Obțineți ajutor
rezumat
Descrie modul de utilizare a ajutorului XNA.
Mediu de operare
Cerințe preliminare
Versiuni XNA acceptate | 4.0 |
Platforme acceptate |
|
Versiunea Windows necesară Vertex Shader | |
Versiunea Windows Pixel Shader necesară |
Mediu de operare
peron | Ferestre 7 |
substanță
Când programați cu XNA, vor exista multe locuri în care nu știți cum să o implementați sau ce clase există. În acest caz, nu ezitați să folosiți ajutor.
Ce conține ajutorul?
Acum, să deschidem ajutorul. Din meniul Start, selectați Microsoft XNA Game Studio 4.0 > XNA Game Studio Documentation.
Aceasta va deschide ajutorul prezentat în figură. Ajutorul este clasificat pe categorii din "Cuprins" din stânga, astfel încât să îl puteți căuta de acolo sau să utilizați orice cuvânt cheie din "Căutare" pentru a afla.
Mai jos voi scrie despre categoriile pe care cred că le veți folosi des.
"Scrierea codului jocului" conține codul Mr. / Ms. pentru fiecare categorie, inclusiv grafică, intrare, sunet, stocare și conducte de conținut.
Există surprinzător de multe coduri Mr. / Ms. pe el, așa că cred că va fi util atunci când programați pentru prima dată în fiecare domeniu.
XNA Framework Class Library Reference descrie biblioteca de clase, care este, de asemenea, piatra de temelie a XNA Framework. Fiecare spațiu de nume este separat pentru fiecare clasă și detalii despre metode, proprietăți și câmpuri.