pobierać
Strzelanie XNA dla systemu Windows
* Przed rozpoczęciem korzystania z oprogramowania należy sprawdzić, czy specyfikacja i podzespoły komputera spełniają wymagania środowiska operacyjnego.
Aby zagrać w "XNA Shooting", musisz mieć zainstalowane następujące trzy.
- Pakiet redystrybucyjny Microsoft .NET Framework w wersji 2.0 (x86) dla 32-bitowego systemu operacyjnego
- Instalator internetowy środowiska uruchomieniowego użytkownika końcowego DirectX
- Pakiet redystrybucyjny Microsoft XNA Framework 2.0
Ponadto wersja karty graficznej z modułem cieniującym musi być w wersji 1.1 lub nowszej.
Możesz pobrać oprogramowanie z powyższego linku. 「. Jest kompresowany za pomocą pliku "zip", ale jeśli system operacyjny to Windows XP lub nowszy, funkcja dekompresji jest dostępna w standardzie, więc skopiuj zawartość i wyjmij ją. W przypadku innych systemów operacyjnych przygotuj oprogramowanie dekompresyjne.
Jednorazową wersję można zainstalować tylko wtedy, gdy masz środowisko programistyczne XNA Game Studio 2.0. Nie ma różnicy między zawartością gry w wersji pudełkowej a wersją standardową.
Zapoznaj się z tą stroną, aby uzyskać informacje na temat instalacji i odinstalowywania.
XNA Shooter na Xbox360
*Wersja na konsolę Xbox 360 jest dostępna tylko dla członków XNA Creators Club.
Zapoznaj się z tą stroną, aby uzyskać informacje na temat instalacji i odinstalowywania.
Kompletne dane projektu strzelanki XNA
Możesz pobrać program i materiały do gry "XNA Shooting Ver 2.0".
Ponieważ nie został on pierwotnie stworzony w celu dystrybucji samego projektu, nie braliśmy pod uwagę łatwości oglądania ani projektowania. Proszę używać go tylko w celach informacyjnych. Na razie program jest nadal taki sam, jak był zaraz po ukończeniu gry.
Należy również zauważyć, że chociaż projekt został stworzony w XNA Game Studio 2.0, pierwotnie został zaczerpnięty z danych XNA Game Studio Ver 1.0 beta1, więc nie jest to program zgodny z XNA Game Studio 2.0.
Jeśli chodzi o materiał, prawa autorskie do danych dźwiękowych należą do kogoś innego, więc projekt, który rozpowszechniamy, nie zawiera pliku dźwiękowego. Przygotuj własny plik dźwiękowy lub pobierz go z linku na każdej stronie internetowej, która opisuje prawa autorskie.
Możesz skompilować projekt w takiej postaci, w jakiej jest, ale po jego uruchomieniu zakończy się on z wyjątkiem, ponieważ nie ma żadnych plików dźwiękowych.
* Kod przykładowej wersji "Microsoft XNA Game Studio Express (Beta)" "Space War" jest używany jako część programu.