Uzyskaj pomoc
streszczenie
Opisuje, jak korzystać z Pomocy XNA.
Środowisko pracy
Warunki wstępne
Obsługiwane wersje XNA | 4.0 |
Obsługiwane platformy |
|
Wymagana wersja cieniowania wierzchołków systemu Windows | |
Wymagana wersja Pixel Shader dla systemu Windows |
Środowisko pracy
podest | Okna 7 |
substancja
Programując za pomocą XNA, będzie wiele miejsc, w których nie wiesz, jak to zaimplementować lub jakie są klasy. W takim przypadku nie wahaj się skorzystać z pomocy.
Co znajduje się w Pomocy?
Teraz otwórzmy pomoc. Z menu Start wybierz Microsoft XNA Game Studio 4.0 > XNA Game Studio Documentation.
Spowoduje to otwarcie pomocy pokazanej na rysunku. Pomoc jest podzielona na kategorie w "Spisie treści" po lewej stronie, dzięki czemu możesz ją stamtąd wyszukać lub użyć dowolnego słowa kluczowego w "Szukaj", aby się dowiedzieć.
Poniżej napiszę o kategoriach, z których myślę, że będziesz często korzystać.
"Pisanie kodu gry" zawiera kod Mr./Ms. dla każdej kategorii, w tym grafiki, danych wejściowych, dźwięku, pamięci masowej i potoków treści.
Jest na nim zaskakująco dużo kodów pana/pani, więc myślę, że przyda się, gdy programujesz po raz pierwszy w każdej dziedzinie.
XNA Framework Class Library Reference opisuje bibliotekę klas, która jest również kamieniem węgielnym XNA Framework. Każda przestrzeń nazw jest oddzielna dla każdej klasy i zawiera szczegółowe informacje o metodach, właściwościach i polach.