Vizualizare operațiuni
migrație
Când selectați un os sau o articulație, este afișat manipulatorul pentru mișcare.
Puteți să-l trageți pentru a muta osul. De asemenea, puteți trage osul direct pentru a-l muta.
Mutarea manipulatorului roșu
Cu toate acestea, puteți muta numai oasele rădăcinii sau oaselor al căror părinte este un os plutitor. Dacă creați toate cu oase fixe, numai oasele rădăcinii vor fi mutate.
revoluție
Când selectați un os sau o articulație, sunt afișate manipulatorul de rotație FK și manipulatorul de mișcare IK.
Puteți trage manipulatorul de rotație pentru a-l roti în direcția specificată. De asemenea, puteți roti osul trăgându-l direct.
Rotirea cu un manipulator verde
Apoi, încercați să trageți manipulatorul de mișcare.
Toate oasele părintelui până la osul plutitor s-au rotit pentru a se potrivi cu poziția manipulatorului. Acum încercați să trageți articulația de la capătul mâinii direct.
Ca un manipulator, se rotește împreună cu osul părinte în funcție de poziția târâtă.
Dacă permiteți meniuri cu clic dreapta, veți vedea un meniu precum cel de mai jos.
Inițializarea poziției osului selectat
Returnează parametrii de rotație și mișcare ai osului selectat la starea inițială.
Copie generică
Își amintește temporar "mișcarea", "rotirea" și "mărirea" osului unic selectat. Aceste date pot fi lipite în alte oase.
Pastă de uz general
Puteți copia parametrii "Mutare", "Rotire" și "Mărire" copiate în "Copie generică a osului selectat" pe osul selectat. De asemenea, poate fi lipit în alte animații.
Copie persistentă
Își amintește temporar "mișcarea", "rotația" și "mărirea" osului selectat. Cu toate acestea, această copie poate fi lipită numai pe același os. De exemplu, dacă copiați postura unui os numit "picior", îl puteți lipi doar în osul "piciorului". O copie persistentă poate copia mai mult de un os la un moment dat.
Lipire fixă
Lipiți poziția copiată în "Copie fixă a osului selectat". Condițiile sunt aceleași ca mai sus. De asemenea, poate fi lipit în alte animații.
Inversarea atitudinii
Dacă osul selectat are un os oglindă, postura osului este inversată. Dacă sunt setate mai multe oase speculare, va fi afișat un dialog similar cu cel de mai jos și puteți selecta fața pentru a flip.
Simetrie posturală
Dacă oasele selectate au oase speculare, postura este stabilită cu acele oase și oasele selectate inversate pe fiecare parte.
Inversarea atitudinii generale
Inversează postura oaselor care au oase simetrice. Prioritatea inversării este mai mare în configurația osoasă.
Simetrie posturală generală
Faceți ca oasele cu oase simetrice să aibă aceeași postură. Prioritatea simetrică are prioritate mai mare în configurația osoasă.
Inițializarea posturii pentru toate oasele
Returnează toți parametrii de rotație osoasă și de mișcare la valorile lor inițiale.