Como o peso do vértice é calculado ao usar a caixa de peso do vértice?

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Usando a caixa de peso de vértice, você pode associar ossos a vértices, mas como ele é calculado é descrito abaixo.

Como exemplo, vamos usar um braço humano. Na figura abaixo, suponha que os ossos denominados "mão", "sob o cotovelo", "acima do cotovelo" e "ombro" estejam conectados a partir da esquerda.

手、肘下、肘上、肩

Primeiro, suponha que a caixa de peso do vértice associada a "abaixo do cotovelo" seja colocada ao redor do vértice, como mostrado abaixo.

肘下のボックス

Em seguida, o peso do ápice do osso sob o cotovelo é atribuído como mostrado abaixo.

ウエイトの割り当て

A propósito, 1,0 é um vértice que segue o movimento do osso especificado 100%, e 0,0 significa um vértice que não responde ao movimento do osso especificado.

Se você mover o osso sob o cotovelo com o peso do vértice especificado dessa forma, o vértice à direita do cotovelo não se moverá de forma alguma, e o vértice do meio do cotovelo até a parte inferior do cotovelo se moverá 100% com o osso.

Agora suponha que você coloque a caixa associada ao cotovelo ao redor do vértice do cotovelo, como mostrado abaixo. O meio do cotovelo será cercado por duas caixas. Em seguida, os pesos do ápice abaixo do cotovelo e acima do cotovelo são atribuídos como mostrado abaixo.

肘下のブレンドしたウエイト

肘上のブレンドしたウエイト

Desta forma, podemos ver que vértices cercados por duas ou mais caixas recebem um valor de peso suave. O valor do peso do ápice do cotovelo no caso acima varia até certo ponto, dependendo do tamanho das caixas sobrepostas, portanto, ajuste-o de várias maneiras.

Abaixo está um diagrama desse estado quando o osso é movido na animação.

なめらかな関節

Se você não empilhar a parte do cotovelo como a parte inferior, você pode ver que o movimento será um pouco nervoso.

ブレンドしないウエイト

カクカクした関節

A propósito, um vértice pode ser associado a até quatro ossos. Cinco ou mais são arredondados para quatro.