Ah a vojny
Najskôr
Multiplayerová bojová hra exkluzívne pre Windows Store. Táto hra bola vytvorená pre Windows Store App Championship. (Na samotnom šampionáte sa však nezúčastňujem.)
Túto hru je možné hrať na windows aj Windows Telefóny. Obsah hry je rovnaký.
Prevádzkové prostredie
Publikovaná verzia | 1.03 |
Verzia, ktorá sa má uverejniť | Žiadne aktuálne plánované činnosti |
OPERAČNÝ SYSTÉM |
|
CPU | Aké okná vyššie uvedeného operačného systému fungujú |
Voľná pamäť | 40 MB alebo viac |
Voľný priestor v HD |
|
grafická karta | Aké okná vyššie uvedeného operačného systému fungujú |
Veľkosť displeja |
|
Požadované rozhranie | Myš alebo dotykové zariadenie |
iný | Internetové pripojenie (ak uverejníte skóre na Twitteri) |
Ako stiahnuť a nainštalovať
Nasledujúce kroky sú podobné v systémoch Windows a Windows Phone.
tak, ako jeden
- Otvorte stránku windows obchodu . (Musí to byť operačný systém, ktorý môže nainštalovať aplikácia Windows Obchod alebo aplikácia Windows Phone.)
- Obrazovka obchodu sa automaticky otvorí. Keď sa otvorí stránka Atsu Wars, vyberte tlačidlo "Inštalovať".
- V systéme Windows po chvíli skončíte, keď sa v pravom hornom rohu zobrazí prípitok "Inštalácia dokončená". V ponuke Štart uvidíte hry Atsu a Wars. V prípade telefónov so systémom Windows sa v ponuke Štart zobrazuje stav inštalácie, takže počkajte na dokončenie inštalácie.
Cesta 2
- V ponuke Štart vyberte položku Obchod.
- Z vyhľadávacieho poľa zadajte "Atsu to Wars" a vyhľadajte. (Je v pravom hornom rohu pre Windows a v paneli aplikácií nižšie pre Windows Phone)
- Keď uvidíte obrazovku "Atsu to Wars", nainštalujte ju odtiaľ.
Ako odinštalovať
Pre Windows
- Pozrite sa na "Atsu to Wars" z ponuky Štart.
- Kliknite pravým tlačidlom myši na dlaždicu myši a potiahnutím dlaždice trochu na dotyk ju skontrolujte.
- Na paneli s aplikáciami vyberte možnosť Odinštalovať.
Pre telefóny s Windowsom
- Pozrite sa na "Atsu to Wars" z ponuky Štart.
- Stlačením a podržaním tlačidla "Atsu to Wars" zobrazíte ponuku.
- Vyberte položku Odstrániť.
Zásady ochrany osobných údajov
Pozrite si nasledujúce stránky:
Ako hrať
Účel a cieľ
Operuj Shoko a Aiko a porazte eis, ktorí vedú Yoshio. Bitka je akčná bitka založená na etapách a celkovo existuje až 49 etáp.
Menu atď.
V podstate je ponuka len stlačením tlačidla, takže ju vyberám myšou alebo dotykom.
bitka
Počas bitky je to jednoduchá hra, kde stačí presunúť svojich priateľov Shoko a Ayeko. Automaticky zaútočí, keď sa nepriateľ priblíži. Ak chcete priateľa premiestniť, vyberte priateľa myšou alebo dotykom a presuňte ho do cieľovej polohy.
Hýbte sa dobre a bojujte proti svojim nepriateľom. Zloženie a počet priateľov a nepriateľov sa líšia v závislosti od štádia, takže výhodná nevýhoda je určená tým, ako ju pohybujete. Posúďte situáciu a pokúste sa bojovať.
Ak chcete dokončiť pódium, buď zničíte nepriateľa, alebo porazíte Joshio. Podmienky sa zobrazia pred začiatkom bitky, preto si to prosím overte vopred.
Zostávajúci počet spojencov a nepriateľov sa zobrazí v pravom hornom rohu obrazovky. Nie všetky znaky sa zobrazujú na obrazovke a znaky, ktoré sa nezobrazujú ako výstuže. Poloha vzhľadu, frekvencia a typ výstuže sa líšia v závislosti od fázy.
