Despre Starter Kit

Pagina actualizată :
Data creării paginii :

rezumat

Descrie kitul de pornire livrat cu XNA Game Studio 3.0.

スターターキット

substanță

XNA Game Studio 3.0 include un "kit de pornire" pentru a vă ajuta să construiți jocuri cu XNA. Unul dintre ele este un joc Mr./Ms. numit "Platformer".

Kitul de pornire poate fi creat ca un proiect nou și sunteți liber să refaceți programul sau să îl utilizați ca referință.

Creați un proiect din kitul de pornire

Acum, să creăm un proiect folosind kitul de pornire. Din meniul Start, selectați Vizual
Selectați "Studio 2008" pentru ao lansa.

Visual Studio 2005 を起動どうする

Visual Studio pornește.

Visual Studio 2005 が起動される

Faceți clic pe Proiect nou din bara de instrumente.

新しいプロジェクトをクリック

Se deschide caseta de dialog Proiect nou.

新しいプロジェクトのダイアログ

În partea stângă a casetei de dialog, selectați Tipuri de proiect > XNA Game Studio
Selectați 3.0.

プロジェクトの種類

Puteți vedea că există un "Platformer Starter Kit (3.0)" în șablon. Windows, Xbox 360 și Zune sunt toate incluse în același șablon.

Numele proiectului și locația destinației de creare a proiectului sunt aceleași cu crearea anterioară a proiectului, așa că vă rugăm să le setați în mod arbitrar.

Spacewar Starter Kit テンプレート

Dacă aruncați o privire la Exploratorul de soluții, veți vedea că au fost create mai multe foldere și o mulțime de cod sursă, precum și fișiere precum imagini și modele.

Aceste programe pot fi vizualizate gratuit sau pot fi modificate și extinse. De exemplu, dacă vă gândiți "Cum realizați această acțiune?", puteți arunca o privire asupra programului din acea parte sau dacă credeți că "Ar fi mai interesant dacă aș schimba această parte a programului astfel", puteți rescrie singur programul sau îl puteți înlocui cu o imagine sau un model pe care l-ați creat.

作成されたファイル

Mai întâi de toate, să rulăm jocul o dată și să-l jucăm. Proiectul a fost creat, dar jocul nu a fost încă creat, așa că apăsați butonul "Start Debugging" din bara de instrumente pentru a construi și rula jocul.

Deoarece proiectul este oarecum mare, cred că va dura ceva timp pentru a construi. (După a doua oară, vor fi construite numai datele modificate, astfel încât timpul va fi scurtat.)

デバッグ開始

Acesta este modul în care jocul va începe și veți putea juca. Puteți juca așa cum este sau puteți rescrie singur programul. Să folosim bine kitul de pornire.

Spacewar が起動される

Cum folosesc Platformer?

- Manipularea dispozitivului de intrare pentru operație

Player
Funcționează cu Xbox360 Controller KeyboardZune
alerga D-pad A, D Control pad dispozitiv (versiunea 1) sau

Zune Pad (versiunea 2)
sări Un Spațiu Centrul plăcuței de control a dispozitivului (versiunea 1) sau

Zune Pad (versiunea 2)

Captură de ecran

バトル 武器選択

Alte kituri de pornire

XNA Starter Kit include doar Platformer, dar există și alte Starter Kit-uri disponibile pe XNA Creators Club Online. Desigur, deoarece este un kit de pornire, puteți vedea liber conținutul programului. Descărcați kitul de pornire preferat și instalați-l.

スターターキット テンプレート

・ Site-uri de unde puteți descărca

Marbulete Război spațial
Racing Game Marblets
Joc de curse Net Rumble
Racing Game Racing Game
Joc de rol Joc de nave
Racing Game Racing Game

Instalarea Starter Kit-ului

Mai întâi, descărcați kitul de pornire de pe site. 「XNA Creators Club Online | Accesați site-ul web Education - Starter Kits și selectați kitul de pornire preferat din listă.

スターターキットのダウンロード

Derulați până în partea de jos a fiecărei pagini a kitului de pornire și selectați și descărcați programul de instalare pentru platforma dvs.

スターターキットのダウンロード

Va apărea un dialog de descărcare a fișierului, astfel încât să îl puteți rula așa cum este după descărcare sau îl puteți salva o singură dată.

ファイルのダウンロード

După ce salvați fișierul, puteți utiliza fișierul . Un fișier cu extensia ".msi" va fi descărcat, așa că rulați-l.

Visual Studio Community Content Installer File

Dacă salvați fișierul local și apoi îl executați, va fi afișat un dialog precum cel din dreapta, deci faceți clic pe butonul "Executare".

Visual Studio Community Content Installer File

Când se deschide dialogul "Acord de licență", citiți cu atenție conținutul și, dacă sunteți de acord, bifați "Accept tems în Acordul de licență" și apăsați butonul "Instalare".

使用許諾契約書

Instalarea începe.

Visual Studio コンテンツ インストーラー起動

Apăsați butonul "Finalizare".

コンテンツのインストール開始

Dacă creați de fapt un proiect nou în Visual Studio, veți vedea că conținutul pe care l-ați instalat a fost adăugat. După aceea, puteți crea proiecte și puteți juca jocuri la fel cum ați face în Platformer.

インストールされたテンプレート