Een MonoGame-project voor Windows maken (desktop)
MonoGame wordt toegevoegd als onderdeel van Visual Studio, dus ontwikkeling wordt in wezen gedaan in Visual Studio.
Start Visual Studio en maak een nieuw project.
MonoGame ondersteunt alleen "C#" in de programmeertaal, dus selecteer C#in de structuur aan de linkerkant en selecteer MonoGame.
Deze keer gaan we een gameproject maken voor het Windows-bureaublad, dus selecteer MonoGame Windows Project in de middelste lijst. Als u een ander platform of framework wilt kiezen, kiest u een ander project.
Voer de naam en locatie van het project in het onderstaande veld in en maak deze met de knop 'OK'.
De structuur van het gemaakte project is zoals weergegeven in het diagram. MonoGame is gebaseerd op XNA Game Studio, dus het is niet veel anders dan de projectconfiguratie van XNA Game Studio. Sommige zijn geconfigureerd voor MonoGame.
Dit is de afbeelding die het Game1.cs bestand heeft geopend. De code is bijna identiek aan het xna game studio project. De klasse is bijna hetzelfde, dus als je ervaren bent, moet je in staat zijn om onmiddellijk te beginnen met de ontwikkeling.
Ik ga deze keer een project maken, dus ik zal proberen het uit te voeren zoals het is.
Er wordt een venster weergegeven en het spelscherm wordt weergegeven. Aangezien de eerste code alleen de achtergrondkleur wist, zult u vanaf nu spellogica opnemen.