bara de instrumente

Pagina actualizată :
Data creării paginii :

ツールバー

Adăugare (Adăugare os)

Adăugați un os. Dacă ați selectat un os, acesta va fi adăugat ca un copil al acelui os. Osul se suprapune peste poziția părintelui. Puteți crea până la 254 de oase.

Ștergere (ștergere osoasă)

Șterge osul selectat. Dacă oasele au oase de copil, acestea sunt șterse împreună. Oasele sunt asociate cu animații, greutăți osoase etc., deci este mai bine să nu le ștergeți inutil.

Replicare (replicare osoasă)

Dublează osul selectat. Dacă se verifică "legătura copilului", oasele copiilor vor fi, de asemenea, duplicate împreună.

Setări (Setări osoase)

Afișează caseta de dialog Setări osoase.

Creare (Mod creare)

Faceți clic pe vizualizare pentru a comuta la "Creare mod" pentru a crea un os.

Editare (mod editare)

Comutați la "modul de editare" pentru a muta și roti oasele create.

Legătura dintre copii (se efectuează și prelucrarea oaselor copilului)

Bifați această casetă dacă doriți să mutați sau să duplicați oasele și să operați oasele copilului în același timp.

Fix (os fix tip de creare osoasă)

Creați un os fix (os normal) în modul de creare sau butonul de adăugare.

Plutitoare (os plutitor tip de creare osoasă)

Creați un os plutitor (os plutitor) în modul creare sau cu butonul de adăugare.

Intrare (adăugați date osoase) (numai partajați versiunea)

În plus, puteți importa date osoase dintr-un fișier extern. Fișierele care pot fi citite sunt descrise ca . ELP". Oasele adăugate sunt plasate direct sub rădăcină.