Uzyskaj pomoc

Strona zaktualizowana :
Data utworzenia strony :

streszczenie

Opisuje, jak korzystać z Pomocy XNA.

XNA Game Studio ヘルプ

Środowisko pracy

Warunki wstępne

Obsługiwane wersje XNA 4.0
Obsługiwane platformy
  • Windows XP SP3 lub nowszy
  • Windows Vista SP1 lub nowszy
  • Okno 7
Wymagana wersja cieniowania wierzchołków systemu Windows
Wymagana wersja Pixel Shader dla systemu Windows

Środowisko pracy

podest Okna 7

substancja

Programując za pomocą XNA, będzie wiele miejsc, w których nie wiesz, jak to zaimplementować lub jakie są klasy. W takim przypadku nie wahaj się skorzystać z pomocy.

Co znajduje się w Pomocy?

Teraz otwórzmy pomoc. Z menu Start wybierz Microsoft XNA Game Studio 4.0 > XNA Game Studio Documentation.

Spowoduje to otwarcie pomocy pokazanej na rysunku. Pomoc jest podzielona na kategorie w "Spisie treści" po lewej stronie, dzięki czemu możesz ją stamtąd wyszukać lub użyć dowolnego słowa kluczowego w "Szukaj", aby się dowiedzieć.

Poniżej napiszę o kategoriach, z których myślę, że będziesz często korzystać.

"Pisanie kodu gry" zawiera kod Mr./Ms. dla każdej kategorii, w tym grafiki, danych wejściowych, dźwięku, pamięci masowej i potoków treści.

Jest na nim zaskakująco dużo kodów pana/pani, więc myślę, że przyda się, gdy programujesz po raz pierwszy w każdej dziedzinie.

XNA Framework Class Library Reference opisuje bibliotekę klas, która jest również kamieniem węgielnym XNA Framework. Każda przestrzeń nazw jest oddzielna dla każdej klasy i zawiera szczegółowe informacje o metodach, właściwościach i polach.