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Adicionar (Adicionar Bone)

Adicione um osso. Se você selecionou um osso, ele será adicionado como um filho desse osso. O osso se sobrepõe à posição do pai. Você pode criar até 254 ossos.

Excluir (exclusão de osso)

Exclui o bone selecionado. Se os ossos tiverem ossos de crianças, eles são excluídos juntos. Os ossos estão associados a animações, pesos ósseos, etc., por isso é melhor não excluí-los desnecessariamente.

Replicação (replicação óssea)

Duplica o osso selecionado. Se a opção "Ligação da criança" for verificada, os ossos das crianças também serão duplicados juntos.

Configurações (Configurações de Osso)

Exibe a caixa de diálogo Configurações de Osso.

Criar (Modo de Criação)

Clique na visualização para alternar para "Modo de Criação" para criar um bone.

Editar (modo de edição)

Alterne para o "modo de edição" para mover e girar os ossos criados.

Ligação da criança (o processamento de ossos da criança também é realizado)

Marque essa caixa se quiser mover ou duplicar ossos e operar ossos filhos ao mesmo tempo.

Fixo (tipo de criação óssea osso fixo)

Crie um osso fixo (osso normal) no modo de criação ou no botão Adicionar.

Flutuante (tipo de criação óssea osso flutuante)

Crie um bone flutuante (osso flutuante) no modo de criação ou com o botão Adicionar.

Entrada (adicionar dados de bone data) (somente versão de compartilhamento)

Além disso, você pode importar dados de osso de um arquivo externo. Os arquivos que podem ser lidos são descritos como . elp". Os ossos adicionados são colocados diretamente sob a raiz.