Środowisko pracy

Strona zaktualizowana :
Data utworzenia strony :

Strzelanie XNA dla systemu Windows

Miękkie detale

Nazwa oprogramowania Strzelanie XNA dla systemu Windows
Wersja 2.0
gatunek Gry strzelanki 2D
licencja wolny
Producent / Posiadacz praw autorskich Yuichi Onodera
Środowisko programistyczne Visual Studio 2005 Standard Edition, XNA Game Studio 2.0

Warunki wstępne

System operacyjny Japoński system Microsoft Windows XP z dodatkiem Service Pack 2 lub nowszym
Japoński system Microsoft Windows Vista
PROCESOR Pentium III 1,0 GHz lub szybszy
pamięć Windows XP: 512 MB lub więcej
Windows Vista: 1,0 GB lub więcej
Używana pamięć Około 35 MB lub więcej
Wolna pojemność dysku twardego 12 MB lub więcej
Rozmiar wyświetlacza 640×480 lub wyższa
Karty graficzne DirectX 9.0c działa dobrze
Zgodność z Shader Model 1.1 lub nowszym
Wideo 16 MB lub więcej
Pozostałe komponenty Wymaga .NET Framework 2.0 z dodatkiem Service Pack 1
(Zainstaluj z Microsoft Update lub pobierz z poniższego linku)

Najnowsze środowiska uruchomieniowe użytkowników końcowych DirectX

Wymagany pakiet redystrybucyjny Microsoft XNA Framework 2.0 (pobierz i zainstaluj z poniższego linku)

Specyfikacja kontroli operacyjnej

System operacyjny
  • Japoński system Microsoft Windows XP SP2
  • Japoński system Microsoft Windows Vista
Rozmiar wyświetlacza
  • Wymiary: 1280 x 1024
  • Wymiary: 1450 x 1050
PROCESOR
  • Intel Pentium 4 2,8 GHz HT
  • Procesor Intel Core 2 Duo T7200 z taktowaniem 2,0 GHz
pamięć
  • 1,5 GB
Karty graficzne
  • ATI RADEON z serii 9600 (64 MB)
  • NVIDIA GeForce Go 7300 (128 MB)

Pobierz i zainstaluj różne komponenty, korzystając z linków w sekcji "Wymagania wstępne" powyżej. Niektóre składniki można również zainstalować z usługi Microsoft Update.

XNA Shooter na konsolę Xbox 360

Aby uruchamiać strzelanki XNA na konsoli Xbox 360, musisz być członkiem XNA Creators Club. Jest to głównie dla osób, które używają XNA Game Studio do tworzenia gier na Xbox360, a w gry na Xbox360 mogą grać tylko ci twórcy (w wersję dla Windows może grać każdy, o ile środowisko jest kompletne).

Jeśli chcesz stworzyć grę na konsolę Xbox 360 za pomocą XNA Game Studio, zapoznaj się z tą stroną jako wskazówką.

Wymagania systemowe są opisane poniżej, ale jeśli tworzysz gry na konsolę Xbox 360 za pomocą XNA Game Studio 2.0, nie ma żadnych punktów, o których należy pamiętać.

Warunki wstępne

sprzęt Konsola Xbox 360
dysk twardy Wersja 20 GB lub więcej
Czego będziesz potrzebować
  • Identyfikator Windows Live
  • Członkostwo XNA Creators Club (Xbox 360 lub nowsze)
  • Środowisko połączenia internetowego
  • Środowisko deweloperskie XNA Game Studio 2.0 (wymagane do zainstalowania gry. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Wskazówki XNA).
  • XNA Game Studio Connect (począwszy od Xbox 360)