Histórico de atualização de versão
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Data de criação de página :
Ver 1.151 (9 de fevereiro de 2008)
Bugs corrigidos
- Bug que impede que luzes sejam aplicadas a modelos no Windows Vista
Ver 1.15 (9 Abr, 2007)
Bugs corrigidos
- Quando os ossos flutuantes são conectados continuamente, a configuração de peso do vértice do modelo no momento da transição de animação é fechada à força.
Ver 1.14 (25 de fevereiro de 2007)
Bugs corrigidos
- Um bug que forçou o assistente de ajuda de criação a sair ao tentar iniciá-lo do lado Elfreina no Windows Vista
- Corrigido um bug no Windows Vista que fazia com que as barras de ferramentas se alinhassem sem querer.
- Bug onde texturas de material translúcido não são aplicadas a malhas
- Metasequoia mapa transparente bug não aplicado
correção
- Elfreina Impediu que a janela fosse maximizada no primeiro lançamento
- Elfreina suprimiu o painel de objetos e o painel vetorial na primeira inicialização.
- Ao abrir a caixa de diálogo para carregar arquivos de modelo, todos os arquivos de modelo que podem ser carregados são exibidos.
Ver 1.13 (17 de dezembro de 2006)
Bugs corrigidos
- Bug que falha ao tentar duplicar dados de animação associados a bones flutuantes
Ver 1.12 (15 de novembro de 2006)
Bugs corrigidos
- Ao salvar um arquivo X, definir o fator de zoom para qualquer coisa diferente de 1.0 quebra o modelo
- Ao salvar um arquivo ELEM, definir a escala como algo diferente de 1.0 quebra o modelo
Ver 1.11 (15 de outubro de 2006)
Bugs corrigidos
- Quando a janela de encaixe está flutuando, ela fecha à força quando a dica de ferramenta da barra de ferramentas é exibida.
- Quando minimizado, um painel flutuante permanece na área de trabalho
- O nome do bone flutuante aparece na associação da entrada de animação
Ver 1.10 (1 de julho de 2006)
Recursos adicionais
- Animação UV (somente versão compartilhada)
- Caixa de peso do vértice, duplicação detalhada da caixa de dados
- Exibir caixas de dados por tipo
- Gerar caixa de peso de vértice e caixa de dados a partir do arquivo metasequoia (somente versão de compartilhamento)
- Configurações ósseas simétricas para ossos
- Para ossos simétricos, foram adicionados menus relacionados "Reversão postural" e "Simetria postural" ao editar animações e edições iniciais de postura.
- Adicionando uma lista de materiais
- Adicionar um nome alfanumérico a um objeto
- Objetos e materiais não associados têm um ícone de marca de ×
- Adicionada uma verificação às preferências para evitar que a visualização exceda 90 graus ao girar para cima e para baixo
- Adicionar painel de ambiente, ângulo de visão, mostrar ou ocultar grade
- Adicionado "Carregamento em lote de vários dados" ao arquivo no menu (somente versão compartilhada)
- Exibe o número de ossos ativos (ossos normais)
- Adicionado "Vertex Weight Priority List" ao projeto no menu
- Salve a pose atual como arquétipo do modelo no arquivo ELEM
- As cores de ponto e linha agora podem ser especificadas para cada objeto (alternável com a cor geral)
- Pesos, caixas de dados, objetos, materiais e itens de vértice na lista de postura inicial podem ser reordenados arrastando
- Mantenha pressionada a tecla Shift e clique em uma caixa para selecionar seu item associado
- Ao criar uma caixa, selecione os vértices do modelo para criar uma caixa para esse intervalo
- Configuração automática do peso do vértice por bones
- Na entrada de animação, na caixa de diálogo de associação de bone e animação (somente versão compartilhada)
Aprimoramentos de recursos
- As setas sobrepostas ao centro do manipulador não são exibidas.
- Ao editar a posição do osso, exiba a posição no painel Vetor depois de mover o osso (somente quando absoluto)
- Se o item de animação filho não estiver associado a um bone ou material× exibir um ícone
- Mostrar o osso selecionado na caixa de peso do vértice no modo de exibição
correção
- Alterado o conteúdo da caixa de diálogo de definições de configuração de bone
- Impedir a aplicação de luz refletida em superfícies usando texturas em modelos de arquivo X
- Ocultar ossos flutuantes durante a animação
- Alterado → peso ósseo para peso do ápice
Exemplo de ajuda
- Reescrito o Assistente de Ajuda de Criação para o Ver 1.1
- Reescrito este manual para o Ver 1.1.
Ver 1.04 (11 de junho de 2006)
Bugs corrigidos
- O cálculo do quarto valor de mesclagem ao salvar um arquivo X estava incorreto
- Bug que não carrega ao salvar arquivos X em formato não textual
Aprimoramentos de recursos
- Inicializável no Windows 98 ou superior (sem suporte antes do Windows 2000)
correção
- Alterar o formato de saída de um arquivo .elem
Bugs conhecidos
- Bug que falha ao tentar duplicar dados de animação associados a bones flutuantes
Ver 1.03 (18 de maio de 2006)
Bugs corrigidos
- Bug matando ao salvar arquivos X
- Bug em que a postura inicial não é bem aplicada ao salvar arquivos X
correção
- Alterar a especificação de dados do índice de mistura de vértices no arquivo .elem (salvar)
Ver 1.02 (4 de maio de 2006)
Bugs corrigidos
- Adicionado que alguns dados estavam faltando ao salvar um arquivo .elem.
- Alterada a textura do arquivo X de um caminho absoluto para um nome de arquivo somente.
- Bug ao usar o nome do arquivo japonês para texturas ao salvar arquivos X salvos com nomes de arquivo engraçados
- Erro ao salvar um arquivo X animado sem bones
Aprimoramentos de recursos
- Aplique 50% de luz ambiente ao carregar arquivos X
correção
- Impedir a aplicação de luz refletida em superfícies usando texturas em modelos de arquivo X
- Adicionar dados a um arquivo .elem
Ver 1.01 (17 de abril de 2006)
Bugs corrigidos
- Bug que não salvou nomes de material em arquivos .elem
- Um bug que fez com que os ossos virassem quando a articulação foi esticada diretamente da posição pai na direção Z (também afetada ao salvar um arquivo externo)
- Um bug em que o caminho do arquivo de textura era o caminho completo ao salvar em um arquivo .elem
- Em um arquivo de modelo carregado de um arquivo .elem, o nome do arquivo de textura não pôde ser salvo quando o arquivo de modelo foi salvo em outro arquivo.
- Um bug que causou um comportamento estranho quando a janela de propriedades foi mostrada ou oculta no menu
- Quando o docker é fechado com o botão ×, o menu não é desmarcado
- Bug que o modelo não pode ser salvo ao retornar à edição de peças durante a reprodução de animação (corrigido ao mover para a edição de animação novamente)
Aprimoramentos de recursos
- Dependendo do ambiente de uso do PC, a velocidade do intervalo de renderização nem sempre é reduzida.
correção
- Alterar os dados salvos para dados relacionados à animação em um arquivo .elem
Ver 1.00 (1 de abril de 2006)
Elfreina Ver 1,00 lançado