Istoricul upgrade-ului versiunilor

Pagina actualizată :
Data creării paginii :

Ver 1.151 (9 februarie 2008)

Bug-uri fixe

  • Eroare care împiedică aplicarea luminilor la modelele din Windows Vista

Ver 1.15 (9 aprilie 2007)

Bug-uri fixe

  • Atunci când oasele plutitoare sunt conectate continuu, setarea greutății vârfului modelului în momentul tranziției animației se închide forțat.

Ver 1.14 (25 februarie 2007)

Bug-uri fixe

  • O eroare care a forțat expertul de ajutor pentru creație să renunțe atunci când încercați să o porniți din partea Elfreina în Windows Vista
  • Fix un bug în Windows Vista care a cauzat bare de instrumente să se alinieze neintenționat.
  • Eroare în care texturile materialelor translucide nu sunt aplicate ochiurilor de plasă
  • Metasequoia hartă transparentă nu a aplicat bug-ul

corectare

  • Elfreina a împiedicat fereastra să fie maximizată la prima lansare
  • Elfreina a suprimat panoul de obiecte și panoul vectorial la prima pornire.
  • La deschiderea dialogului pentru a încărca fișierele model, sunt afișate toate fișierele model care pot fi încărcate.

Ver 1.13 (17 decembrie 2006)

Bug-uri fixe

  • Eroare care se blochează atunci când încercați să duplicați datele de animație asociate cu oasele plutitoare

Ver 1.12 (15 noiembrie 2006)

Bug-uri fixe

  • La salvarea unui fișier X, setarea factorului de zoom la orice altceva decât 1.0 întrerupe modelul
  • Când salvați un fișier ELEM, setarea scalei la orice altceva decât 1.0 întrerupe modelul

Ver 1.11 (15 octombrie 2006)

Bug-uri fixe

  • Când fereastra de andocare este plutitoare, se închide cu forța atunci când tooltip bara de instrumente este afișată.
  • Când este minimizat, un panou plutitor rămâne pe desktop
  • Numele osului plutitor apare în asocierea intrărilor de animație

Ver 1.10 (1 iulie 2006)

Caracteristici suplimentare

  • Animație UV (numai versiunea partajată)
  • Caseta de greutate a nodurilor, duplicarea detaliată a casetei de date
  • Vizualizarea casetelor de date după tip
  • Generarea casetei de greutate a nodurilor și a casetei de date din fișierul metasequoia (numai versiunea de partajare)
  • Setări osoase simetrice pentru oase
  • Pentru oasele simetrice, au fost adăugate meniurile legate de "Inversarea posturii" și "Simetria posturii" atunci când editați animații și editări inițiale ale posturii.
  • Adăugarea unei liste de materiale
  • Adăugarea unui nume alfanumeric la un obiect
  • Obiectele și materialele neasociate au o pictogramă de marcaj ×
  • S-a adăugat o verificare a preferințelor pentru a preveni ca vizualizarea să depășească 90 de grade atunci când se rotește în sus și în jos
  • Adăugarea panoului de mediu, unghiul de vizualizare, afișarea sau ascunderea grilei
  • Adăugat "Lot de încărcare a diferitelor date" la fișierul din meniu (versiunea partajată numai)
  • Afișează numărul de oase active (oase normale)
  • A adăugat "Vertex Weight Priority List" la proiectul din meniu
  • Salvați poziția curentă ca arhetip model în fișierul ELEM
  • Culorile punctului și liniei pot fi acum specificate pentru fiecare obiect (comutabile cu culoarea generală)
  • Greutățile nodurilor, casetele de date, obiectele, materialele și elementele din lista inițială de posturi pot fi reordonate prin tragere
  • Țineți apăsată tasta Shift și faceți clic pe o casetă pentru a selecta elementul asociat acestuia
  • Când creați o casetă, selectați nodurile modelului pentru a crea o casetă pentru zona respectivă
  • Setarea automată a greutății vârfului de către oase
  • În caseta de dialog intrare animație, asociere os și animație (numai versiunea partajată)

