Wyczyść etap

Data utworzenia strony :

Po wyczyszczeniu etapu bitwy wyświetlane są wyniki bitwy itp., a pieniądze, przedmioty itp.

Podstawowe informacje

Wyświetla wyniki bitwy.

Opis nazwy przedmiotu
Etapie Wyświetlany jest numer etapu i podnajmowa liczba bitwy.
Poziom trudności Zostanie wyświetlony wybrany poziom trudności.
Liczba rozmieszczonych jednostek Wyświetlana jest liczba miejsc docelowych jednostek wybranych jako opcja.
Ocena Zostanie wyświetlony wynik obliczony na podstawie zawartości bitwy. Wynik pozostaje rekordowy i nie wpływa na nagrody itp.
Liczba pokonanych wrogów Liczba pokonanych wrogów. Liczba ta obejmuje liczbę graczy, którzy stracili numer, a także liczbę, z której stracili się ich rówieśnicy.
Liczba zabitych sojuszników Całkowita liczba zabitych sojuszników.
Uzyskane Pl To jest En uzyskane w walce. Zawiera również ens można uzyskać z bonusów, które pojawiają się po tym.
Zużyte pl Zużywa en w zależności od liczby jednostek, które zostały fielded lub zabitych, jak również instrukcje używane.
Zdobyte DOŚWIADCZENIE Zdobyte doświadczenie. Jest on sporządzany na bity, które są dodawane do elementu członkowskiego.
Wyczyść czas (xxxx) Czas upłynął między startem a końcem bitwy. Wyświetlane są również opcjonalne wagi lub aktysje.

Pobierz przedmiot

Teraz widzisz listę przedmiotów i przedmiotów, które zbierasz.

Opis nazwy przedmiotu
Pierwszy wyraźny bonus Teraz widzisz przedmioty, które otrzymujesz po raz pierwszy, gdy ukończysz etap. Niektóre z dostępnych elementów mogą się różnić w zależności od wybranego poziomu trudności.
Premia etapowa Zobaczysz, co zawsze możesz uzyskać, gdy wyczyścisz scenę. Typ i liczba elementów jest stała. Różni się.
Przedmioty uzyskane Teraz widzisz listę przedmiotów z pudełka przedmiotów, które otrzymałeś podczas bitwy. Typy dostępnych przedmiotów są losowe, ale różne etapy mogą się różnić w typach przedmiotów.

Trochę towarzysza

Wyświetla typ i liczbę bitów, z których jesteś znajomym w bitwie. Nawet jeśli walczysz normalnie, możesz zrobić trochę przyjaciela z niskim prawdopodobieństwem, ale bit, który odnosi sukcesy przez każdy bit, zawsze będzie towarzyszem.

Poziom

Wartości doświadczenia są oddzielone od nabytych wartości doświadczenia do bitów, które uczestniczyły w bitwie, a bity, które spełniają pewien poziom doświadczenia są wyrównane.

Z