Opţiuni

Data creării paginii :

Setați fiecare setare a jocului, etc.

Volum BGM

Setați volumul muzicii de fundal din joc de la 0 la 100.

Volumul sunetului

Setați volumul efectelor sonore din joc de la 0 la 100.

Rezoluţie

Setați rezoluția din joc pe PC sau pe mobil. Practic, specificați un PC într-un mediu PC și mobil într-un mediu ar fi un smartphone, dar puteți alege liber.

Dimensiune buton tactil

Specifică dimensiunea butonului din cadrul lateral atunci când se joacă cu atingerea. Pe ecrane mari, ar fi dispozitivele mobile și fila roșie de pe smartphone-uri, selectați un PC.

Aranjament buton tactil (orientare portret)

Specifică locul în care este poziționat butonul tactil atunci când dispozitivul este orientat vertical. Puteți alege să țineți ambele mâini, țineți mâna stângă sau țineți mâna dreaptă. Acesta poate fi setat separat de peisaj.

Plasarea butonului tactil (peisaj)

Specifică locul în care este poziționat butonul tactil atunci când dispozitivul este amenajat. Puteți alege să țineți ambele mâini, țineți mâna stângă sau țineți mâna dreaptă. Acesta poate fi setat separat de orientarea verticală.

Afișaj cadru lateral

Dacă nu este necesar să afișați cadre laterale fără a utiliza butoane tactile, puteți ascunde cadrele laterale. Cu toate acestea, raportul de aspect în joc rămâne la 4:3 în joc într-un mod care nu extinde zona de afișare a jocului. Este bun pentru gameplay-ul pe un ecran 4:3.

Fullscreen

Puteți juca jocul în ecran complet. Cu toate acestea, ecranul de joc trebuie să fie activ în orice moment. Acesta va fi întotdeauna ecran complet pe smartphone-uri.

Oprirea orei meniului de luptă

Specifică dacă timpul trece în luptă trebuie oprit atunci când meniul este deschis în timpul unei bătălii. Practic, este mai puțin dificil să se oprească. Dacă nu vă opriți, bătălia va continua în timp ce selectați meniul. Dacă doi sau mai mulți jucători joacă jocul, timpul de luptă nu se va opri indiferent de setări.

Numărul de unități desfășurate

Puteți specifica numărul de unități de plasat pe ecran în timpul unei bătălii. Acest lucru este de a crește sau reduce sarcina pe dispozitiv de joc. Dispozitivele low-spec. pot fi plasate mai puțin și redate confortabil. Pe de altă parte, dispozitivele cu spectru înalt pot crește, de asemenea, numărul de unități desfășurate pentru a efectua bătălii hachamecha.

Număr de vizualizări de luptă

În acest joc, puteți împărți ecranul în timpul luptei și afișa acțiunile de 4 unități în același timp. Dacă aveți mai mulți jucători, ecranul este împărțit automat, astfel încât să nu trebuiască să faceți acest lucru, dar puteți vedea și ce fac alte unități.

Numărul de sloturi

Puteți specifica numărul de sloturi care pot fi plasate în timpul unei bătălii. Cu cât este mai mare numărul de sloturi, cu atât mai multe elemente pot fi plasate inițial, ar fi elementele care urmează să fie utilizate în avans, dar poate dura ceva timp pentru a selecta.

Arată ajutor în câmpul de luptă

În timpul unei bătălii, veți vedea o scurtă descriere în partea din dreapta jos a ecranului, ar fi atunci când selectați sau ridicați un element.

Reduceți afișarea daunelor la inamici

În mod normal, daunele sunt afișate tuturor inamicilor care au făcut daune, dar dacă numărul este mare, notația daunelor poate fi dificil de văzut prin acoperirea ecranului. Dacă această setare este activată, notația de deteriorare va fi efectuată numai pentru clasa lider.

Nu primiți intrare atunci când este inactiv

Când fereastra de joc este inactivă, puteți împiedica controalele tastaturii, mouse-ului sau gamepad-ului.

Vibrații gamepad

Când este activată, vibrațiile funcționează atunci când se fac daune.

Intrare jucător

Puteți alege ce dispozitiv de intrare să utilizați atunci când vă jucați cu mai multe persoane. Mai întâi, selectați playerul dorit.

Se afișează o listă de dispozitive de intrare, astfel încât setați dispozitivul pe care doriți să îl utilizați la ACTIVAT. Apropo, dacă faceți ceva cu dispozitivul de intrare în această stare, textul se va schimba în caractere albastre, astfel încât să puteți vedea care dintre ele este legată.

În "Gamepad Input Method", puteți schimba atribuirea stick-ului stâng și a D-Pad (cross key). Aveți posibilitatea să specificați dacă este o cheie de mutare sau o cheie de comandă. Cheia de comandă este, de asemenea, posibilă cu stick-ul din dreapta.

Limbă

Acest joc este disponibil în principal în japoneză, dar puteți alege, de asemenea, alte limbi. Cu toate acestea, în afară de japoneză, traducerea corectă nu poate fi posibilă. În plus, scena evenimentului este doar în japoneză.

Urmăriți evenimentul de fiecare dată

Scenele de eveniment pot apărea înainte sau după ce etapa este eliminată, dar practic nu o puteți vedea după a doua oară după ce ați văzut-o o dată. Dacă activați această setare, puteți vedea scena evenimentului de fiecare dată. De asemenea, puteți sări peste evenimentele pe care le-ați văzut o singură dată.

Salvare ștergere joc

Puteți șterge jocul de salvare. Puteți suprascrie jocul de salvare pe alte ecrane, dar nu îl puteți șterge singur. Selectați jocul de salvare pe care doriți să-l ștergeți.

Reveniți la valoarea implicită

Aveți posibilitatea să readuceți setările opțiunilor la starea inițială.

Bck

Reveniți la ecranul anterior din ecranul de opțiuni.