Načítanie animácie
Po stlačení tlačidla "Vstup" animácie sa zobrazí dialógové okno na výber súboru na import. Súbory, ktoré je možné dodatočne čítať, sa nazývajú . ELP".
Keď vyberiete súbor, zobrazí sa dialógové okno, ako je uvedené nižšie.
Zoznam vľavo zobrazuje zoznam kostí údajov, ktoré práve upravujete, a pravý zoznam zobrazuje zoznam názvov kostí priradených k importovanej animácii.
Z oboch zoznamov vyberte, ku ktorej kosti sa má importovaná animácia priradiť, a priraďte ju k tlačidlu Priradenie v strede. Priradenie odstráni kosť z ľavého zoznamu a presunie ju do pravého zoznamu.
To vám umožní priradiť importované údaje animácie k aktuálnej kosti. Animácie, ktoré nie sú priradené, sa importujú ako nepriradené prázdne údaje. (Môže byť priradený samostatne neskôr v dialógovom okne nastavení)
Keď importujete súbor, ak existuje kosť s rovnakým názvom, automaticky sa priradí.