Państwa
Data utworzenia strony :
Podczas bitwy można zadać obrażenia, a do jednostki mogą zostać dodane różne warunki, a także jej odbiór. Warunek jest zasługą lub wadą dla jednostki, a efekt jest różny.
Użyj napoju odświeżanego przedmiotu, aby natychmiast odzyskać od efektu niekorzystnej sytuacji.
| Efekty | graficzne | nazwy stanu |
|---|---|---|
| Trucizny | Będzie nadal odnajdywać szkody przez pewien czas. Ilość obrażeń jest stosunkiem maksymalnej trwałości. | |
| Pożar | Będzie nadal odnajdywać szkody przez pewien czas. Kontaktowy również kolega nadal zadaje obrażenia. | |
| Odzyskiwanie auto-LP | Życie odzyskuje się stopniowo przez pewien czas. | |
| Automatyczne odzyskiwanie SF | SF odzyskuje stopniowo przez pewien czas. | |
| Zużycie SF | Science fiction zmniejsza się stopniowo przez pewien czas. | |
| Zwiększona siła ataku | Zwiększa siłę ataku na określony czas. | |
| Siła defensywna w górę | Siła defensywna wzrośnie przez pewien czas. | |
| Zwiększona moc mobilna | Moc ruchu wzrasta przez pewien czas. | |
| Siła ataku w dół | Siła ataku będzie spadać przez pewien czas. | |
| Siła defensywna w dół | Siła defensywna spada na pewien czas. | |
| Wyłączynie zasilania urządzeń przenośnych | Siła ruchu będzie w dół przez pewien czas. | |
| Przedmioty niedostępne | Przedmioty będą niedostępne przez określony czas. Istnieje możliwość wymiany sprzętu. | |
| Nie można zaatakować | Nie będziesz w stanie atakować bronią przez określony czas. | |
| Brak ofert specjalnych | Specjalne techniki zostaną wyłączone na pewien czas. | |
| Nie można przenieść | Nie będziesz w stanie poruszać się przez określony czas. | |
| Abekobe ( Abekobe ) | Operacja przenoszenia zostanie wycofana przez pewien czas. | |
| Widoczne dla wroga | Pozycja przeciwnika i punkty wzmocnienia będą wizualizowane na minimapie przez określony czas. | |
| Widoczny dla przedmiotu | Położenie elementu jest wizualizowane w minimapie przez określony czas. | |
| Mapa widoczna | Cały teren jest wizualizowany na minimapie przez określony czas. | |
| Nieskończoności | Zużycie SF, zużycie punktów i zużycie umiejętności specjalnych przez jednostkę docelową przez określony czas będą wynosić 0. Zużycie towaru nie kwalifikuje się. | |
| Pobierz bity | Jeśli pokonasz trochę w stanie get, staniesz się 100% towarzyszem po wyczyszczeniu. | |
| Defensywny czerwony dodatek | Zmniejsza obrażenia od atrybutu R przez określony czas. | |
| Defensywny zielony dodatek | Zmniejsza obrażenia od atrybutu G przez określony czas. | |
| Defensywny niebieski dodatek | Zmniejsza obrażenia od atrybutu B przez określony czas. | |
| Atak czerwony dodatek | Obrażenia będą większe w stosunku do wrogów z atrybutem G podczas ataków przez pewien czas. | |
| Atak zielony dodatek | Obrażenia zadawane w stosunku do wrogów z atrybutem B podczas ataków wzrastają przez określony czas. | |
| Atak niebieski dodatek | Obrażenia będą większe w stosunku do wrogów z atrybutem R podczas ataków przez pewien czas. | |
| Zwiększa siłę | Zużywa FP, aby zwiększyć wydajność wszystkich ataków. Ponadto siła obrony jest wzmocniona, ale FP zmniejsza się, gdy uszkodzenia są wykonywane. | |
| Czary Zwiększa | Zużywa sn, aby zwiększyć wydajność wszystkich ataków. Wzmacnia również twoją obronę, ale jeśli zadasz obrażenia, twoje SP zmniejszy się. |