Verbind Windows met Xbox360
samenvatting
Hiermee kunt u uw Windows- en Xbox 360-omgevingen verbinden met XNA Game Studio en XNA Game Studio Connect.
*Houd er rekening mee dat vanaf 10/01/2010 alle systemen met betrekking tot Xbox 360 in XNA Game Studio 4.0 β versies zijn.
Werkomgeving
Voorwaarden
Ondersteunde XNA-versies | 4.0 |
Ondersteunde platforms |
|
Windows vereist Vertex Shader Version | |
Windows vereist Pixel Shader-versie |
Werkomgeving
perron | Vensters 7, Xbox 360 |
stof
Gebruik XNA Game Studio Connect om Windows te verbinden met Xbox 360. Voer de volgende instellingen van tevoren uit.
- Installeer Windows Phone-hulpprogramma's voor ontwikkelaars of installeer Visual Studio en XNA Game Studio
- Xbox 360 instellen
Zorg er ook voor dat uw computer en Xbox 360 zijn verbonden met een netwerk. (Zie Verbinding maken met Xbox Live voor meer informatie.)
De eerste stap is het instellen van je Xbox 360. Zodra je je Xbox 360 hebt opgestart, ga je naar Mijn Xbox en selecteer je Gamebibliotheek.
*Zorg ervoor dat je van tevoren verbonden bent met Xbox Live.
Ga naar rechts en open "Typen".
Selecteer Indiegames.
Selecteer de nieuwe versie van XNA Game Studio Connect.
Selecteer Aan de slag.
Vervolgens wordt u naar het scherm "XNA Game Studio Connect" geleid, zoals weergegeven in de afbeelding.
Wanneer u het voor de eerste keer opent, ziet u in het midden van het scherm een verbindingssleutel om verbinding te maken met Windows. Noteer dit.
Als u in een eerdere versie al een verbindingssleutel hebt uitgegeven, kunt u op de knop "Y" drukken om de verbindingssleutel te verwijderen. (Misschien kun je verbinding maken met dezelfde sleutel als die is)
Laat uw Xbox 360 in deze staat.
Configureer vervolgens de instellingen aan de Windows-kant. Selecteer in het menu Start "Microsoft XNA Game Studio 4.0" > "XNA Game Studio Device Center" om het te starten.
Wanneer het XNA Game Studio Device Center verschijnt, klikt u op Apparaat toevoegen. (De afbeelding toont Zune, maar negeer deze.)
Klik op Xbox 360.
Wanneer u naar 'Geef uw Xbox 360-console een naam' gaat, voert u een naam naar keuze in bij 'Xbox 360-naam'. Het kan veiliger zijn om alleen alfanumerieke tekens in te voeren.
Klik na het invoeren op de knop "Volgende".
Voer vervolgens de verbindingssleutel in. Voer de verbindingssleutel in die op uw Xbox 360 wordt weergegeven.
Klik na het invoeren op de knop "Volgende".
Omdat het een speciale poort gebruikt om te communiceren, kan een firewallwaarschuwing zoals die aan de rechterkant verschijnen. Sta in dit geval toegang toe.
Wanneer een dialoogvenster zoals aan de rechterkant wordt weergegeven, is de verbinding geslaagd. Klik op de knop "Voltooien".
Als er een ander dialoogvenster wordt weergegeven, is de verbinding mislukt. Zorg ervoor dat u een fout hebt gemaakt en voer de verbindingssleutel opnieuw in.
Als de verbinding tot stand is gebracht, wordt uw Xbox 360 toegevoegd zoals rechts weergegeven.
Dat is allemaal klaar. Eindelijk kun je serieus aan de slag met game-ontwikkeling. Het was een lange eerste installatie, maar bedankt voor je harde werk.