Xbox 360 instellen
samenvatting
Hierin wordt beschreven hoe u Xbox 360 instelt om games voor Xbox 360 te ontwikkelen met XNA.
*Houd er rekening mee dat vanaf 10/01/2010 alle systemen met betrekking tot Xbox 360 in XNA Game Studio 4.0 β versies zijn.
Werkomgeving
Voorwaarden
Ondersteunde XNA-versies | 4.0 |
Ondersteunde platforms | Xbox 360 |
Windows vereist Vertex Shader Version | |
Windows vereist Pixel Shader-versie |
Werkomgeving
perron | Xbox 360 |
stof
Een XNA Creators Club-lidmaatschap kopen en XNA Game Studio Connect downloaden
Als je games voor de Xbox 360 wilt ontwikkelen, moet je een lidmaatschap van de XNA Creators Club aanschaffen. Voer de volgende instellingen van tevoren in.
- Creditcards voor XNA Creators Club-leden Zip-aankopen
- Verbind je Xbox 360 met internet
- De nieuwste Xbox LIVE-update (zie Xbox 360-systeemupdate voor meer informatie)
- Een Windows Live ID-account aanschaffen (als u Visual Studio 2010 Express al hebt geïnstalleerd, hebt u er waarschijnlijk al een)
- Selecteer uw Xbox Live-lidmaatschap (het maakt niet uit welke). Als je echter een netwerkcommunicatiespel wilt maken, heb je goud nodig)
- Sluit je Xbox 360 op de een of andere manier aan op je computer (via een router of rechtstreeks. Zie Verbinding maken met Xbox Live voor meer informatie.)
- Aanmelden voor Xbox Live
Nadat je de Xbox 360 hebt gestart, druk je op de pijl omhoog op de navigatiepad en selecteer je Game Marketplace. Zorg ervoor dat je van tevoren bent ingelogd.
Selecteer Game Store.
Selecteer "Alle games" en selecteer vervolgens "Zoek mijn".
Selecteer "E" bij "Zoeken op titel" of "Overig" bij "Zoeken op genre".
Selecteer XNA Creators Club.
Selecteer Lidmaatschap.
Als je al een XNA Creators Club-lidmaatschap hebt gekocht, kun je hier overslaan.
Koop hier een XNA Creators Club-lidmaatschap. Vanaf 1 oktober 2010 zijn de volgende twee te koop. Als de vervaldatum is verstreken, wordt deze automatisch verlengd.
- XNA Creators Club 12 maanden (9.800 yen inclusief belasting)
- XNA Creators Club 4 maanden (4.800 yen inclusief belasting)
Bovendien heeft u bij aankoop een "creditcard" nodig, dus houd deze bij de hand.
De rest van het artikel wordt voor het gemak weggelaten. U wordt voornamelijk gevraagd om uw creditcard of persoonlijke gegevens in te voeren, dus volg de procedure.
Zodra je een XNA Creators Club-lidmaatschap hebt gekocht, ga je naar de pagina aan de rechterkant en selecteer je XNA Game Studio Connect.
Selecteer "Inwisselen voor punten" om te downloaden.
XNA Game Studio Connect zelf is gratis, dus je kunt het op elk moment downloaden.
De download start zoals afgebeeld. Zodra de download begint en u niet eens "Stoppen met downloaden" selecteert, gaat de download door, zelfs als u naar een ander scherm gaat.
Zodra de download is voltooid, bent u klaar.
Dit is het einde van het gedeelte 'Aan de slag met XNA Game Studio'.
Eerdere versies van XNA Game Studio Connect verwijderen
XNA Game Studio Connect kan al dan niet naast eerdere versies bestaan. Bevat instructies voor het verwijderen van een oudere versie van XNA Game Studio Connect.
Open "My Xbox" en selecteer "Game Library".
Wanneer het wordt geopend, gaat u naar "Type" aan de rechterkant.
Selecteer Indiegames.
Selecteer de vorige versie van XNA Game Studio Connect.
Selecteer "Zet het spel uit".
Selecteer Verwijderen om de vorige versie van XNA Game Studio Connect te verwijderen.
Dat is het!
Eindelijk
Dat is het alleen al voor Xbox 360. Als je nog geen van de Windows-instellingen hebt gedaan, volg dan de onderstaande links.
- Installeer de Windows Phone-ontwikkelaarshulpprogramma's (Windows Vista SP2 of hoger, Windows 7)
- Visual Studio installeren (als u de Windows Phone Developer Tools niet wilt installeren)
- Installeer XNA Game Studio (als u de Windows Phone Developer Tools niet wilt installeren)
Zodra je beide omgevingen hebt ingesteld, is het tijd om je Windows- en Xbox 360-verbindingen in te stellen. Ga verder met het volgende punt.