Изменение миниатюры для Xbox360 и Zune

Страница обновлена :
Дата создания страницы :

вещество

При создании игры для Xbox 360 и развертывании ее на Xbox 360 развернутая игра будет выглядеть как красная рамка справа. Это будет миниатюра созданной вами игры, и по умолчанию она будет выглядеть как та, что справа.

Поскольку вы создаете игру, вы захотите отобразить эту миниатюру вместе со своим любимым изображением. В этом разделе описана процедура изменения миниатюрного изображения.

デフォルトのサムネイル画像

Существует несколько способов изменить миниатюру, один из которых — переписать миниатюру, предоставленную по умолчанию. Файл "GameThumbnail.png" в проекте - это миниатюра, используемая по умолчанию.

Двойной щелчок по этому файлу запустит соответствующее программное обеспечение для редактирования изображений.

GameThumbnail.png

Как только программное обеспечение для редактирования изображений будет открыто, вы можете отредактировать его в соответствии с вашим любимым дизайном и сохранить как есть.

В зависимости от среды установки на ПК программное обеспечение для редактирования изображений, которое можно открыть, будет отличаться. На рисунке справа используется программное обеспечение под названием «Paint.NET».

Paint.NET

Другой вариант — иметь отдельное изображение для миниатюры и заменить его этим файлом. В это время создайте файл изображения размером "64*64".

Хотя это формат файла изображения, ». БМП」「. jpg」「. png» или в любом другом широко используемом формате, но он также может использоваться в формате .jpg с прозрачной информацией и т.д. .png файл рекомендуется.

サムネイル用の画像

Получив файл изображения для миниатюры, откройте проект и дважды щелкните «Свойства» в обозревателе решений.

Properties

Как только вы откроете экран свойств, нажмите на «Приложения» на вкладке слева, а затем нажмите на кнопку «...» под «Миниатюрой игры».

Выбранное здесь изображение будет использоваться в качестве миниатюры.

プロパティ画面

В открывшемся диалоговом окне перейдите к папке, содержащей изображение, которое вы хотите использовать в качестве миниатюры.

ファイル選択ダイアログ

Когда вы найдете файл, дважды щелкните по нему, чтобы открыть его, или выберите файл и нажмите кнопку «Открыть» в правом нижнем углу диалогового окна.

サムネイル用の画像を開く

Когда вы открываете файл, загруженный файл выбирается, как показано справа.

サムネイル画像に追加される

Теперь этот файл также добавлен в проект.

Кстати, импортированный файл копируется в проект, поэтому даже если вы перепишете или удалите этот файл, это никак не повлияет на исходный файл.

プロジェクトに追加されたサムネイル画像

Если вы создадите и развернете игру на Xbox 360, вы увидите, что миниатюра была переписана, как показано справа.

マイ ゲームのサムネイル画像

Кстати, это миниатюрное изображение используется не только на Xbox 360. Он также используется в упаковке игр. Попробуйте создать файл пакета, выбрав «Упаковывать как игру XNA Creators Club» в своем проекте.

После создания файла вы можете использовать файл . Попробуйте дважды щелкнуть по файлу "ccgame".

パッケージファイル

Вы можете видеть, что уменьшенное изображение используется, как показано справа. Эскизы игровых пакетов используются как для Windows, так и для Xbox 360.

パッケージ展開ダイアログ