Schimbarea pictogramei executabile a jocului pentru Windows

Pagina actualizată :
Data creării paginii :

substanță

Dacă creați un joc pentru Windows cu XNA, pictograma executabilă a jocului este implicită ca cea din dreapta.

Cred că sunt mulți oameni care doresc să schimbe această pictogramă, așa că voi explica procedura de schimbare a pictogramei.

Apropo, puteți schimba această pictogramă pentru jocurile pentru Windows. Pe Xbox 360 și Windows Phone, modificările nu au sens.

Pentru a schimba pictograma unui fișier executabil, deschideți fișierul pictogramă ". ico" este necesar. Să-l creăm și să-l pregătim în avans.

Pentru a crea pictograme, vă recomandăm "@icon Converter" sau "IcoFX".

După ce aveți pictograma, deschideți proiectul și faceți dublu clic pe Proprietăți din Solution Explorer pentru a deschide ecranul Proprietăți.

După ce ați deschis ecranul de proprietăți, faceți clic pe "Aplicații" din fila din stânga. Elementul "Pictogramă" din "Resurse" din centrul ecranului este locul pentru a specifica fișierul pictogramă care va fi folosit de fapt ca fișier executabil.

Puteți adăuga un fișier pictogramă făcând clic pe butonul "..." din cercul roșu din dreapta. (Puteți adăuga mai multe pictograme la un singur proiect.) Cu toate acestea, o singură pictogramă poate fi aplicată fișierului executabil.)

Când faceți clic pe buton, se deschide dialogul de selecție a fișierului, așa cum se arată în figură. Accesați caseta de dialog cu fișierul pictogramă pe care doriți să îl adăugați.

Când găsiți fișierul pictogramă, faceți dublu clic pe el sau, cu fișierul selectat, faceți clic pe butonul "Deschidere" din partea dreaptă jos a dialogului pentru a-l deschide.

Când fișierul pictogramă este deschis, acesta va arăta ca cel din dreapta și puteți vedea că este încărcat. Acum ești gata de plecare.

Puteți vedea că o pictogramă a fost adăugată și la proiect. Odată confirmat, să-l construim o dată.

Apropo, fișierul pictogramă selectat este copiat în proiect, astfel încât ștergerea fișierului pictogramă din proiect nu va afecta fișierul original.

Acum, să rulăm programul. Puteți vedea că pictograma este aplicată în colțul din stânga sus al ferestrei.

Puteți vedea că pictograma care a fost încărcată este aplicată și fișierului executabil creat.

Dacă dezvoltați pe Windows Vista sau Windows 7, puteți aplica o pictogramă de 256 de pixeli, astfel încât să o puteți afișa ca o pictogramă supradimensionată, cum ar fi cea din dreapta.