Instalacja MonoGame

Strona zaktualizowana :
Data utworzenia strony :

Środowiska

Os
  • Windows 10
  • Windows 8.1
  • Windows 7
  • macOS Catalina 10.15
  • Innych
Visual Studio
  • Visual Studio 2019
  • Visual Studio 2019 dla komputerów Mac
MonoGame (gra wideo)
  • 3.8

Instalowanie programu Visual Studio

Jeśli masz już zainstalowany program Visual Studio 2019 (lub nowszą wersję), przejdź do następnego elementu.

Visual Studio może być dowolną wersją 2019 lub nowszą. Jeśli jesteś indywidualnym programistą, możesz również bezpłatnie korzystać z programu Visual Studio (upewnij się, że jesteś dostępnym użytkownikiem).

Instrukcje instalacji itp.

Należy pamiętać, że obciążenie, które wybierzesz, zależy od platformy, dla której tworzysz grę. Przy dużym rozmiarze, zapoznaj się z poniższą.

dystrybucji
Usługaobciążenia instalacyjnego platformy game Behavior Platform
Komputery z systemem Windows Dystrybucja ZIP, Steam, DLsite itp.
Windows 10, Xbox Microsoft Store
Windows, Mac, Linux dystrybucja ZIP itp.
iOS, Android App Store, Google Play itp.

Instalowanie szablonów projektów MonoGame

Istnieje kilka sposobów, aby go zainstalować, ale jest teraz dostępny w Marketplace i nuget, więc nie trzeba go pobierać.

Uruchom program Visual Studio z menu Start.

Chcę otworzyć IDE, więc uruchamiam projekt bez jego tworzenia.

Z menu wybierz polecenie Zarządzaj rozszerzeniami.

Wybierz pozycję Visual Studio Marketplace z menu po lewej stronie, a następnie wpisz monogame w polu wpisu wyszukiwania w prawym górnym rogu. Na liście zostaną wyświetlona szablony projektów MonoGame, więc naciśnij przycisk Pobierz.

Po zakończeniu pobierania zamknij wszystkie program Visual Studio.

Instalator VSIX zostanie uruchomiony, kliknij przyciskModyfikuj.

Po zakończeniu instalacji zamknij ją.

Teraz podczas ich tworzenia należy wybrać projekty MonoGame.

Instalowanie edytora MPCB

Edytor MPCB jest narzędziem, które wspólnie zarządza treściami, takimi jak obrazy i dźwięki podczas tworzenia gier w MonoGame. Będzie to wymagane dla prawie wszystkich gier, więc zainstalujmy go. Instalacja odbywa się za pomocą polecenia.

Kliknij prawym przyciskiem myszy menu Start, aby uruchomić program Windows PowerShell.

Wpisz następujące polecenie, a następnie naciśnij klawisz ENTER: Ponieważ może być stosowany wspólnie w wielu --global projektach gier, dodamy .

dotnet tool install --global dotnet-mgcb-editor

Poczekaj kilka minut, a instalacja zostanie zakończona. Nawiasem mówiąc, kiedy używasz go po raz pierwszy, możesz dostać zdanie , ale proszę zignorować, ponieważ nie ma to .NET Core 3.1 へようこそ! nic wspólnego z MonoGame.

Ponadto wpisz i uruchom następujące polecenie, aby zarejestrować się w programie Visual Studio 2019 lub w menu Start: Po zakończeniu uruchamiania można zamknąć program PowerShell.

mgcb-editor --register

Zostałeś zarejestrowany w menu Start.

Program Visual Studio będzie również mógł otwierać pliki .m mgcb w edytorze MPCB.

Wszystko, czego potrzebujesz, to instalacja.