Spojenci majú "úrovne", a keď porazíte nepriateľov alebo jasné fázy, skúsenosti sa hromadia a zvyšujú úroveň. Ako sa úroveň zvyšuje, zvyšuje sa sila detí shoko a Aye. Ak nemôžete vyčistiť pódium, bude ľahšie ho vyčistiť vyrovnaním a výzvou.
Keď vymažete etapu, zobrazí sa skóre, zobrazí sa hlásenie level up a pri aktualizácii skóre sa zobrazí hlásenie o aktualizácii skóre.
znak
V tejto hre uvidíte 4 spojencov a 4 rôznych nepriateľov. Každý má iné vlastnosti, takže si to overme a dobre ho zachyťme.
partner
Názov | Image | Life | Útok | iné |
---|---|---|---|---|
Shoko | Je ich tak veľa. | silný Použitie viacerých zbraní |
Ak je Shoko porazený, prehrá. Existuje len jedna osoba, ale je dosť silná a situácia vo vojne sa často mení v závislosti od používania dieťaťa. Pohybujú sa rýchlo |
|
Biely lúč | málo | slabý Krátky |
Slabý, ale veľký | |
Modrý lúč | mnoho | silný Diaľkové pomalý |
Silnejšie ako biele lúče Útok je trochu pomalý. Pohybujte sa trochu rýchlejšie |
|
Žltý lúč | málo | slabý Diaľkové preniknúť pomalý |
Nie veľmi silný a malý počet, ale mierne sa zotavuje blízkych spoločníkov |
nepriateľ
Názov | Image | Life | Útok | iné |
---|---|---|---|---|
Yoshio | Veľmi | Použitie niekoľkých typov útokov | Kompletné porážky s nepriateľskými šéfmi Zostáva až do konca zhruba, pretože je značne silná. |
|
Zelený lúč | málo | slabý Krátky |
Slabí vychádzajú veľa | |
Fialový lúč | obyčajný | slabý Diaľkové prenikanie |
Pohybujú sa rýchlo Bude to útočiť z veľkej vzdialenosti, takže sa musíte priblížiť a zaútočiť odtiaľto. |
|
Čierny lúč | Veľmi | silný | Má silu najvyššej triedy medzi deťmi Aye a je dostatočne silná na to, aby konečne porazila s niekoľkými deťmi Aye. V mnohých ohľadoch je to nepríjemné, pretože sa pohybuje pomaly, útočí z diaľky a je značne odfúknutý, keď je napadnutý. |
skóre
Keď vymažete pódium, zobrazí sa skóre podľa "úrovne v čase jasného", "zostávajúceho spojenca" a "jasného času". Ak sa v niektorej z položiek aktualizuje najlepšia hodnota, skóre sa zaznamená. Skóre si môžete pozrieť v ponuke Štart.
Príspevok v Twitte
Po vyčistení etapy vyberte tlačidlo "Príspevok na Twitter", aby ste streamovali jasné skóre na Twitter. Obrazovka príspevku sa zobrazí v programe Internet Explorer, preto uverejnite tak, ako je. Na uverejňovanie účtu a prihlásenia na Twitter sú potrebné.
Ukladanie údajov
Všetky záznamy hry sa automaticky uložia. Keď ukončíte hru, prosím, ukončite ju tak, ako je.
Windows a Windows Phone tiež synchronizujú údaje o uložení len vtedy, ak ste prihlásení s rovnakým kontom. Ak napríklad postúpite do piatej fázy systému Windows a potom spustíte atsu a vojny vo Windows Phone, môžete hrať od 6. fázy. (Všimnite si však, že načasovanie synchronizácie nie je okamžité.) Údaje zatiaľ nezmiznú z dôvodu chyby v čase synchronizácie.)
FAQ
Pódium sa nedá vyčistiť, pretože nepriateľ ho ľahko neporazí.
Neskôr je fáza, tým ťažšie je, ale niektoré fázy sú ťažšie v závislosti od konfigurácie spojencov a nepriateľov. Spôsob, akým presuniete svojich spoluhráčov v každej etape, určí, či ich môžete vyčistiť, ale najlepší spôsob, ako ich vyčistiť, je vyrovnať sa.
