Vreau să așez întotdeauna oasele în stânga și în dreapta

Pagina actualizată :
Data creării paginii :

Dacă este un model umanoid, ar trebui să fie practic simetric. Apoi, doriți să fiți întotdeauna simetric atunci când mutați oasele. Pentru a utiliza această caracteristică, procedați astfel:

În primul rând, încărcați modelul umanoid și plasați oasele așa cum se arată mai jos. În acest moment, poziția nu trebuie să fie exact simetrică. Lăsați numele osului așa cum se arată mai jos.

ボーンの名前

Apoi deschideți caseta de dialog Setări de configurare osoasă.

ボーン設定

Selectați osul pe care doriți să-l faceți simetric (fie este bine), selectați osul opus din osul simetric așa cum se arată mai jos, verificați numai tipul oglinzii la X și apăsați butonul de adăugare. Acest lucru va adăuga oase simetrice în listă și le puteți închide apăsând butonul OK. (Osul opus este setat automat)

鏡面対象ボーン

Apoi, când mutați un os în vedere, puteți vedea că osul de pe cealaltă parte se mișcă automat.

自動的に反対側のボーンが移動する

Această setare poate fi utilizată și în editarea animației.