Wat is de ideale vorm van het model dat in Elfreina wordt gebruikt?
Ik denk dat veel van de modellen die voor animatie worden gebruikt humanoïde zijn, dus ik zal hun vormen uitleggen. Maar zelfs als het een monsterachtig model is, is het in principe hetzelfde idee, dus ik denk dat het nuttig zal zijn.
In Elfreina is het efficiënter om parallel aan de XYZ-as te zijn voor gebruik, dus het is beter om uw handen naar de zijkanten te spreiden en uw voeten recht naar beneden te strekken, zoals in het model dat aan het monster is bevestigd.
Zelfs als je het tot in detail tot aan de vingertoppen van je hand maakt, is het gemakkelijker om het met Elfreina te bedienen als je het zo parallel mogelijk aan de as maakt. De oriëntatie kan horizontaal of verticaal zijn.
Nivellerende handen
Het is efficiënter om de onderdelen bij het modelleren met Elfreina te laden zonder ze zoveel mogelijk samen te voegen, omdat ze kunnen worden gebruikt voor voorwaardelijke verdeling zoals box judgement.