O zestawie startowym
streszczenie
Opisuje zestaw startowy, który jest dostarczany z XNA Game Studio 3.0.
substancja
XNA Game Studio 3.0 zawiera "zestaw startowy", który pomoże Ci tworzyć gry za pomocą XNA. Jedną z nich jest gra Mr./Ms. o nazwie "Platformer".
Zestaw startowy można utworzyć jako nowy projekt, a program można przerobić lub użyć jako odniesienia.
Tworzenie projektu z zestawu startowego
Teraz stwórzmy projekt za pomocą zestawu startowego. Z menu Start wybierz pozycję Wizualizacja
Wybierz "Studio 2008", aby go uruchomić.
Zostanie uruchomiony program Visual Studio.
Kliknij przycisk Nowy projekt na pasku narzędzi.
Otworzy się okno dialogowe Nowy projekt.
Po lewej stronie okna dialogowego wybierz Typy projektów > XNA Game Studio
Wybierz opcję 3.0.
Widać, że w szablonie znajduje się "Platformer Starter Kit (3.0)". Windows, Xbox 360 i Zune są zawarte w tym samym szablonie.
Nazwa projektu i lokalizacja miejsca docelowego tworzenia projektu są takie same jak w przypadku poprzedniego tworzenia projektu, więc ustaw je dowolnie.
Jeśli przyjrzysz się Eksplorator rozwiązań, zobaczysz, że utworzono kilka folderów i wiele kodu źródłowego, a także pliki, takie jak obrazy i modele.
Programy te można przeglądać za darmo lub można je modyfikować i rozszerzać. Na przykład, jeśli myślisz: "Jak osiągasz tę akcję?", możesz spojrzeć na program w tej części, lub jeśli myślisz: "Byłoby ciekawiej, gdybym zmienił tę część programu w ten sposób", możesz samodzielnie przepisać program lub zastąpić go utworzonym przez siebie obrazem lub modelem.
Przede wszystkim uruchommy grę raz i zagrajmy w nią. Projekt został utworzony, ale gra nie została jeszcze utworzona, więc naciśnij przycisk "Rozpocznij debugowanie" na pasku narzędzi, aby zbudować i uruchomić grę.
Ponieważ projekt jest dość duży, myślę, że jego budowa zajmie trochę czasu. (Po drugim razie zostaną zbudowane tylko zmienione dane, więc czas zostanie skrócony.)
W ten sposób rozpocznie się gra i będziesz mógł grać. Możesz grać tak, jak jest, lub możesz sam przepisać program. Zrób dobry użytek z zestawu startowego.
Jak korzystać z platformówki?
- Manipulowanie urządzeniem wejściowym do operacji
Współpracuje | z: Xbox360 Kontroler | Klawiatura | Odtwarzacz Zune |
---|---|---|---|
biegać | D-pad | A, D | Device Control Pad (wersja 1) lub Zune Pad (wersja 2) |
skok | A | Przestrzeń | Środek panelu sterowania urządzenia (wersja 1) lub Zune Pad (wersja 2) |
Zrzut ekranu
Inne zestawy startowe
Zestaw startowy XNA zawiera tylko platformówkę, ale w XNA Creators Club Online dostępne są inne zestawy startowe. Oczywiście, ponieważ jest to zestaw startowy, możesz swobodnie przeglądać zawartość programu. Pobierz swój ulubiony zestaw startowy i zainstaluj go.
・ Witryny, z których można pobrać pliki
Marmurki | Wojna kosmiczna |
Gra wyścigowa | Dudnienie w sieci |
Crpg | Gra okrętowa |
Instalowanie zestawu startowego
Najpierw pobierz zestaw startowy ze strony. 「Klub twórców XNA Online | Wejdź na stronę Edukacja - Zestawy startowe i wybierz swój ulubiony zestaw startowy z listy.
Przewiń do dołu każdej strony zestawu startowego, a następnie wybierz i pobierz instalator dla swojej platformy.
Pojawi się okno dialogowe pobierania pliku, dzięki czemu możesz uruchomić go w takiej postaci, w jakiej jest po pobraniu, lub zapisać go raz.
Po zapisaniu pliku możesz użyć pliku . Zostanie pobrany plik z rozszerzeniem ".msi", więc uruchom go.
Jeśli zapiszesz plik lokalnie, a następnie go wykonasz, zostanie wyświetlone okno dialogowe podobne do tego po prawej stronie, więc kliknij przycisk "Wykonaj".
Gdy otworzy się okno dialogowe "Umowa licencyjna", przeczytaj uważnie jej treść, a jeśli się zgadzasz, zaznacz "Akceptuję warunki umowy licencyjnej" i naciśnij przycisk "Zainstaluj".
Rozpocznie się instalacja.
Naciśnij przycisk "Zakończ".
Jeśli faktycznie utworzysz nowy projekt w programie Visual Studio, zobaczysz, że zainstalowana zawartość została dodana. Następnie możesz tworzyć projekty i grać w gry, tak jak w platformówce.