Istoricul upgrade-ului versiunilor
Pagina actualizată :
Data creării paginii :
Ver 1.151 (9 februarie 2008)
Bug-uri fixe
- Eroare care împiedică aplicarea luminilor la modelele din Windows Vista
Ver 1.15 (9 aprilie 2007)
Bug-uri fixe
- Atunci când oasele plutitoare sunt conectate continuu, setarea greutății vârfului modelului în momentul tranziției animației se închide forțat.
Ver 1.14 (25 februarie 2007)
Bug-uri fixe
- O eroare care a forțat expertul de ajutor pentru creație să renunțe atunci când încercați să o porniți din partea Elfreina în Windows Vista
- Fix un bug în Windows Vista care a cauzat bare de instrumente să se alinieze neintenționat.
- Eroare în care texturile materialelor translucide nu sunt aplicate ochiurilor de plasă
- Metasequoia hartă transparentă nu a aplicat bug-ul
corectare
- Elfreina a împiedicat fereastra să fie maximizată la prima lansare
- Elfreina a suprimat panoul de obiecte și panoul vectorial la prima pornire.
- La deschiderea dialogului pentru a încărca fișierele model, sunt afișate toate fișierele model care pot fi încărcate.
Ver 1.13 (17 decembrie 2006)
Bug-uri fixe
- Eroare care se blochează atunci când încercați să duplicați datele de animație asociate cu oasele plutitoare
Ver 1.12 (15 noiembrie 2006)
Bug-uri fixe
- La salvarea unui fișier X, setarea factorului de zoom la orice altceva decât 1.0 întrerupe modelul
- Când salvați un fișier ELEM, setarea scalei la orice altceva decât 1.0 întrerupe modelul
Ver 1.11 (15 octombrie 2006)
Bug-uri fixe
- Când fereastra de andocare este plutitoare, se închide cu forța atunci când tooltip bara de instrumente este afișată.
- Când este minimizat, un panou plutitor rămâne pe desktop
- Numele osului plutitor apare în asocierea intrărilor de animație
Ver 1.10 (1 iulie 2006)
Caracteristici suplimentare
- Animație UV (numai versiunea partajată)
- Caseta de greutate a nodurilor, duplicarea detaliată a casetei de date
- Vizualizarea casetelor de date după tip
- Generarea casetei de greutate a nodurilor și a casetei de date din fișierul metasequoia (numai versiunea de partajare)
- Setări osoase simetrice pentru oase
- Pentru oasele simetrice, au fost adăugate meniurile legate de "Inversarea posturii" și "Simetria posturii" atunci când editați animații și editări inițiale ale posturii.
- Adăugarea unei liste de materiale
- Adăugarea unui nume alfanumeric la un obiect
- Obiectele și materialele neasociate au o pictogramă de marcaj ×
- S-a adăugat o verificare a preferințelor pentru a preveni ca vizualizarea să depășească 90 de grade atunci când se rotește în sus și în jos
- Adăugarea panoului de mediu, unghiul de vizualizare, afișarea sau ascunderea grilei
- Adăugat "Lot de încărcare a diferitelor date" la fișierul din meniu (versiunea partajată numai)
- Afișează numărul de oase active (oase normale)
- A adăugat "Vertex Weight Priority List" la proiectul din meniu
- Salvați poziția curentă ca arhetip model în fișierul ELEM
- Culorile punctului și liniei pot fi acum specificate pentru fiecare obiect (comutabile cu culoarea generală)
- Greutățile nodurilor, casetele de date, obiectele, materialele și elementele din lista inițială de posturi pot fi reordonate prin tragere
- Țineți apăsată tasta Shift și faceți clic pe o casetă pentru a selecta elementul asociat acestuia
- Când creați o casetă, selectați nodurile modelului pentru a crea o casetă pentru zona respectivă
- Setarea automată a greutății vârfului de către oase
- În caseta de dialog intrare animație, asociere os și animație (numai versiunea partajată)
Îmbunătățiri ale caracteristicilor
- Săgețile care se suprapun centrului manipulatorului nu sunt afișate.
