Łączenie systemu Windows z konsolą Xbox360
streszczenie
Umożliwia połączenie środowisk Windows i Xbox 360 za pomocą XNA Game Studio i XNA Game Studio Connect.
*Należy pamiętać, że od 10/01/2010 wszystkie systemy związane z Xbox 360 w XNA Game Studio 4.0 są β wersjami.
Środowisko pracy
Warunki wstępne
Obsługiwane wersje XNA | 4.0 |
Obsługiwane platformy |
|
Wymagana wersja cieniowania wierzchołków systemu Windows | |
Wymagana wersja Pixel Shader dla systemu Windows |
Środowisko pracy
podest | Windows 7, konsola Xbox 360 |
substancja
Użyj XNA Game Studio Connect, aby połączyć system Windows z konsolą Xbox 360. Wykonaj wcześniej poniższą konfigurację.
- Zainstaluj narzędzia deweloperskie Windows Phone lub zainstaluj program Visual Studio i XNA Game Studio
- Konfigurowanie konsoli Xbox 360
Upewnij się również, że komputer i konsola Xbox 360 są połączone z siecią. (Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Jak połączyć się z usługą Xbox Live).
Pierwszym krokiem jest skonfigurowanie konsoli Xbox 360. Po uruchomieniu konsoli Xbox 360 przejdź na stronę Moja konsola Xbox i wybierz pozycję Biblioteka gier.
*Upewnij się, że masz wcześniej połączenie z usługą Xbox Live.
Przejdź w prawo i otwórz "Typy".
Wybierz Gry niezależne.
Wybierz nową wersję XNA Game Studio Connect.
Wybierz pozycję Wprowadzenie.
Następnie zostaniesz przeniesiony do ekranu "XNA Game Studio Connect", jak pokazano na rysunku.
Gdy otworzysz go po raz pierwszy, na środku ekranu zobaczysz klucz połączenia, aby połączyć się z systemem Windows. Zanotuj to.
Jeśli w poprzedniej wersji wydano już klucz połączenia, można nacisnąć przycisk "Y", aby usunąć klucz połączenia. (Może uda Ci się połączyć tym samym co jest)
Pozostaw konsolę Xbox 360 w tym stanie.
Następnie skonfiguruj ustawienia po stronie systemu Windows. Z menu Start wybierz "Microsoft XNA Game Studio 4.0" > "XNA Game Studio Device Center", aby go uruchomić.
Gdy pojawi się Centrum urządzeń XNA Game Studio, kliknij Dodaj urządzenie. (Na ilustracji widać program Zune, ale zignoruj go).
Kliknij pozycję Xbox 360.
Po przejściu do pozycji "Nadaj konsoli Xbox 360 nazwę" wprowadź wybraną nazwę w polu "Nazwa konsoli Xbox 360". Bezpieczniej jest wprowadzić tylko znaki alfanumeryczne.
Po wejściu kliknij przycisk "Dalej".
Następnie wprowadź klucz połączenia. Wprowadź klucz połączenia wyświetlany na konsoli Xbox 360.
Po wejściu kliknij przycisk "Dalej".
Ponieważ do komunikacji używa specjalnego portu, może pojawić się ostrzeżenie zapory, takie jak to po prawej stronie. W takim przypadku zezwól na dostęp.
Po wyświetleniu okna dialogowego, takiego jak to po prawej stronie, połączenie zakończyło się pomyślnie. Kliknij przycisk "Zakończ".
Jeśli zostanie wyświetlone inne okno dialogowe, oznacza to, że połączenie nie powiodło się. Upewnij się, że popełniłeś błąd i ponownie wprowadź klucz połączenia.
Jeśli połączenie się powiedzie, konsola Xbox 360 zostanie dodana, jak pokazano po prawej stronie.
Wszystko gotowe. Nareszcie będziesz mógł na poważnie pracować nad tworzeniem gier. To była długa początkowa konfiguracja, ale dziękuję za ciężką pracę.