Akonáhle dokončíte etapu, môžete skúsiť toľkokrát, koľkokrát chcete, takže je dobré vyrovnať sa a skúsiť to znova. Okrem toho, aj keď je zničená, skúsenosti získané počas bitky zostávajú, takže si myslím, že je tu aj mnohokrát výzva.
Chcem vyčistiť nízku úroveň, ale už sa úroveň nevráti?
Akonáhle odstránite určitú podmienku, budete môcť vybrať úroveň hráča.
Moje útoky nelietajú priamo k nepriateľovi.
Útoky postáv majú presnosť, takže nelietajú priamo k nepriateľom. Čím ďalej ste, tým ťažšie je zasiahnuť, takže ho určite zasiahnuť, dostať sa bližšie k nepriateľovi. Čím vyššia je úroveň, tým vyššia je presnosť.
Autorské práva a zrieknutie sa zodpovednosti
Vyhlásenie
Autor nezodpovedá za žiadne priame alebo nepriame škody, ktoré vzniknú používateľovi v dôsledku používania tohto softvéru, a neodškodní žiadnu náhradu. Použite ho, keď to pochopíte.
autorské práva
Tento softvér je chránený ustanoveniami japonského zákona o autorských právach a medzinárodných zmlúv.
Autorské práva k tomuto softvéru (vrátane programov a súvisiacich dokumentov) sú v časti "Onodara".
Informácie o distribúcii
Je zakázané extrahovať a distribuovať niektoré údaje.
Keďže tento softvér je distribuovaný cez Windows Store, nie sú povolené žiadne iné spôsoby distribúcie.
Ak by ste chceli zaviesť tento softvér na webových stránkach atď., Použite metódu prepojenia na"https://sorceryforce.net/".
Odpovieme vám e-mailom v súvislosti s publikáciami časopisov. (https://sorceryforce.net/home/inquiry)
O použitom materiáli
Softvér si požičiava nasledujúce materiály:
- Charakter, obrázok: Poďme na to! Majstrovstvá aplikácií v Obchode s Windows Obchodom
- Obrázok pozadia: Tamaei (zaras.com)
- Hudba na pozadí: Bezplatná hudba H/MIX GALLERY
- Sound Effects : Dohadzovatelia
O tomto softvéri
- Tento softvér je slobodný softvér. Neexistuje nič také ako platba poplatkov ich používaním.
- Špecifikácie softvéru sa v budúcnosti môžu meniť bez predchádzajúceho upozornenia.
- Tento softvér sa nesmie upravovať ani interne analyzovať.
História inovácií
Ver 1.03 (2016/08/11)
- Podpora vrátenia tlačidla späť hardvéru a ukončenia hry vo Windows Phone 8.1, Windows 10 Mobile
Ver 1.02 (2015/07/25)
- Oprava preklepov Pomocníka
- Súčasné vydanie Windows Phone
- Uloženie synchronizácie údajov medzi systémom Windows a Windows Phone
Ver 1.01 (2013/06/04)
- Zobrazenie skóre po vyčistení fázy
- Pridaná obrazovka s najlepším skóre pre každú etapu
- Vymazaný výber fázy (všetky verzie boli iba vrátenie, ver 1.01 je obojsmerný)
- Výber na úrovni hráča (ale musí spĺňať podmienky)
- Teraz, keď môžete skúsiť rovnakú fázu znova po dokončení etapy
- Tweet jasné skóre na Twitteri (IE spustenie)
- Zmenšenie veľkosti súboru aplikácie o približne 10%
Ver 1.00 (2013/05/16)
- Prvá verzia
Rôzne (2013/05/26)
Ako už bolo spomenuté na začiatku, táto hra je hra, ktorú som urobil s myšlienkou pokúsiť sa vypustiť aplikáciu v "Urobme to! Poznám tento projekt už dlho, ale v tom momente som nemal žiadnu predstavu o tom, že by som to urobil konkrétne len preto, že som si myslel, že je to o "heh". No, bolo tu aj to, čo som robil v inej veci.