- La editarea poziției osului, afișați poziția în panoul Vector după mutarea osului (numai atunci când este absolut)
- Dacă elementul de animație secundar nu este asociat cu un os sau material× afișa o pictogramă
- Afișarea osului selectat în caseta de greutate a vârfului în vizualizare
corectare
- Modificarea conținutului dialogului setărilor de configurare osoasă
- Împiedicați aplicarea luminii reflectate pe suprafețe utilizând texturi în modelele de fișiere X
- Ascunderea oaselor plutitoare în timpul animației
- Schimbat → greutate osoasă la greutatea apex
Exemplu de ajutor
- Rescris Expertul de ajutor pentru crearea pentru Ver 1.1
- Rescris acest manual pentru Ver 1.1.
Ver 1.04 (11 iunie 2006)
Bug-uri fixe
- Calcularea celei de-a patra valori de amestec la salvarea unui fișier X a fost incorectă
- Eroare care nu reușește să se încarce la salvarea fișierelor X în format non-text
Îmbunătățiri ale caracteristicilor
- Poate fi pornit pe Windows 98 sau o versiune ulterioară (nu este acceptat înainte de Windows 2000)
corectare
- Modificarea formatului de ieșire al unui fișier .elem
Bug-uri cunoscute
- Eroare care se blochează atunci când încercați să duplicați datele de animație asociate cu oasele plutitoare
Ver 1.03 (18 mai 2006)
Bug-uri fixe
- Uciderea bug-urilor la salvarea fișierelor X
- Eroare în cazul în care postura inițială nu este aplicată bine la salvarea fișierelor X
corectare
- Modificarea specificațiilor de date ale indexului de amestec de noduri în fișierul .elem (salvare)
Ver 1.02 (4 mai 2006)
Bug-uri fixe
- S-a adăugat că unele date lipseau la salvarea unui fișier .elem.
- A modificat textura fișierului X de la o cale absolută la un nume de fișier numai.
- Eroare atunci când utilizați numele de fișier japonez pentru texturi la salvarea fișierelor X salvează cu nume de fișiere amuzante
- Eroare la salvarea unui fișier X animat fără oase
Îmbunătățiri ale caracteristicilor
- Aplicați 50% lumină ambientală la încărcarea fișierelor X
corectare
- Împiedicați aplicarea luminii reflectate pe suprafețe utilizând texturi în modelele de fișiere X
- Adăugarea datelor într-un fișier .elem
Ver 1.01 (17 aprilie 2006)
Bug-uri fixe
- Eroare care nu a salvat numele materialelor în fișierele .elem
- O eroare care a cauzat oasele să se răstoarne atunci când articulația a fost întinsă direct din poziția părinte în direcția Z (de asemenea, afectată la salvarea unui fișier extern)
- O eroare în care calea fișierului de textură a fost calea completă la salvarea într-un fișier .elem
- Într-un fișier model încărcat dintr-un fișier .elem, numele fișierului textură nu a putut fi salvat atunci când fișierul model a fost salvat în alt fișier.
- O eroare care a cauzat un comportament ciudat atunci când fereastra de proprietăți a fost afișată sau ascunsă în meniu
- Când dockerul este închis cu butonul ×, meniul nu este debifat
- Eroare că modelul nu poate fi salvat atunci când se revine la editarea parțială în timpul redării animației (remediată atunci când treceți din nou la editarea animației)
Îmbunătățiri ale caracteristicilor
- În funcție de mediul de utilizare a PC-ului, viteza intervalului de randare nu este întotdeauna încetinită.
corectare
- Modificarea datelor salvate pentru date legate de animație într-un fișier .elem
Ver 1.00 (1 aprilie 2006)
Elfreina Ver 1.00 lansat