordt gemaximaliseerd bij de eerste lancering
  • Elfreina onderdrukte het objectpaneel en het vectorpaneel bij het opstarten.
  • Wanneer u het dialoogvenster voor het laden van modelbestanden opent, worden alle modelbestanden weergegeven die kunnen worden geladen.

Ver 1.13 (17 december 2006)

Bugs verholpen

  • Bug die crasht bij het dupliceren van animatiegegevens die zijn gekoppeld aan zwevende botten

Ver 1.12 (15 november 2006)

Bugs verholpen

  • Wanneer u een X-bestand opslaat, door de zoomfactor in te stellen op iets anders dan 1.0, wordt het model verbroken
  • Wanneer u een ELEM-bestand opslaat, wordt het model verbroken als u de schaal instelt op iets anders dan 1.0

Ver 1.11 (15 oktober 2006)

Bugs verholpen

  • Wanneer het koppelingsvenster zweeft, wordt het met geweld afgesloten wanneer de knopinfo van de werkbalk wordt weergegeven.
  • Wanneer geminimaliseerd, blijft er een zwevend paneel op het bureaublad staan
  • De naam van de zwevende bone wordt weergegeven in de koppeling van de animatie-invoer

Ver 1.10 (1 jul 2006)

Extra functies

  • UV-animatie (alleen gedeelde versie)
  • Vertex gewichtsdoos, gedetailleerde duplicatie van databox
  • Gegevensvakken weergeven op type
  • Vertex weight box en data box genereren uit metasequoia bestand (alleen share versie)
  • Symmetrische botinstellingen voor botten
  • Voor symmetrische bones, toegevoegd "Posture reversal" en "Posture symmetry" gerelateerde menu's bij het bewerken van animaties en initiële houdingsbewerkingen.
  • Een materiaallijst toevoegen
  • Een alfanumerieke naam toevoegen aan een object
  • Niet-gekoppelde objecten en materialen hebben een × markeringspictogram
  • Een controle toegevoegd aan voorkeuren om te voorkomen dat de weergave groter is dan 90 graden bij het op en neer draaien
  • Omgevingspaneel, weergavehoek toevoegen, raster weergeven of verbergen
  • "Batch loading of various data" toegevoegd aan het bestand in het menu (alleen gedeelde versie)
  • Geeft het aantal actieve botten weer (normale botten)
  • "Vertex Weight Priority List" toegevoegd aan het project in het menu
  • Sla de huidige pose op als modelarchetype in het ELEM-bestand
  • Punt- en lijnkleuren kunnen nu voor elk object worden opgegeven (schakelbaar met algemene kleur)
  • Vertex-gewichten, databoxen, objecten, materialen en items in de initiële houdingslijst kunnen opnieuw worden gerangschikt door te slepen
  • Houd Shift ingedrukt en klik op een vak om het bijbehorende item te selecteren
  • Wanneer u een vak maakt, selecteert u de hoekpunten van het model om een vak voor dat bereik te maken
  • Automatische instelling van het vertexgewicht door botten
  • In animatie-invoer, bone en animatie associatie dialoog (alleen gedeelde versie)

Verbeteringen in functies

  • Pijlen die het midden van de manipulator overlappen, worden niet weergegeven.
  • Wanneer u de bonepositie bewerkt, geeft u de positie weer in het deelvenster Vector nadat u de bone hebt verplaatst (alleen wanneer deze absoluut is)
  • Als het onderliggende animatie-item niet is gekoppeld aan een bone of materiaal× een pictogram weergeven
  • Geselecteerde bone in vertexgewichtvak weergeven in weergave

correctie

  • De inhoud van het dialoogvenster met botconfiguratie-instellingen gewijzigd
  • Voorkomen dat gereflecteerd licht wordt toegepast op oppervlakken met texturen in X-file-modellen
  • Verberg zwevende botten tijdens animatie
  • Veranderd → botgewicht naar apexgewicht

Hulp bij voorbeelden

  • De wizard Help voor het maken van een nieuwe versie herschreven voor versie 1.1
  • Herschreven deze handleiding voor Ver 1.1.

Ver 1.04 (11 juni 2006)

Bugs verholpen

  • Berekening van de vierde overvloeiwaarde bij het opslaan van een X-bestand was onjuist
  • Bug die niet kan worden geladen bij het opslaan van X-bestanden in niet-tekstformaat

Verbeteringen in functies

  • Opstartbaar op Windows 98 of hoger (niet ondersteund vóór Windows 2000)

correctie

  • Het uitvoerformaat van een .elem-bestand wijzigen

Bekende bugs

  • Bug die crasht bij het dupliceren van animatiegegevens die zijn gekoppeld aan zwevende botten

Ver 1.03 (18 mei 2006)

Bugs verholpen

  • Bug doden bij het opslaan van X-bestanden
  • Bug waarbij de initiële houding niet goed wordt toegepast bij het opslaan van X-bestanden

correctie

  • De gegevensspecificatie van de vertex-overvloeiindex wijzigen in het ELEM-bestand (opslaan)

Ver 1.02 (4 mei 2006)

Bugs verholpen

  • Toegevoegd dat sommige gegevens ontbraken bij het opslaan van een .elem-bestand.
  • De X-bestandsstructuur is gewijzigd van een absoluut pad in alleen een bestandsnaam.
  • Bug bij het gebruik van Japanse bestandsnaam voor texturen bij het opslaan van X-bestanden opgeslagen met grappige bestandsnamen
  • Fout bij het opslaan van een geanimeerd X-bestand zonder bones

Verbeteringen in functies

  • Pas 50% omgevingslicht toe bij het laden van X-bestanden

correctie

  • Voorkomen dat gereflecteerd licht wordt toegepast op oppervlakken met texturen in X-file-modellen
  • Gegevens toevoegen aan een ELEM-bestand

Ver 1.01 (17 april 2006)

Bugs verholpen

  • Bug die geen materiaalnamen opslaat in .elem-bestanden
  • Een bug die ervoor zorgde dat de botten omsloegen wanneer het gewricht recht van de bovenliggende positie in de Z-richting werd uitgerekt (ook beïnvloed bij het opslaan van een extern bestand)
  • Een bug waarbij het pad naar het structuurbestand het volledige pad was bij het opslaan in een .elem-bestand
  • In een modelbestand dat is geladen vanuit een ELEM-bestand, kan de naam van het structuurbestand niet worden opgeslagen wanneer het modelbestand in een ander bestand is opgeslagen.
  • Een bug die vreemd gedrag veroorzaakte wanneer het eigenschappenvenster werd weergegeven of verborgen in het menu
  • Wanneer de docker wordt gesloten met de knop ×, wordt het menu niet uitgeschakeld
  • Bug dat het model niet kan worden opgeslagen wanneer het terugkeert naar gedeeltelijke bewerking tijdens het afspelen van animatie (opgelost wanneer u opnieuw naar animatiebewerking gaat)

Verbeteringen in functies

  • Afhankelijk van de pc-gebruiksomgeving wordt de snelheid van het renderinginterval niet altijd vertraagd.

correctie

  • De opgeslagen gegevens voor animatiegerelateerde gegevens in een ELEM-bestand wijzigen

Ver 1.00 (1 april 2006)

Elfreina Ver 1.00 vrijgegeven