Povedal som, ale z nejakého dôvodu som kreslil Shokovu fotku. Tajomná akcia kreslenia bez vytvárania aplikácie. Dokonca ani v tomto bode som vôbec nerozmýšľal o vytvorení aplikácie. Mimochodom, obrázok je daný pixiv. (Odkaz nižšie)
Takže som sa rozhodol vytvoriť aplikáciu okolo 6. mája 2013 (pondelok) (a okolo popoludnia). Myslím, že to bolo, akoby som stále hral, aký druh hry budem hrať. Termín pre tento šampionát bol v nedeľu 12. mája a podmienkou bolo, že aplikácia bola zverejnená v Obchode.
Nemal som čas, tak som sa rozhodol požičať si obrázky a hudbu na pozadí z obchodu s materiálom a urobil som to hlavne v programe. Aj keď si požičiate materiál, musíte ho priradiť k hre, takže sme vykonali rôzne úpravy. No, to sa podarilo asi za pol dňa.
Je to program, ale v skutočnosti je to ťažšia výzva a premýšľal som o vytváraní hier, ale keď vytvárate hry s aplikáciami Windows Obchodu, štandardne je podporovaný iba "C ++ &DirectX" a to je jediná možnosť. No, existujú aj alternatívy, ako sú hry v C # + XAML a Javascript + HTML, ale bolo úplne neznáme, či by sme mohli vytvoriť požadovanú hru bez pokročilého ovládania hry.
Aby som bol úprimný, myslel som si, že by bolo nemožné to urobiť pri skúmaní API odteraz v C ++ + DirectX a bol som zrazu frustrovaný, ale v tom čase Reon Akasaka písal článok o "MonoGame" a rozhodol som sa to urobiť s tým, pretože som vedel, že program môže byť vyrobený s takmer rovnakým kódom ako XNA. Snažil som sa urobiť vzorku zľahka, ale bol som prekvapený, že sa pohybovala, pretože bola porovnateľná.
Aj keď som to mohol urobiť v rovnakej forme ako XNA, nevytvoril som knižnice ani nič podobné, takže som písal programy z takmer 1. V podstate som sa mohol pohybovať takmer tak, ako som plánoval, ale myslím si, že je lepšie byť opatrný, ak ste vyrobený s MonoGame, pretože narazíte na niektoré veci, ktoré nefungujú, nemôžu ich používať alebo robiť nepochopiteľné chyby. Aj keď hľadáte informácie na webe, na japonských stránkach nie sú takmer žiadne informácie a je to úroveň, či ich môžete nájsť aj v anglicky hovoriacich krajinách. Ak používate MonoGame, pravdepodobne by ste to chceli vyriešiť len sami.
Je okolo poludnia 12. mája (nedeľa), že takáto vec bola dokončená. Tri dni na vytvorenie programu, asi dva dni na úpravu hry. Je to asi 6 dní, pokiaľ ide o obdobie, ale keďže som normálne pracoval v pracovných dňoch, pracovný čas je v skutočnosti asi 30 hodín. Je to trochu nejednoznačné, pretože to nebolo započítané jemne. Pretože to bola osoba, ktorá nebola schopná žiť bez spánku, normálne spala bez toho, aby zostala hore celú noc a žila.
Ako vidíte, aj keď je samotná hra vyrobená, v tomto bode ešte nebola vznesená do obchodu. Hovorí sa, že bude trvať asi 2 až 5 dní, aby sa preskúmal, aby sa zvýšil do obchodu, takže je to už hra v tomto bode. Preto nie som na šampionáte. V skutočnosti to bolo rozhorčený v kedysi premietaní, takže to bolo pôvodne zbytočné v čase . . .
Je to hra vyrobená z tohto druhu, ale je vydaná zadarmo, takže ak môžete spustiť aplikáciu Windows Store, skúste hrať. Myslím si, že všetky etapy sa dajú vyčistiť približne za jeden deň. Ušetrite každú etapu, takže by mohlo byť dobré hrať trochu ako jedna etapa denne. Z webu môžete vyhľadať "Atsuto Wars" na nasledujúcich odkazoch a obchodoch.