MonoGame Pagina bijgewerkt : woensdag 31 mei 2023 Aanmaakdatum van pagina : zaterdag 5 september 2020 De inhoud van MonoGame wordt geplaatst. MonoGame is gebaseerd op XNA, dus de meesteXNA Tips code kan worden omgeleid. Links op de pagina Introductie textuur MonoGame Voorbeelden Tips voor oudere versies Anders __________ Introductie MonoGame 3.8.1 Installatie-instructies Leer hoe u MonoGame 3.8.1 installeert. dinsdag 29 november 2022 Een MonoGame-project voor Windows maken (desktop) Bevat stapsgewijze instructies voor het maken van een project om een game te maken die wordt uitgevoerd op Windows (desktop). zondag 30 oktober 2022 Content registreren en laden in MonoGame Meer informatie over het registreren en laden van MonoGame-specifieke content. zondag 30 oktober 2022 textuur RenderTarget gebruiken als een structuur na het tekenen op een structuur Met RenderTarget kunt u de structuur tijdelijk naar het doel verplaatsen en het resultaat als structuur gebruiken. woensdag 31 mei 2023 MonoGame Voorbeelden Audio3D Een Audio3D-sample dat geluid kan afspelen alsof het in de 3D-ruimte wordt afgespeeld. zondag 30 oktober 2022 Gericht Een voorbeeld dat een lampje gebruikt om de richting van het doelobject te volgen. zondag 30 oktober 2022 Anders __________ Geavanceerde Japanse weergave met aangepaste inhoudsverwerkers MonoGame gebruikt de Custom Content Processor om het standaard sprite-lettertype uit te breiden om tekst weer te geven die in WPF is getekend. zondag 30 oktober 2022 Loop een geluid vanuit het midden Normaal loop afspelen begint vanaf het begin nadat het nummer is afgespeeld, maar hier gebruiken we XACT om vanuit het midden te herhalen nadat de intro is afgelopen met spelen. zondag 30 oktober 2022 古い記事 MonoGame 3.4 (Legacy) installeren (Bekijk 3.4) Meer informatie over het installeren van MonoGame. woensdag 29 maart 2023 MonoGame installeren (Bekijk 3.8) Meer informatie over het installeren van MonoGame. zondag 30 oktober 2022
MonoGame 3.8.1 Installatie-instructies Leer hoe u MonoGame 3.8.1 installeert. dinsdag 29 november 2022
Een MonoGame-project voor Windows maken (desktop) Bevat stapsgewijze instructies voor het maken van een project om een game te maken die wordt uitgevoerd op Windows (desktop). zondag 30 oktober 2022
Content registreren en laden in MonoGame Meer informatie over het registreren en laden van MonoGame-specifieke content. zondag 30 oktober 2022
RenderTarget gebruiken als een structuur na het tekenen op een structuur Met RenderTarget kunt u de structuur tijdelijk naar het doel verplaatsen en het resultaat als structuur gebruiken. woensdag 31 mei 2023
Audio3D Een Audio3D-sample dat geluid kan afspelen alsof het in de 3D-ruimte wordt afgespeeld. zondag 30 oktober 2022
Gericht Een voorbeeld dat een lampje gebruikt om de richting van het doelobject te volgen. zondag 30 oktober 2022
Geavanceerde Japanse weergave met aangepaste inhoudsverwerkers MonoGame gebruikt de Custom Content Processor om het standaard sprite-lettertype uit te breiden om tekst weer te geven die in WPF is getekend. zondag 30 oktober 2022
Loop een geluid vanuit het midden Normaal loop afspelen begint vanaf het begin nadat het nummer is afgespeeld, maar hier gebruiken we XACT om vanuit het midden te herhalen nadat de intro is afgelopen met spelen. zondag 30 oktober 2022
MonoGame 3.4 (Legacy) installeren (Bekijk 3.4) Meer informatie over het installeren van MonoGame. woensdag 29 maart 2023
MonoGame installeren (Bekijk 3.8) Meer informatie over het installeren van MonoGame. zondag 30 oktober 2022