O zestawie startowym

Strona zaktualizowana :
Data utworzenia strony :

streszczenie

Opisuje zestaw startowy, który jest dostarczany z XNA Game Studio 3.0.

スターターキット

substancja

XNA Game Studio 3.0 zawiera "zestaw startowy", który pomoże Ci tworzyć gry za pomocą XNA. Jedną z nich jest gra Mr./Ms. o nazwie "Platformer".

Zestaw startowy można utworzyć jako nowy projekt, a program można przerobić lub użyć jako odniesienia.

Tworzenie projektu z zestawu startowego

Teraz stwórzmy projekt za pomocą zestawu startowego. Z menu Start wybierz pozycję Wizualizacja
Wybierz "Studio 2008", aby go uruchomić.

Visual Studio 2005 を起動どうする

Zostanie uruchomiony program Visual Studio.

Visual Studio 2005 が起動される

Kliknij przycisk Nowy projekt na pasku narzędzi.

新しいプロジェクトをクリック

Otworzy się okno dialogowe Nowy projekt.

新しいプロジェクトのダイアログ

Po lewej stronie okna dialogowego wybierz Typy projektów > XNA Game Studio
Wybierz opcję 3.0.

プロジェクトの種類

Widać, że w szablonie znajduje się "Platformer Starter Kit (3.0)". Windows, Xbox 360 i Zune są zawarte w tym samym szablonie.

Nazwa projektu i lokalizacja miejsca docelowego tworzenia projektu są takie same jak w przypadku poprzedniego tworzenia projektu, więc ustaw je dowolnie.

Spacewar Starter Kit テンプレート

Jeśli przyjrzysz się Eksplorator rozwiązań, zobaczysz, że utworzono kilka folderów i wiele kodu źródłowego, a także pliki, takie jak obrazy i modele.

Programy te można przeglądać za darmo lub można je modyfikować i rozszerzać. Na przykład, jeśli myślisz: "Jak osiągasz tę akcję?", możesz spojrzeć na program w tej części, lub jeśli myślisz: "Byłoby ciekawiej, gdybym zmienił tę część programu w ten sposób", możesz samodzielnie przepisać program lub zastąpić go utworzonym przez siebie obrazem lub modelem.

作成されたファイル

Przede wszystkim uruchommy grę raz i zagrajmy w nią. Projekt został utworzony, ale gra nie została jeszcze utworzona, więc naciśnij przycisk "Rozpocznij debugowanie" na pasku narzędzi, aby zbudować i uruchomić grę.

Ponieważ projekt jest dość duży, myślę, że jego budowa zajmie trochę czasu. (Po drugim razie zostaną zbudowane tylko zmienione dane, więc czas zostanie skrócony.)

デバッグ開始

W ten sposób rozpocznie się gra i będziesz mógł grać. Możesz grać tak, jak jest, lub możesz sam przepisać program. Zrób dobry użytek z zestawu startowego.

Spacewar が起動される

Jak korzystać z platformówki?

- Manipulowanie urządzeniem wejściowym do operacji

Współpracuje z: Xbox360 Kontroler Klawiatura Odtwarzacz Zune
biegać D-pad A, D Device Control Pad (wersja 1) lub

Zune Pad (wersja 2)
skok A Przestrzeń Środek panelu sterowania urządzenia (wersja 1) lub

Zune Pad (wersja 2)

Zrzut ekranu

バトル 武器選択

Inne zestawy startowe

Zestaw startowy XNA zawiera tylko platformówkę, ale w XNA Creators Club Online dostępne są inne zestawy startowe. Oczywiście, ponieważ jest to zestaw startowy, możesz swobodnie przeglądać zawartość programu. Pobierz swój ulubiony zestaw startowy i zainstaluj go.

スターターキット テンプレート

・ Witryny, z których można pobrać pliki

Marmurki Wojna kosmiczna
Racing Game Marblets
Gra wyścigowa Dudnienie w sieci
Racing Game Racing Game
Crpg Gra okrętowa
Racing Game Racing Game

Instalowanie zestawu startowego

Najpierw pobierz zestaw startowy ze strony. 「Klub twórców XNA Online | Wejdź na stronę Edukacja - Zestawy startowe i wybierz swój ulubiony zestaw startowy z listy.

スターターキットのダウンロード

Przewiń do dołu każdej strony zestawu startowego, a następnie wybierz i pobierz instalator dla swojej platformy.

スターターキットのダウンロード

Pojawi się okno dialogowe pobierania pliku, dzięki czemu możesz uruchomić go w takiej postaci, w jakiej jest po pobraniu, lub zapisać go raz.

ファイルのダウンロード

Po zapisaniu pliku możesz użyć pliku . Zostanie pobrany plik z rozszerzeniem ".msi", więc uruchom go.

Visual Studio Community Content Installer File

Jeśli zapiszesz plik lokalnie, a następnie go wykonasz, zostanie wyświetlone okno dialogowe podobne do tego po prawej stronie, więc kliknij przycisk "Wykonaj".

Visual Studio Community Content Installer File

Gdy otworzy się okno dialogowe "Umowa licencyjna", przeczytaj uważnie jej treść, a jeśli się zgadzasz, zaznacz "Akceptuję warunki umowy licencyjnej" i naciśnij przycisk "Zainstaluj".

使用許諾契約書

Rozpocznie się instalacja.

Visual Studio コンテンツ インストーラー起動

Naciśnij przycisk "Zakończ".

コンテンツのインストール開始

Jeśli faktycznie utworzysz nowy projekt w programie Visual Studio, zobaczysz, że zainstalowana zawartość została dodana. Następnie możesz tworzyć projekty i grać w gry, tak jak w platformówce.

インストールされたテンプレート