Konfigurowanie konsoli Xbox 360

Strona zaktualizowana :
Data utworzenia strony :

streszczenie

W tym artykule opisano, jak skonfigurować konsolę Xbox 360 do tworzenia gier na konsolę Xbox 360 za pomocą konsoli XNA.

*Należy pamiętać, że od 10/01/2010 wszystkie systemy związane z Xbox 360 w XNA Game Studio 4.0 są β wersjami.

Xbox Game Studio Connect

Środowisko pracy

Warunki wstępne

Obsługiwane wersje XNA 4.0
Obsługiwane platformy Konsola Xbox 360
Wymagana wersja cieniowania wierzchołków systemu Windows
Wymagana wersja Pixel Shader dla systemu Windows

Środowisko pracy

podest Konsola Xbox 360

substancja

Zakup członkostwa w XNA Creators Club i pobranie XNA Game Studio Connect

Aby tworzyć gry na konsolę Xbox 360, należy wykupić członkostwo XNA Creators Club. Prosimy o wcześniejsze wprowadzenie poniższych ustawień.

  • Karty kredytowe do zakupów w formacie zip dla członków XNA Creators Club
  • Łączenie konsoli Xbox 360 z Internetem
  • Najnowsza aktualizacja usługi Xbox LIVE (zobacz Aktualizacja systemu konsoli Xbox 360, aby uzyskać szczegółowe informacje)
  • Uzyskiwanie konta identyfikatora Windows Live ID (jeśli masz już zainstalowany program Visual Studio 2010 Express, prawdopodobnie już je masz)
  • Wybierz swoje konto Xbox Live (nie ma znaczenia, które). Jeśli jednak chcesz stworzyć grę o komunikacji sieciowej, potrzebujesz złota)
  • Podłącz konsolę Xbox 360 do komputera w jakiś sposób (za pośrednictwem routera lub bezpośrednio. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Jak nawiązać połączenie z usługą Xbox Live).
  • Zarejestruj się w usłudze Xbox Live

Po uruchomieniu konsoli Xbox 360 naciśnij strzałkę w górę na padzie kierunkowym i wybierz pozycję Rynek gier. Upewnij się, że jesteś wcześniej zalogowany.

Wybierz Sklep z grami.

Wybierz "Wszystkie gry", a następnie wybierz "Znajdź mój".

Wybierz "E" z "Szukaj według tytułu" lub "Inne" z "Szukaj według gatunku".

Wybierz XNA Creators Club.

Wybierz opcję Członkostwo.

Jeśli masz już wykupione członkostwo w XNA Creators Club, możesz przejść tutaj.

Wykup członkostwo XNA Creators Club tutaj. Od 1 października 2010 r. w sprzedaży dostępne są następujące dwa. Jeśli data ważności minęła, zostanie ona automatycznie odnowiona.

  • XNA Creators Club 12 miesięcy (9,800 jenów z podatkiem)
  • XNA Creators Club 4 miesiące (4,800 jenów z podatkiem)

Ponadto przy zakupie potrzebna będzie "karta kredytowa", więc przygotuj ją.

Pozostała część artykułu zostanie pominięta dla wygody. Zostaniesz poproszony głównie o podanie swojej karty kredytowej lub danych osobowych, więc postępuj zgodnie z procedurą.

Po wykupieniu członkostwa w XNA Creators Club przejdź do strony po prawej stronie i wybierz XNA Game Studio Connect.

Wybierz opcję "Wymień na punkty", aby pobrać.

Sam XNA Game Studio Connect jest darmowy, więc możesz go pobrać w dowolnym momencie.

Pobieranie rozpocznie się, jak pokazano. Po rozpoczęciu pobierania, jeśli nawet nie wybierzesz opcji "Zatrzymaj pobieranie", pobieranie będzie kontynuowane, nawet jeśli przejdziesz na inny ekran.

Po zakończeniu pobierania gotowe.

To już koniec sekcji "Pierwsze kroki z XNA Game Studio".

Usuwanie poprzednich wersji XNA Game Studio Connect

XNA Game Studio Connect może, ale nie musi, współistnieć z poprzednimi wersjami. Zawiera instrukcje dotyczące usuwania starszej wersji XNA Game Studio Connect.

Otwórz "Mój Xbox" i wybierz "Biblioteka gier".

Po otwarciu przejdź do "Typ" po prawej stronie.

Wybierz Gry niezależne.

Wybierz poprzednią wersję XNA Game Studio Connect.

Wybierz "Wyłącz grę".

Wybierz Usuń, aby usunąć poprzednią wersję XNA Game Studio Connect.

Otóż to!

W końcu

To tyle, jeśli chodzi o samą konsolę Xbox 360. Jeśli nie wykonałeś jeszcze żadnych ustawień systemu Windows, skorzystaj z poniższych linków.

Po skonfigurowaniu obu środowisk nadszedł czas na skonfigurowanie połączeń systemu Windows i konsoli Xbox 360. Przejdź do następnego elementu.