Instrukcja instalacji MonoGame 3.8.1

Strona zaktualizowana :
Data utworzenia strony :

Środowisko weryfikacji

Windows
  • Okna 10
  • Okna 11
Visual Studio
  • Visual Studio 2022
MonoGame
  • 3.8.1

Na początku

MonoGame jest jednym z frameworków do tworzenia gier. Inne frameworki gier to Unity, Unreal Engine i Godot.

MonoGame w zasadzie udostępnia tylko biblioteki dla programu i używa ich do tworzenia gier. Nie ma prawie żadnych dedykowanych narzędzi GUI i możesz stworzyć grę, włączając je do własnego programu przy użyciu zewnętrznych narzędzi. Dlatego w innych frameworkach gier przetwarzanie, które można wykonać tylko za pomocą GUI, może wymagać samodzielnego tworzenia wszystkich programów.

Powyższe sprawia, że jest to trochę próg dla początkujących, ale odwrotnie, możesz dowiedzieć się, jak działają podstawowe programy do gier. Dla zaawansowanych użytkowników możliwe jest również tworzenie programów do gier, które są zoptymalizowane do maksimum, eliminując jednocześnie niepotrzebne przetwarzanie w innych frameworkach gier. Oczywiście, aby to osiągnąć, wymagany jest pewien poziom umiejętności technicznych.

Instalowanie programu Visual Studio

Jeśli masz już zainstalowany program Visual Studio 2022 (lub nowszą wersję), przejdź do następnego elementu.

Program Visual Studio może być dowolną wersją 2022 lub nowszą. Jeśli jesteś indywidualnym deweloperem, możesz również użyć bezpłatnego programu Visual Studio (sprawdź, czy jesteś dostępnym użytkownikiem).

Procedura instalacji jest podsumowana w poniższych wskazówkach.

Pamiętaj, że wybrane obciążenie zależy od platformy, na którą tworzysz grę. Proszę odnieść się do poniższej zasady jako ogólnej zasady.

Usługa dystrybucji obciążeń związanych z instalacją platformy zachowania w grach
dla Windows, Mac, Linux Dystrybucja ZIP, Steam, Epic Games, DLsite itp.
dla Windows 10, 11, Xbox Microsoft Store
iOS, Android (niezbadane) App Store, Google Play itp.

Instalowanie szablonów projektu MonoGame Framework

Istnieje kilka sposobów jego zainstalowania, ale jest on obecnie dostępny w Marketplace i nuget, więc nie musisz się martwić o jego pobranie.

Uruchom program Visual Studio z menu Start.

Chcę otworzyć IDE, więc rozpoczynam projekt bez jego tworzenia.

Wybierz z menu opcję Zarządzaj rozszerzeniami.

Wybierz pozycję Visual Studio Marketplace z menu po lewej stronie i wpisz tekst w polu wyszukiwania w monogame prawym górnym rogu. "Szablony projektów MonoGame Framework C#" zostaną wyświetlone na liście, więc naciśnij przycisk "Pobierz".

Po zakończeniu pobierania zamknij wszystkie programy Visual Studio.

Spowoduje to uruchomienie instalatora VSIX, więc kliknij przycisk "Modyfikuj".

Zamknij go po zakończeniu instalacji.

Teraz będziesz mógł wybrać projekt MonoGame podczas tworzenia projektu.

Na tym kończy się instalacja.