Tir la distanță lungă - Misiunea 05: Cuptorul Diavolului

Data creării paginii :
  • Toate nivelurile de dificultate sunt explicate în cea mai mare dificultate autentică. La alte dificultăți, nimerești doar ținta roșie în focus, așa că nu voi explica aici. În Authentic, tragerea este mai dificilă decât alte niveluri de dificultate.
    • Proiectilul este influențat de gravitație. Prin urmare, nu zboară drept.
    • Gloanțele sunt afectate de vânt. Prin urmare, nu zboară drept.
    • Chiar și atunci când folosești focusul, timpul nu încetinește.
    • Chiar și atunci când folosești focus, destinația finală a proiectilului nu este afișată.
    • Chiar și când folosești Focus, dacă lovești inamicii (semnul roșu) nu este afișat.
  • Am pregătit videoclipuri și imagini, așa că cred că folosirea ambelor te va ajuta cu strategia.
  • Puștile folosesc adesea modelele cu rază lungă "No.4 Lee" sau "M.1903."
  • Rundele standard sunt "round-grade de potrivire" care au rază mai mare, dar dacă este greu să țintești inamicii, pot folosi "proiectile cu punct moale" care provoacă mai multă daună.

Introducere

Tragerea la distanță lungă din Misiunea 5 țintește practic lunetistul de la farul din nord-vest. Dacă vrei doar să câștigi medalii de aur, țintești dintr-un punct de observație din centrul hărții, deci nu e atât de dificil. Deși noaptea este un dezavantaj, inamicul este un lunetist, așa că reflexia lunetei face ușor localizarea lor.

Medalie Distanță
Medalia de Aur 485
Medalie de Aur (Autentică) 485
Tipuri de niveluri de dificultate Dificultate (529m) Dificultate (??? m)
Distanța zborului ★★☆ ???
Vizibilitate redusă ★★☆ ???
Mișcarea țintei ★☆☆ ???
Pregătire necesară înainte de provocare ★★☆ ???

Modelul de tragere 1 (529m)

Acesta este modelul cunoscut în prezent pentru cea mai lungă înregistrare. Așa cum am menționat mai devreme, dacă vrei doar medalii de aur, țintești aleatoriu lunetiștii la farul din nord-vest, din centrul hărții, așa că nu voi explica aici.

Mai întâi, mută-te la punctul marcat de cercul albastru deschis de pe harta de mai sus. Locația este în jurul vârfului pantei cu iarbă, prezentată pe harta de mai jos. Sunt mulți inamici în apropiere, așa că cel mai bine e să-i învingi dinainte.

Folosește binocluri pentru a verifica poziția farului. Deoarece inamicul este un lunetist, nu cred că trebuie să ai o înțelegere detaliată a poziției lor.

După aceea, țintește cu o pușcă. Inamicii pot fi poziționați după reflexiile lunetelor lor, deci nu ai nevoie de binoclu pentru a le determina poziția. În funcție de locul de tragere, poate exista un gard în față, dar cum nu există hitbox pentru gloanțe, poți ținti așa cum este. Singurul lucru care doar agravează vizibilitatea.

Model de tragere 2 (Țintind înregistrarea) (Neimplementat)

Acest tipar nu a fost încă implementat.