Îmbunătățiri ale caracteristicilor

  • Săgețile care se suprapun centrului manipulatorului nu sunt afișate.
  • La editarea poziției osului, afișați poziția în panoul Vector după mutarea osului (numai atunci când este absolut)
  • Dacă elementul de animație secundar nu este asociat cu un os sau material× afișa o pictogramă
  • Afișarea osului selectat în caseta de greutate a vârfului în vizualizare

corectare

  • Modificarea conținutului dialogului setărilor de configurare osoasă
  • Împiedicați aplicarea luminii reflectate pe suprafețe utilizând texturi în modelele de fișiere X
  • Ascunderea oaselor plutitoare în timpul animației
  • Schimbat → greutate osoasă la greutatea apex

Exemplu de ajutor

  • Rescris Expertul de ajutor pentru crearea pentru Ver 1.1
  • Rescris acest manual pentru Ver 1.1.

Ver 1.04 (11 iunie 2006)

Bug-uri fixe

  • Calcularea celei de-a patra valori de amestec la salvarea unui fișier X a fost incorectă
  • Eroare care nu reușește să se încarce la salvarea fișierelor X în format non-text

Îmbunătățiri ale caracteristicilor

  • Poate fi pornit pe Windows 98 sau o versiune ulterioară (nu este acceptat înainte de Windows 2000)

corectare

  • Modificarea formatului de ieșire al unui fișier .elem

Bug-uri cunoscute

  • Eroare care se blochează atunci când încercați să duplicați datele de animație asociate cu oasele plutitoare

Ver 1.03 (18 mai 2006)

Bug-uri fixe

  • Uciderea bug-urilor la salvarea fișierelor X
  • Eroare în cazul în care postura inițială nu este aplicată bine la salvarea fișierelor X

corectare

  • Modificarea specificațiilor de date ale indexului de amestec de noduri în fișierul .elem (salvare)

Ver 1.02 (4 mai 2006)

Bug-uri fixe

  • S-a adăugat că unele date lipseau la salvarea unui fișier .elem.
  • A modificat textura fișierului X de la o cale absolută la un nume de fișier numai.
  • Eroare atunci când utilizați numele de fișier japonez pentru texturi la salvarea fișierelor X salvează cu nume de fișiere amuzante
  • Eroare la salvarea unui fișier X animat fără oase

Îmbunătățiri ale caracteristicilor

  • Aplicați 50% lumină ambientală la încărcarea fișierelor X

corectare

  • Împiedicați aplicarea luminii reflectate pe suprafețe utilizând texturi în modelele de fișiere X
  • Adăugarea datelor într-un fișier .elem

Ver 1.01 (17 aprilie 2006)

Bug-uri fixe

  • Eroare care nu a salvat numele materialelor în fișierele .elem
  • O eroare care a cauzat oasele să se răstoarne atunci când articulația a fost întinsă direct din poziția părinte în direcția Z (de asemenea, afectată la salvarea unui fișier extern)
  • O eroare în care calea fișierului de textură a fost calea completă la salvarea într-un fișier .elem
  • Într-un fișier model încărcat dintr-un fișier .elem, numele fișierului textură nu a putut fi salvat atunci când fișierul model a fost salvat în alt fișier.
  • O eroare care a cauzat un comportament ciudat atunci când fereastra de proprietăți a fost afișată sau ascunsă în meniu
  • Când dockerul este închis cu butonul ×, meniul nu este debifat
  • Eroare că modelul nu poate fi salvat atunci când se revine la editarea parțială în timpul redării animației (remediată atunci când treceți din nou la editarea animației)

Îmbunătățiri ale caracteristicilor

  • În funcție de mediul de utilizare a PC-ului, viteza intervalului de randare nu este întotdeauna încetinită.

corectare

  • Modificarea datelor salvate pentru date legate de animație într-un fișier .elem

Ver 1.00 (1 aprilie 2006)

Elfreina Ver 1.00 lansat