Tworzenie projektu MonoGame dla systemu Windows (pulpit)

Strona zaktualizowana :
Data utworzenia strony :

MonoGame jest dodawany jako składnik programu Visual Studio, więc rozwój jest zasadniczo wykonywane w programie Visual Studio.

Uruchom program Visual Studio i utwórz nowy projekt.

新しいプロジェクトを作成

MonoGame obsługuje tylko "C#" w języku programowania, więc wybierz C#z drzewa po lewej stronie i wybierz MonoGame.

Tym razem stworzymy projekt gry na pulpicie systemu Windows, więc wybierz MonoGame Windows Project ze środkowej listy. Jeśli chcesz wybrać inną platformę lub platformę, wybierz inny projekt.

Wprowadź nazwę i lokalizację projektu w polu poniżej i utwórz go za pomocą przycisku "OK".

MonoGame プロジェクトの選択と作成

Struktura utworzonego projektu jest przedstawiona na diagramie. MonoGame jest oparty na XNA Game Studio, więc nie różni się zbytnio od konfiguracji projektu XNA Game Studio. Niektóre są skonfigurowane dla MonoGame.

作成されたプロジェクトの構成

Jest to obraz, który otworzył plik Game1.cs. Kod jest prawie identyczny z podczas tworzenia projektu XNA Game Studio. Klasa jest prawie taka sama, więc jeśli masz doświadczenie, powinieneś być w stanie natychmiast rozpocząć rozwój.

「Game1.cs」の中身

Tym razem zamierzam stworzyć projekt, więc postaram się go uruchomić tak, jak jest.

開始ボタンクリック

Zostanie wyświetlone okno i zostanie wyświetlony ekran gry. Ponieważ początkowy kod czyści tylko kolor tła, od teraz będziesz uwzględniał logikę gry.

実行されたゲーム画面