Preferências

Página atualizada :
Data de criação de página :

Selecione "Preferências" no menu principal para exibir uma caixa de diálogo. Os itens definidos não serão refletidos, a menos que você pressione o botão "OK".

vista

ビュー

interface

O tamanho do manipulador

Altere o tamanho dos manipuladores de movimento e rotação usados nas operações de exibição.

マニピュレータの大きさ

Tamanho do osso

Altere o tamanho dos ossos.

ボーンの大きさ

Tamanho da articulação

Altere o tamanho dos eixos em ambas as extremidades do osso.

ジョイントの大きさ

Cor óssea normal, cor óssea flutuante, cor óssea seletiva, cor da articulação, cor da articulação da seleção

Altere cada profundidade de cor.

grade

Espaçamento de grade

Especifica as linhas e larguras de linha da grade.

グリッド格子間隔

Número de grades desde a origem

Especifica o número de grades do centro para as bordas.

原点からのグリッド数

Cor da grade

Especifica a cor da grade.

Comprimento da linha do eixo

Especifica o comprimento das três linhas que se estendem do centro.

軸ラインの長さ

modelo

Cor da linha do modelo


Cor do vértice do modelo

Especifica a cor das linhas e vértices do modelo.

Priorize as configurações de cor aqui

Se marcada, as cores de linha e ponto do modelo definido aqui serão usadas. Se não estiver marcada, o conjunto de cores em cada objeto será usado.

outro

Cor de fundo

Altere a cor do plano de fundo do modo de exibição.

Quantidade de zoom com a roda do mouse

A quantidade de tempo para ampliar a exibição com a roda do mouse.

Exibir texto informativo em um modo de exibição

Exibe o status de seleção atual no canto superior esquerdo do modo de exibição.

情報テキスト

Mostrar menu ao clicar com o botão direito do mouse em um modo de exibição

Especifica se um menu deve ser exibido quando você clica com o botão direito do mouse no modo de exibição sem mover o mouse. No entanto, o menu aparece somente se a edição tiver um menu.

右クリックメニュー

Evite exceder 90 graus quando a vista é girada para cima ou para baixo

Adiciona um limite de 90 graus para que o modo de exibição não vire quando girado para cima ou para baixo.

Direct3D

Direct3D

Adaptador a ser usado

A placa de vídeo e o chipset atualmente instalados no computador são exibidos. O adaptador selecionado aqui será usado na próxima inicialização suave. Além disso, o conteúdo das configurações a seguir é refletido.

Formato de exibição

Não pode ser mudado. Ele está lá para verificar o formato de exibição.

Formato de buffer de profundidade

Define a precisão do buffer de profundidade. Quanto maior o valor de D, mais preciso é o modelo e outras decisões contextuais. Isso é relevante quando vários polígonos estão em contato próximo. Os itens exibidos aqui variam dependendo do desempenho do adaptador selecionado.

D16D24S8D16 à esquerda e D24S8 à direita. A esquerda é menos precisa, de modo que os polígonos que estão em contato próximo se cruzam.

outro

その他

Contagem máxima de desfazer

Especifique o número máximo de Desdos.

Estoque máximo de arquivos de projeto abertos recentemente

O número de ações a serem mantidas em arquivos de projeto abertos recentemente.

最近開いたプロジェクトファイル

Concentrar-se em uma caixa de texto ao passar o mouse sobre ela

Se marcada, você pode selecionar todo o texto na caixa de texto simplesmente passando o cursor do mouse sobre a caixa de texto.

マウスカーソルによる自動フォーカス

Na próxima vez que o aplicativo for iniciado, ele começará com o tamanho da janela anterior

Se marcada, na próxima vez que o aplicativo for iniciado, ele começará com o tamanho da janela anterior. Se não estiver marcada, ela será aberta no tamanho padrão.

Exibir uma dica de ferramenta explicativa

Exibe uma dica de ferramenta quando você passa o mouse sobre cada controle.

ツールチップ